包含Quectel_EC20_GNSS_AT_Commands_Manual_V1.1.pdf等AT命令文档Quectel_Android_GNSS_Driver_用户指导_V1.0.pdf、Quectel_LTE&5G_Linux_USB_Driver_User_Guide_V2.0.pdf等开发/移植文档
2024/9/3 7:35:46 12.95MB EC20 4G
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到靶能量和光斑分布参数是评价高能激光系统性能指标的重要参数,为准确测量中红外高能激光系统远场能量和功率密度的时空分布,采用热吸收和光电探测相结合的测量方法,研制了可用于大面积、长脉冲中红外高能激光测量的复合式光斑探测阵列。
探测阵列由石墨热吸收单元和PbSe光电探测器阵列、信号调理放大电路、数据采集单元和信号处理单元等几部分组成,有效测量面积为22cm×22cm,光斑测量空间分辨率为2.2cm,时间分辨率为20ms,能量测量不确定度小于10%,功率密度测量不确定度小于15%。
采用该系统,可实现高能量、大面积中红外高能激光光斑参数的综合测量。
2024/8/30 19:09:14 4.48MB 探测器 中红外激 探测阵列 光电量热
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从零开始做远控教程(远程控制)第三篇
2024/8/29 18:28:21 58KB Zero远控
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用于移远2G物联网通信模块M26的OPENCPU开发,内含FLASH下载工具。
2024/8/28 0:53:44 23.85MB 物联网 移远 2G M26
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AMIC高性能新一代大功率高灵敏无线收发芯片
2024/8/25 2:50:17 805KB AMIC 7108远距离无线芯片
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专门用于控制SONYEVI系列摄像机的试用版程序。
程序通过PC串口连接镜头VISCA接口,实现开关机、白平衡、水平运动、垂直运动、推近拉远、预置位保存、预置位调用等等。
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本文报道一种在近场呈高斯振幅分布的激光束进行空间调制的新技术,使得在远场(或焦面上)的激光剖面修饰成近似于平顶状振幅分布,其能量转换效率高达90%。
2024/8/11 15:48:07 2.81MB 论文
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1,软件概述:南京远驱控制器软件是南京远驱科技有限公司开发的智能软件,通过蓝牙连接南京远驱研发的控制器,控制器的工作状态和设置参数。
本手机软件能够方便快捷地监视电机转速,电池电压,电流,输出功率,工作状态,并对运行状态的所需要各种参数进行配置,并绘制工作曲线,实时了解电机工作特性,通过调试参数,使得电机工作在匹配优化状态。
2024/8/3 6:07:27 1.63MB 南京远驱控制器监控
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C#一对多远程屏幕监控可用于多终端切屏投影,一个管理端,一个客户端,需要在客户端设置好管理端IP地址,客户端上线下线管理端自动感知,管理端可随意切换要查看的屏幕,项目采用VS2012编写。
可用作学习屏幕录像、屏幕截图、网络发送、SOCKET编程的资料。
项目基本成熟,可用于生产环境,程序运行稳定
2024/8/2 15:04:28 1.08MB 远程 屏幕监控 C#
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第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡