用bootstrap做的一个校园前端实训项目,有很强的参考价值。
2018/6/7 15:27:17 16.14MB Web 前端 实训
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李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台引见与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。
随书光盘包括全书65个项目源代码。
本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
编辑推荐这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。
书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。
它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。
不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有Android开发人员拥有。
目录第1章 Android平台引见与环境搭建第2章 Hello,Android!第3章 Android游戏开发常用的系统控件第4章 游戏开发基础第5章 游戏开发实战演练第6章 游戏开发提高篇第7章 Box2D物理引擎第8章 Box2D物理游戏实战
2016/9/22 10:47:53 18.55MB Android 游戏 编程 从零开始
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餐厅管理系统(java-web项目),源代码可运转
2017/6/27 18:41:35 4.5MB 餐厅管理系统 java-web
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深入浅出玩转FPGA(特权同学)》,初学FPGA的童鞋应该都看过,书中有一个自制逻辑分析仪的项目,此源代码为原书光盘拷贝,感兴味的同学可以看
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上传的资源为水果销售管理系统(天天生鲜),基本语言采用的是Java与web动态项目,内含mysql数据库脚本与项目源代码(前台与后台),还有软件录制视频与截图,如果在使用的过程中遇到了些许问题,也可以留言帮你解决,希望我所上传的资源能够真正协助到你。
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javaWeb项目,内含项目源代码,可当做平时开发上手锻炼,毕设用
2018/11/6 12:08:27 18.65MB javaweb项目
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php实战类项目总结及其源代码,包括数据库部分,对有一定php基础的人很有协助,能提升一个高度
2018/7/23 18:25:40 18.25MB php mysql数据库 实战
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这里有现成的源代码、数据库、及PPT,接待下载~!
2016/8/23 23:34:48 5.9MB MyQQ
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这是龚老师的实战视频教程。
里面包含了视频和项目源代码。
视频明晰,讲述了一个项目从无到有的过程。
你值得拥有!
2019/2/21 3:48:53 48B U3D
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将项目源代码根目录拖入到remove.bat中,可自动去除代码中出现的正文空白行,本工具需要java运行环境,请配置java_home
2015/4/12 12:19:47 3KB 软件著作权
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡