包含文件说明:1.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5纯净版无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。
你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn修改vc工程名工具___作者田彬.exe用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。
如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4.未使用本框架的类似功能简化程序没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。
但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!5.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版运行截图.jpg6.ReadMe.txt说明文件。
补充说明:工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。
如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0mfcsdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者:Jef 地址:中国/江苏 日期:20100724 电子邮箱:dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史: v1.0.120091126第一版本 v1.0.220091212第二版本 1.修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2.增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3.修改了其中一个错误.如CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3对v1.0.2进行了整理 v1.0.420100416在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.520100724 1.添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。
方便绘图。
2.演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(boolbDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图, 方法1.直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2.绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。


以上种种操作观察窗口内的图像变化。
可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。
也可以自己根据需要修改纯净版。
其它: 友情提示,小心View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2024/8/16 0:12:36 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
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C++的AzureSDK该存储库用于主动开发适用于C++的AzureSDK。
对于SDK的使用者,我们建议访问我们的或版本控制的。
入门要开始使用库,请参阅位于库项目文件夹中的README.md文件。
您可以在/sdk目录中找到按服务分组的这些库文件夹。
有关教程,示例,快速入门和其他文档,请转到。
可用包每个服务可能具有来自以下各个类别的大量库:客户:新版本我们以GA形式发布了新一轮的软件包,其中一些目前正在beta版中发布。
这些库遵循的并共享许多核心功能,例如HTTP重试,日志记录,传输协议,身份验证协议等,因此一旦您学习了如何在一个客户端库中使用这些功能,便可以知道如何在其他客户端库中使用它们。
您可以在了解这些共享功能。
这些新的客户端库可以通过其文件夹,程序包和名称空间的命名来标识。
每个服务均以azure开头,然后是服务类别,然后是服务名称。
例如azure-storage-blobs。
有关可用软件包的完整列表,请参见页面。
注意:如果您需要确保代码已准备好投入生产,我们强烈建议您使用稳定的非beta库之一。
客户端:以前的版本可供生产
2024/8/13 17:20:24 1.07MB microsoft cpp storage azure
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第一次跑起openssl示例并不太简单,本文的目的是为了让这个过程变得非常简单。
在开始之前,要非常感谢周立发同学,正是通过他共享的示例,较轻松的入了门。
本文档对他共享的示例中的一个小错误进行了修正,并提供了傻瓜式的“编译-生成-KEY运行”一条龙脚本(方法请参见压缩包中的readme文件),让跑第一个openssl程序变得轻轻松松
2024/8/4 6:45:11 1.33MB openss
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对于GUI和16/256/真彩色终端的基础上,一个黑暗的VIM/Neovim配色方案,由优秀灵感的色彩为。
颜色参考安装使用您选择的Vim插件管理器安装主题(或通过将colors/onedark.vim放在~/.vim/colors/目录中和autoload/onedark.vim放在~/.vim/autoload/目录中来手动安装主题。
)该主题还支持作为Vim8软件包安装。
只需将此存储库克隆到~/.vim/pack/*/opt/(这样,此自述文件的本地路径最终将是~/.vim/pack/*/opt/onedark.vim/README.md)并添加packadd!onedark.vimpackadd!onedark.vim到您的~/.vimrc。
(路径中的*可以是任何值;
有关更多信息,请参见:helppackages。
)如果在终端中使用Vim,请执行以下操作以测试您的终端仿真器是否支持,然后添加相关的~/.vimrc配置:注意:GUI(非终端)Vim始终显示24位颜色,而不管此步骤中进行的配置如何。
在您的shell中运行以下代码段:
2024/7/12 12:10:26 339KB vim dark-syntax-theme colorscheme vim-airline
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软件是用C语言编写的,带有源程序。
软件的文件使用tar进行了打包。
可以使用如下命令进行解压缩:tar-zxv-feasy-type.tar.gz。
解压缩以后,会看到一个easy-type子目录,这个子目录里有一个使用说明文件:README.txt,请查看这个文件。
2024/7/12 12:04:15 8KB C语言 linux 打字 练习
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压缩包包含vsix原版插件以及破解资源,具体用法见压缩包内的readme.txt此版本支持vs2017和vs2019原版官网下载地址:http://www.oz-code.com/download/v4截止20190311,应该是首发致谢:其中的验证码生成使用从网上下载的Patch.exe(stynx),这个适用于3.x的一键破解,4.x的未使用此工具进行测试,再次表示感谢补充:仅供学习,请支持正版,请务必于下载后24小时内删除
2024/7/5 1:13:30 17.22MB OzCode 4.0.0. 破解版
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PN,包含两个部分:1、word文档——readme进行理论分析,对比樊昌信通原(第六版)的相关理论知识,对于PN序列的产生进行了深入细致的理论分析,便于初学者更好地掌握PN序列的产生原理。
2、simulink演示模块——PN_code_generatoe.mdl一个简单的PN_code_generatoe.mdl的simulink演示模块,用来验证“1、word文档”理论的正确性。
2024/6/21 17:11:53 212KB PN序列 通信原理 simulink
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VisualAssistX2389版本VS插件最新补丁及插件安装包下载。
文档请参照Readme.txt就是替换C盘下所有的VA_X.dll文件。
2024/6/20 7:25:27 31.76MB 番茄助手 番茄 VA_X VisualAssist
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用Unity开发脑波游戏必备插件,解压后会有3个unitypackage文件,NeuroSkyUnityTGC1.1.2支持PC平台和Mac平台;
其余两个分别支持Android平台和iOS平台,详细使用说明在导入unitypackage到Unity编辑器后,你可以找到的Readme.txt里面。
2024/6/16 13:31:56 463KB MindWave Android iOS PC&Mac
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基于STM32F103C8T6开发板的DHT11温湿度传感器OLED动态显示程序,相关引脚连接请参照工程当中的README文档。
注释详细,可供学习参考。
2024/6/16 5:27:38 4.94MB STM32 DHT11 OLED
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡