ROAMSimplisticImplementationByBryanTurnerbrturn@bellsouth.netJanuary,2000ProjectfileforMSVisualC++6.0.RequiresGLUTDLL(www.opengl.org)AdjustprogramconstantsinLandscape.handUtility.cpp.MAPS:DefaultmapisreadfromHeghtXXX.rawwhereXXXistheMAP_SIZE(asdefinedinLandscape.h).Ifthismapisnotfound,theprogramattemptstoopen"Map.ved",aTreadMarksmapfile.TreadMarksmapswillonlyworkforMAP_SIZE==1024.Also,theMULT_SCALEtoviewTreadMarksmapscorrectlyis"0.25f".(www.TreadMarks.com)CONTROLS:MOUSE-HoldLeftMouseButtontoRotateViewAngleQ-ChangeRenderingMode(Wireframe,Lit,Fill,Texture)O-ChangeViewMode(Observe,Follow,Drive,Fly)W/S-Moveforward/backA/D-Rotateleft/right(inObserveModeonly)F-StopAnimationR-ToggleFrustumDrawing0/9-More/LessTrianglesperframe1/2-AdjustFOV
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流浪地球开机动画,格式默认为1024*600,适用于车机零碎,放到system.media.audio目录,将文件名重命名为bootanimation.zip,权限777即可。
2015/3/9 14:58:02 7.95MB 开机动画 流浪地球开机动画
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1、主屏幕与分屏幕独立性  分屏王--炫屏纷纷:主屏幕与分屏幕独立工作,互不干扰,是真正意义上的主屏与分屏的划分,并且在主屏幕内新开窗体均不会遮挡、干扰分屏幕里的内容。
  其它分屏软件(例如:AcerGrid):无主、分屏幕概念,新开窗体会遮挡或影响到别的窗体。
  2、拖动窗体时的不必要提示  分屏王--炫屏纷纷:在主屏幕拖动窗体靠近分屏时,才显示桌面屏幕的划分情况,大大减少了对用户的干扰。
并提供了分屏选取器等多种方式将窗置入分屏幕内。
  其它分屏软件(例如:AcerGrid):在未解除的情况下,均会提示桌面划分的情况,使用户感觉烦躁。
  3、主屏幕与分屏幕划分自如  分屏王--炫屏纷纷:提供了二十种快速主分屏的划分模式,并可自己设置分屏幕的数量及分屏幕的分布情况,分屏可分布在主屏的四周。
  其它分屏软件(例如:AcerGrid):不提供个性划分设置。
  4、主屏幕分辨率个性定义  分屏王--炫屏纷纷:提供可自定义主屏幕的分辨率(例如800*600,1024*768等),以保持较佳的主屏幕工作环境,剩余屏幕则由分屏幕支配。
  其它分屏软件(例如:AcerGrid):无主屏幕概念,更不提供分辨率个性设置。
  5、分屏幕锁定功能  分屏王--炫屏纷纷:增加分屏幕锁定功能,在点击Windows操作系统的显示桌面时,不会遭到最小化隐藏的影响。
其它分屏软件(例如:AcerGrid):无锁定功能。
  化隐藏的影响。
其它分屏软件(例如:AcerGrid):无锁定功能。
2018/10/12 12:45:56 1.03MB aoc 分屏 自定义屏幕 aocscreen
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书籍目录目录第1章基本概念11.1什么是设计模式21.2设计模式的作用31.3GRASP模式的分类41.4GoF设计模式的分类41.5模式的学习阶段6第2章担任任地设计对象——GRASP92.1InformationExpert(信息专家)112.2Creator(创造者)132.3LowCoupling(低耦合)142.4HighCohesion(高内聚)152.5Controller(控制器)172.6Polymorphism(多态)182.7PureFabrication(纯虚构)192.8Indirection(间接)202.9ProtectedVariations(受保护变化)21第3章GoF-CreationalDesignPatterns创建型设计模式233.1SimpleFactoryPattern(简单工厂模式)243.1.1定义243.1.2现实例子——国旗生产厂263.1.3C#实例1——电子付款系统263.1.4C#实例2——学校登录系统293.1.5Java实例——手机简单工厂323.1.6优势和缺陷343.1.7应用情景343.2FactoryMethodPattern(工厂方法模式)353.2.1定义353.2.2现实例子——兵工厂363.2.3C#实例——多文档系统373.2.4Java实例——扩展了的手机工厂413.2.5优势和缺陷443.2.6应用情景443.3AbstractFactoryPattern(抽象工厂模式)453.3.1定义453.3.2现实例子——扩展了的兵工厂483.3.3C#实例——大陆生态系统493.3.4Java实例——电脑产品523.3.5优势和缺陷573.3.6应用情景573.4BuilderPattern(建造者模式)583.4.1定义583.4.2现实例子——快餐店603.4.3C#实例——车间造车613.4.4Java实例——建造房屋653.4.5优势和缺陷693.4.6应用情景703.5PrototypePattern(原型模式)703.5.1定义703.5.2现实中的拷贝-粘贴713.5.3C#实例——颜色管理器723.5.4Java实例——简单ToolBar743.5.5ShallowCopy与DeepCopy763.5.6优势和缺陷823.5.7应用情景823.6SingletonPattern(单例模式)823.6.1定义823.6.2现?抵械牡ダ??猈indowsTaskManager833.6.3C#实例——负载均衡控制器843.6.4Java实例——系统日志863.6.5DoubleCheckLocking(双检锁)893.6.6优势和缺陷933.6.7应用情景93第4章GoF-StructuralDesignPatterns结构型设计模式954.1AdapterPattern(适配器模式)964.1.1定义964.1.2现实中的实例——电脑电源适配器974.1.3C#实例——化学数据银行984.1.4Java实例——清洁系统1024.1.5优势和缺陷1044.1.6应用情景1044.2BridgePattern(桥接模式)1044.2.1定义1044.2.2现实中的实例——男人的约会1064.2.3C#实例——商业对象与数据对象1074.2.4Java实例——不同系统的图像处理1124.2.5优势和缺陷1144.2.6应用情景1154.3CompositePattern(组合模式)1154.3.1定义1154.3.2组合模式的现实应用——资源管理器1174.3.3C#实例——图形树状对象结构1184.3.4Java实例——文档格式化1214.3.5优势和缺陷1244.3.6应用情景1254.4DecoratorPattern(装饰模式)1254.4.1定义1254.4.2现实中的装饰模式——相架1264.4.3C#实例——图书馆中的项目1274.4.4Java实例——自定义JButton1314.4.5优势和缺陷1334.4.6应用情景1344.5FacadePattern(外观模式)1344
2020/1/13 6:24:51 1.21MB 设计 模式 设计模式 设计模式之禅
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掌讯8227方案竖屏768*1024固件,20191221更新,合适掌讯竖屏768*1024,亲测好用。
2022/9/6 19:12:31 464.37MB 掌讯 车机 固件 768*1024
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一、问题描述在控制台下实现一个对算术表达式求值的模拟程序。
二、基本要求该演示程序具有如下基本功能:(1)表达式输入,以字符序列的方式从终端输入一个语法正确的数值表达式(float型),且表达式中只含有+、-、*、/、(、)6种运算符,输入格式如下:……例如表达式:100+(15/3)*2输入格式为:100+(15/3)*2注意:输入的表达式中间不含空格。
(2)表达式结果的输出,输出方式为:=例如表达式:100+(15/3)*2输出方式为:100+(15/3)*2=110注意:此处的输出结果为整个表达式的数值结果。
(3)数据合法性检验主要是针对原表达式中除数为0的情况。
三、界面效果表达式求值模拟程序功能菜单:==============[1]输入表达式并求值[0]退出==============请输入你的选择(0~1):1请输入一个表达式:100+(15/3)*2计算结果如下:100+(15/3)*2=110请输入你的选择(0~1):0四、测试数据(1)8=(2)1+2+3+4=(3)88-1*5=(4)1024/4*8=(5)1024/(4*8)=(6)(20+2)*(6/2)=(7)3-3-3=(8)80/(9-9)=(9)(6+2*(3+6*(6+6))=(10)(((6+6)*6+3)*2+6)*2=五、实现提示(1)设置运算符栈和操作数栈辅助分析算符优先关系;
(2)在读入字符序列时,完成运算符和操作数的处理,以及相应运算;
(3)在识别处运算数的同时,要将其字符序列方式转化成float型数据方式;
(4)输入的字符序列中,操作数不一定是一位数,可能是多位数,如16+32;
(5)使用Lab3-1实现的栈的ADT基本操作完成本次作业;
(6)在程序中会用到两类栈:操作数栈和运算符栈,分别为float型数据和字符型数据,思考在同一个程序中如何处理两类不同的数据类型?(7)算符之间的优先关系参考课本P53页表3.1。
2022/9/6 11:57:13 4KB 表达式求值 数据结构
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大型超市“购物蓝”问题作为超市的经理,经常关怀的问题是顾客的购物习惯。
他们想知道:“什么商品组合或集合,顾客多半会在一次购物时同时购买?”。
现在假设你是超市的市场分析员,已经掌握了该超市近一个星期的所有顾客购买物品的清单和相应商品的价格,需要你给超市经理一个合理的“购物蓝”分析报告,并提供一个促销计划的初步方案。
具体的说,需要完成如下任务:1、附件1中的表格数据显示了该超市在一个星期内的1024个顾客对999种商品的购买记录,表格中每一行代表一个顾客的购买记录,数字代表了其购买商品的超市内部编号。
试建立一种数学模型,该模型能定量表达超市中多种商品间的关联关系的密切程度。
2、根据你在问题1中建立的模型,寻找一种快速有效的方法能从附件1中的购买记录中分析出那些商品是最频繁被同时购买的。
超市经理希望得到尽可能多的商品被频繁同时购买的信息,所以你找到的最频繁被同时购买的商品数量越多越好。
例如:如果商品1、商品2、商品3在1024个购物记录中同时出现了200次,则可以认为这三个商品同时频繁出现了200次,商品数量是3。
3、附件2给出了这999种商品对应的利润,试根据前面建立的模型,给出一种初步的促销方案,使超市的效益进一步增大。
4、给超市经理写一个报告,分析超市的现状并对将来超市购物蓝信息的收集策略提出建议。
2022/9/5 19:16:31 2.03MB 购物篮
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Highdetailed,customizableRealisticCarwithfullytexturedinteriorandopen-able4doors.ReadytouseinYourgameorvisualization.Thismodelhas4LODssoitcanbeusedforPCandmobileprojects.TechnicalDetails:Modelhas4LOD's:-LOD0:38670tris-LOD1:20121tris-LOD2:9521tris-LOD3:5126trisTexturesize:-Bodypaintandparts:2048-Interior:4096-Wheels:1024-LightsEmissive:1024-ChangedDesign-Itdoesn'tlook100%likeanyreallifecar.-CompatiblewithUnityVehicle.-AllmaterialsusingPBRUnityStandardshader.Albedo,metallic,smoothness,normalandocclusiontexturesincluded.-Emissivetextureforlightsincluded.-PSDsourcefilesincluded.-YoucanmakeYourowncustompaintingforbodyusingincludedPSDfile.-Clearandoptimizedgeometry.-ModelisproperlyscaledandalignedalongZ-axis.-FullytexturedInteriorwithemissivemap.-Righthandedversionofinteriorincluded.-Separatedandproperlyalignedfourwheels,brakediscs,brakecalipers.WorksperfectlywithUnityVehicle.-Separatedsteeringwheelanddashboardpointers.Readytoanimate.-separatedglass.-Separated4doors.Readytoanimate.-SeparatedWind-shieldWipers.Readytoanimate-LOD'scorrectlyimplementedtoallpartsofthecar.-8Carprefabsreadytodrivewithdifferentsetsofmaterials.-10wheelmaterialswithdifferentcoloursandmetallic/smothness-8CarPaintmaterialswithdifferentcoloursandmetallic/smothness-2Carpartsmaterials(Chromeandblackplasticdetailslikegrilletc.)-2Interiormaterials(DifferentSeatsColour)-Carpaintcolourandsmoothnesscanbecustomized.-Allmaterials,texturesandotherpartsofpackageproperlynamed.-2Demoscenesincluded.IfYouwanttodrivethiscarbydefault,justimportVehiclesandCamerasfromUnityStandardAssets.IfYoulikethisproduct,pleaserateandcomment.SupportEmail:darek.slanda@gmail.com
2022/9/5 8:51:42 194.98MB Unity Car 高质量模型
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将微信付款码支付、微信Native扫码支付、微信订单支付形态查询、支付宝条码支付、支付宝扫码支付、支付订单查询等功能分别封装成一条函数,只需输入账户编号、订单编号、支付金额等信息就可以完成微信支付宝支付。
支持1024位RSA签名及2048位的RSA2签名。
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书籍目录:《通晓javaweb整合开发(jsp+ajax+struts+hibernate)(第2版)》第1篇基础篇第1章javaweb应用开发技术选用策略第2章开发运行环境的安装与配置2.1安装与配置jdk1.652.2安装web服务器tomcat6.062.3tomcat6.0的基本配置72.3.1通过server.xml配置tomcat82.3.2web应用的目录结构92.3.3web.xml配置详解102.3.4如何修改tomcat的默认端口112.3.5如何配置虚拟主机112.3.6如何部署web应用122.4安装数据库服务器mysql5.5122.5安装myeclipse8.5集成开发环境152.6小结17第3章初识javaee展示层组件jsp2.0(教学视频:1课时)3.1servlet2.4简介183.1.1servlet概述183.1.2servlet的生命周期及请求响应时序19.3.1.3httpservlet相关对象的方法列表193.1.4创建httpservlet实例203.2jsp语法223.2.1html注释233.2.2隐藏注释233.2.3声明233.2.4表达式243.2.5代码段243.2.6jsp指令243.2.7jsp行为标签263.3jsp隐含对象293.3.1page对象293.3.2config对象293.3.3out对象293.3.4request对象303.3.5response对象323.3.6session对象333.3.7application对象343.3.8pagecontext对象363.3.9exception对象373.4小结38第2篇进阶篇第4章jsp2.0在javaee中的典型应用(教学视频:1课时)4.1jsp与jdbc404.1.1jdbc简介404.1.2jdbc访问数据库的基本步骤434.1.3jdbc数据源和连接池444.1.4综合实例(购物车)464.2jsp与javabean514.2.1javabean简介514.2.2在jsp中如何使用javabean524.2.3用javabean封装数据库操作544.2.4用javabean实现用户登录验证574.3jsp与javamail594.3.1电子邮件工作原理594.3.2相关协议介绍594.3.3javamail简介614.3.4使用javamail发送文本型邮件634.3.5使用javamail发送html型邮件674.3.6使用javamail发送带附件的邮件694.3.7使用javamail收取邮件734.4jsp与在线编辑器ckeditor784.5jsp与报表利器jasperreports814.5.1ireport的安装与使用814.5.2jasperreports的安装与使用854.6log4j实现日志操作874.6.1log4j的组成874.6.2log4j的配置文件894.6.3log4j使用方法904.6.4log4j的使用实例914.6.5log4j在web应用中的推荐配置方法934.7jsp与jspsmartupload954.7.1file类954.7.2files类954.7.3request类954.7.4smartupload类964.7.5应用实例964.8jsp与xml1014.8.1xml简介1014.8.2dom4j简介1024.8.3使用dom4j解析xml1024.8.4使用dom4j创建xml1044.8.5使用dom4j修改xml1064.9小结107第5章jsp2.0在javaee中的高级应用(教学视频:1课时)5.1过滤器filter1085.1.1filter简介1085.1.2filter配置说明1095.1.3使用filter实现编码过滤器1105.1.4使用filter实现计时过滤器1115.2监听器listener1125.2.1listener简介1125.2.2listener的一般使用步骤1135.2.3listener的应用实例1135.3自定义jsp标签1165.3.1tagsupport类1165.3.2bodytagsupport类1175.3.3标签库描述文件1175.3.4自定义jsp标签
2018/10/2 5:45:01 40.53MB 1-16光盘源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡