用C++编写的多线程C/S模式仿QQ软件实现文件传输和文字聊天
2024/7/12 8:39:44 7.25MB C++ QQ socket 多线程
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自己做的java小游戏(UTF-8)GoBang.java主类,游戏执行入口.包括所有的事件定义.负责各个类模块之间的通信.游戏的大脑ChessBroad.java棋盘类.其中包括落子设计,胜负判断等Comuter.java通讯器类.其中包括网络数据的发送和接收Controler.java控制面板类.其中包括聊天界面和连接主机的界面Message.java消息类.包括消息类型,落子坐标和消息内容
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2018-12-065.55正式版发布增加:1.支持Mac系统申请和审批2.支持WEB申请和审批3.支持操作系统的补丁安装情况扫描和自定义安装补丁4.支持备份服务器分布式部署优化:1.增加APP支持打开的音、视频格式2.解决钉钉4.5.18.132监控不到的问题3.系统稳定及部分功能优化-------------------------------------------------------------------------2018-09-125.52正式版发布增加:1.解密审批、全盘加解密、批量加解密支持压缩包穿透加解密;
2.windows终端支持主辅IP自动切换;
3.支持监控最新版阿里旺旺、微信及钉钉的聊天文字、图片、文件;
4.屏幕水印的内容支持显示IP及MAC;
5.控制台支持批量导入/批量删除外发机器码;
6.控制台支持切换登录账号;
7.当运行安装程序的用户账户权限不够,支持制作以其他用户账户权限运行的安装包优化:1.优化屏幕水印的展示效果2.对生成的外发文件进行瘦身3.优化安装包安装虚拟打印机偶尔卡顿的问题4.终端切换到非工作模式下,关闭屏幕水印
2024/7/7 0:29:30 122.11MB jiami
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安卓仿QQ界面的Activity使用android的短信息软件如有米短信,微信等,都有对话式的聊天效果,个人感觉挺好的,现在简单模仿实现下。
2024/7/6 6:50:23 2KB android
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Android开发基于socket聊天小程序,包含服务器、客户端、数据库文件以及测试的截图等等.
2024/7/6 1:19:25 3.54MB Android Socket开发 仿QQ聊天
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聊天软件
2024/7/6 0:12:04 1.17MB qq
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此程序支持多人一起进入聊天室,首先要通过“设置”模块设置用户网络信息,然后才能选择聊天对象进行聊天。
2024/7/5 19:25:40 797KB delphi,socket
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用C#写的基于UDP的聊天系统,能实现多台电脑聊天,没有服务器
2024/7/4 21:25:07 75KB C# UDP 客户端
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客户端为SocketIO服务器端为JavaNettyWebChat聊天不错的选择
2024/7/3 5:23:38 95KB Netty SocketIo webChat
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仿QQ聊天软件带客户端_服务端可成功架设
2024/7/2 1:07:42 9.84MB 仿QQ聊天软件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡