一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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这是关于Unix/Linux操作系统的基础知识,欢迎大家下载
2024/1/27 7:04:29 5.88MB Linux基础
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QGIS是一个用户界面友好的桌面地理信息系统,可运行在Linux、Unix、MacOSX和Windows等平台之上。
QGIS项目开始于2002年5月,是基于跨平台的图形工具Qt软件包,采用C++语言开发的一个GIS软件。
目前的开发非常活跃,当前的最新版本是1.0.2版。
2024/1/26 3:06:09 1.29MB qgis gis c++ 开源项目
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大多数UNIX系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回到您的终端。
一个命令通常从一个叫标准输入的地方读取输入,默认情况下,这恰好是你的终端。
同样,一个命令通常将其输出写入到标准输出,默认情况下,这也是你的终端。
2024/1/25 8:46:28 54KB Shell
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Vtk(visualizationtoolkit)是一个开放资源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。
Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,2000多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用vtk。
Vtk几乎可以在任何一个基于Unix的平台上操作,以及Windows95/98/NT/2000/XP/win7
2024/1/24 23:30:32 22.61MB CT MRI 三维重构
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一般libsndfile在unix下用的比较多,在windows上面的工程,我找了一下vc2015和vc2017的比较多,vs2010的表较少,我就自己改了一个,生成lib和dll的libsndfile供大家参考
2024/1/21 4:53:52 7.66MB libsndfile vs2010 msvc
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如果你需要分析或处理Linux或Unix中的文本数据,这本有用的书籍就讲解了如何使用flex和bison迅速解决问题。
flex和bison已被证明比原来的Unix工具更可靠、更强大。
2024/1/20 2:53:31 16.99MB flex&bison; 英文版 中文版 PDF
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socat是一个多功能的网络工具,名字来由是”SocketCAT”,可以看作是netcat的N倍加强版,socat的官方网站:http://www.dest-unreach.org/socat/。
socat是一个两个独立数据通道之间的双向数据传输的继电器。
这些数据通道包含文件、管道、设备(终端或调制解调器等)、插座(Unix,IP4,IP6-raw,UDP,TCP)、SSL、SOCKS4客户端或代理CONNECT。
Socat支持广播和多播、抽象Unixsockets、Linuxtun/tap、GNUreadline和PTY。
它提供了分叉、记录和进程间通信的不同模式
2024/1/4 14:05:53 600KB socat 代理客户端
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搭建maven私服。
可以将公司内部开发的jar包放在私服上提供大家下载。
有了私服之后,当Maven需要下载构件时,直接请求私服,私服上存在则下载到本地仓库;
否则,私服请求外部的中央仓库,将构件下载到私服,再提供给本地仓库下载。
2023/12/24 12:51:43 118.79MB maven nexus
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡