GameAssist是一个AI游戏助手,结合OpenCv,OpenCvSharp4,ssd_mobilenet_v3等技术,对游戏对象进行识别,支持自动对准/自动开枪等功能,提升玩家的游戏体验;
重要的事情说三遍:这个工具和普通游戏外挂不同!不同!不同!普通游戏外挂:通过需改游戏执行代码/修改游戏内存数据/拦截游戏网络通讯等手段,破坏游戏进程,达到提升目的,这些手段是违法的。
GameAssist:使用AI技术进行屏幕检测,原理是用人工智能技术来玩游戏,不使用任何破坏游戏进程的手段。
一,技术栈说明:1,图像处理框架:使用OpenCv进行图像封装及AI对象识别;
使用OpenCvSharp4封装库,将OpenCv发布C#开发运行环境;
使用windwosgdi32的Bitmap的图形类的CopyFromScreen,获取屏幕上方作为输入图像;
2,AI模型选择:使用OpenCv的DNN网络模
2023/8/26 20:56:32 20.88MB opencv tensorflow pubg mobilenetv3
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冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版.中文版(第二版)pdf版本。
2023/8/25 12:56:50 19.89MB matlab 图像处理 冈萨雷斯 数学图像处理
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利用VS2010和Opencv开发AOI测试技术,内容包括视频图像识别没处理旋转放大缩小以及其他处理,图像比较,Logo比较。
2023/8/25 12:58:10 8.42MB AOI图像处理 Logo比较 图像识别
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海思ive用户图像基本操作,后续会上传ive图像处理详情请参考博客http://blog.csdn.net/qq_21193563/article/details/78401966
2023/8/25 8:02:26 3KB IVE图像
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代码包括图像处理基础算法源代码MATLAB集合,Matlab图形图像处理函数,边缘提取
2023/8/24 3:45:47 1.84MB matlab
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包括图像空域滤波、频域滤波、几何变换(旋转、缩放、裁剪、镜像、平移)、傅里叶变换、余弦变换等等算法
2023/8/23 23:46:11 76.76MB DSP
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分析了目前煤炭在线动态称重系统即胶带秤动态称重系统、矿车衡动态称重系统和箕斗秤动态称重系统的称重原理及优缺点,提出了一种具有高计量精度的基于图像处理技术的矿车衡称重系统;研究了煤炭在线动态称重系统中的关键问题,即标定方法、称重传感器、动态数学模型、数据处理算法和上位机系统软件,指出在提高标定精度的同时降低标定难度是煤炭在线动态称重系统标定方法的研究方向;振弦式称重传感器是称重传感器未来发展方向;先进的技术和理论是动态数学模型和数据处理算法的研究方向。
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内容包括:遥感影像融合:PCA变换融合,HIS变换融合,Brovery和乘积变换融合。
内涵4种融合方式的matlab程序脚本。
适用于遥感应用的数字图像处理方向。
2023/8/23 7:25:35 2KB matlab 数字图像处理 影像融合
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经典HDR算法的基于梯度域的HDR图像压缩算法,主要用于将高动态范围图像处理成低动态范围图像
2023/8/22 16:09:45 5.7MB HDR
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数字图像处理常用数据集Kodak24,24张彩色图,大小都为500*500预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640
2023/8/22 9:08:02 9.87MB 数字图像处理 数据集 彩色RGB图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡