C++编写的Socket通信程序源代码,C++编写的Socket通信程序源代码
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android和服务器使用socket通信的demo;主要意图是为自实现信息推送做铺垫;服务器源码使用java语言编写,请确认你的需求;android源码使用eclipse编译,我的博客提供技术支持:http://blog.csdn.net/a774057695/article/details/47039433
2023/6/8 12:08:38 1.49MB android socket 服务器 通信
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聊天socket通信聊天socket通信聊天socket通信聊天socket通信
2023/6/1 17:23:54 5.71MB 聊天 socket通信
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C#socket通信调用Brother打印机(客户端和服务端)源代码,详细正文版
2023/3/12 13:43:18 720KB SOCKET,C#
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Socket通信含服务端、客户端、WebSocket,代码完好清晰
2023/2/13 1:34:10 634KB Socket C# 服务端
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基于C/S架构的聊天系统的实现,运用NIO机制Socket通信,通过多线程IO操作等技术实现好友添加,删除好友,好友聊天,文件互传功能,可用于java言语的练习与提高
2023/2/11 19:37:42 1.16MB java 聊天系统
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Android使用源码安卓与PC的Socket通信项目C#版+Java版,一个非常好用的代码,有C#和java
2023/1/15 1:36:21 3.52MB Socket通信
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linux环境下基于socket通信的ftp零碎的客户端和服务器端的源代码
2020/2/25 23:29:58 15KB linux socket ftp 客户端
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之所以要3分,因为还是挺辛苦的,实现功能包括用户注册、登陆、修改密码、通信界面、上传下载文件;
直接解压导入.project到eclipse就能用,不需要任何其他包,下载有什么问题可以直接提问,也可以发邮件:x.wang@whu.edu.cn
2021/9/26 12:45:44 6.46MB socket通信
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关于android基于局域网socket通信的完好demo,详细见https://blog.csdn.net/weixin_40998254/article/details/81163701
2016/6/13 21:18:46 1.35MB socket wifi 局域网通信 android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡