java实现的航班订票零碎,带界面,连网络的。
2019/9/8 2:01:52 9.62MB 航班 订票 java
1
完成一个变形版的纸牌21点游戏。
该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。
游戏说明如下:(1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。
每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。
(2)游戏在机器与人类玩家之间进行。
游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。
(3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。
机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。
(4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;
除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得手中有两张完全一样的牌(同数字、同花色)则立刻胜利。
(5)游戏结束时机器的牌要全部显示,并提示谁胜利了。
程序设计要求如下:(1)程序中应至少有Card类和CardGame类。
(2)Card类需要重写Object类的equals(Objecto)函数,用于比较两张牌能否完全一样;
重写toString函数,用于输出牌时直接显示牌的花色与数字。
(3)CardGame类应具有shuffle(洗牌)、deal(发牌)、win(胜利判别)等函数。
(4)选择适当的java集合类来实现“发牌牌堆”和“手牌”(不允许都使用数组)。

2021/2/16 8:30:57 18KB 21点小游戏 黑杰克 java
1
java实现的简单httpweb服务器,能响应浏览器端GET请求,并前往响应资源,服务器端界面能显示相应信息。
包含实验报告。
2021/4/10 10:16:43 328KB java http服务器 GET方法
1
五子棋的人机对弈的实现,其编程言语是java,带gui界面,这适合AI的初学者下载学习
2021/9/7 16:08:15 102KB java 五子棋 人机对弈
1
java实现AHP算法,包括文档说明,算法引见等ppt文档欢迎使用
2020/4/17 12:11:49 63KB AHP,java
1
Java实现近程控制程序。
2017/8/4 21:04:30 17KB Java 远程控制
1
Java实现与FTP服务器的数据传输。
其中包含了两种实现方法。
概况请参见本人博客:http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/49777467
2016/3/18 2:32:39 236KB Java FTP 服务器 数据传输
1
编译原理语义分析java实现程序报告,由语法和此分析衍生而来,生成四元式输入
2021/11/14 7:13:06 139KB 语义分析
1
按照国密文档通过Java实现SM2密码算法加密/解密、签名验签,SM3密码杂凑算法,SM4分组密码算法ECB、CBC模式加密/解密。
经过详尽的测试过后没有发现成绩,但建议大家在使用时仍进行验证。
若有成绩请及时反馈,期待和大家进行交流学习。
附带国密规范算法文档:SM2椭圆曲线公钥密码算法.pdf,SM3密码杂凑算法.pdf,SM4分组密码算法.pdf
2021/2/3 15:55:18 1.12MB 国密 SM3 SM1 SM2
1
模仿金山打字通,用JAVA实现的源代码,展示了JAVAjfc的使用,以及应用程序发布的过程。
2022/9/8 12:47:06 4.55MB JAVA 源码 打字练习软件
1
共 743 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡