这是一个C语言入门的小课设(酒店管理),是用结构体数组做的,能够查询,排序,插入,删除,求平均值,并且存储信息到TXT文档,这个小C语言课设在文件存储上还是过于繁琐,仅供初学者参考~
2023/8/22 7:37:03 49KB CC
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xlsxio的读写简单c++封装,用于读写策划配置表等首先要配置cygwin环境然后安装一下gccg++vimgdbmakecmakeminiziplibzip2等,根据需要然后从cygwin里进入解压出来的libexpat文件夹,用cmake.&&make&&makeinstall这里为了偷懒直接makeinstall了,依赖库自动拷贝到了你的/usr/local/bin/里,注意给策划用的时候把需要的dll拷贝过去然后从cygwin里进入解压出来的xlsxio-master文件夹cmake.&&make&&makeinstall然后就可以进入解压出来的uniqs_cfg_generator里shb.sh进行编译了代码说明:c风格简单封装,为避免命名冲突在前面加了uniqs_开头返回的结构体比较复杂,嵌套比较多,要是想简单可以自己写个类然后放进去即可注意,这一坨dll都是从D:\cygwin64\bin目录以及D:\cygwin64\usr\local\bin目录里拷贝过来的(前提是记得一定要makeinstall,可以省去你一堆包含头文件的路径)cygexpat-1.dllcyggcc_s-seh-1.dllcygstdc++-6.dllcygwin1.dllcygxlsxio_read.dllcygxlsxio_write.dll
2023/7/26 6:22:04 24.89MB xlsx读写 xlsxio
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VC6.0网络程序设计UDPecho结构体传送指针客户端与服务器端
2023/7/25 16:31:10 2KB VC6.0 网络程序设计 UDP echo
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对elf文件中的结构体描述的头文件,对解析elf文件很有用的
2023/7/11 23:21:50 42KB elf
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Windows环境下使用Ffmpeg+QtCreator开发的简单播放器:(1)声音输出使用PortAudio;
(2)视频显示使用SDL2;
(3)具备音视频同步;
(4)使用QT开发,便于Debug运行查看Ffmpeg各个结构体的变量是如何变化。
2023/7/9 16:01:23 35.39MB ffmpeg qt
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资源代码演示的是c#代码调用c++DLL的方式。
该演示为原创,绝非搬砖。
解决了c#调用C++Dll获取相关信息之如何传递结构体数组引用以及如何处理获取到的结构体数组数据的问题。
2023/7/5 15:07:05 6KB C#  C++ DLL Struct
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实验性质:综合性实验学时:2学时一、实验目的1.理解文件系统的基本概念;
2.掌握文件系统的基本操作的实现;
3.能够利用利用文件系统的操作对实际问题进行分析建模,利用计算机求解。
二、实验预备知识1.复习C/C++语言相关知识(如:数组的和结构体定义和使用),格式化输出等;
三、实验内容
2023/6/15 1:50:09 62KB Linux 实验二
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五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,通常是人机对弈,本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。
按键盘上的方向键可以移动光标,回车键可以摆放棋子。
这个程序是对编程基本功的一个训练,将分支、循环、数组、函数综合应用,而不仅限于编制独立的小程序,通过游戏过程增加编程的兴趣,提高编程水平。
编制该程序我对以下的知识点进行的巩固和掌握:1.数组元素为结构体的数组应用。
2.全局变量应用。
3.按键的处理。
4.数组元素对应关系。
5.图形方式等等。
虽然该程序是一个普通而又简单的程序,但是对于语言初级阶段的我来说,是一个很好的锻炼甚至可以说是一个很好的提高。
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先用背景差分完成目标提取,将运动目标的相关信息放入到链表中,通过帧差完成对多目标的跟踪,达到实时性的要求运动目标的相关信息存放于结构体中,可以在此基础上判断目标的动作行为跟踪基本框架,opencv编写,利用背景差分,质心法可以跟踪多个目标,并分配ID号,记录行动轨迹,可用于车辆道路等,大家可以参考学习下,效果有待改进,不同的视频会有不同的效果。
2023/6/8 10:54:14 32.95MB 多目标跟踪
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收拾的一些c#底子温习题(含谜底)搜罗如下目录内容的题目1.枚举尺度 2.结构体 3.晤面润色符 4.类以及货物 5.字段以及属性 6.方式以及参数 7.值尺度以及援用尺度 8.结谈判析构 9.面向货物三大特色-封装 10.面向货物三大特色-络续 11.面向货物三大特色-多态 12.笼统类以及虚方式 13.接口
2023/5/9 18:29:23 639KB c#基础练习题 .net练习
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡