作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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继续上传,我将把自己收藏的众多宝贝逐步奉献给所有喜欢DOS的朋友们,请大家下载收藏。
63号是台湾倚天汉字系统ET3.53(简体中文版)VM版,但用不习惯台湾的输入法,没办法啊!
2024/7/16 4:44:55 9.37MB DOS 汉字系统 倚天 ET
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这本书所呈现的源码,使读者看到vector的实现、list的实现、heap的实现、deque的实现、RedBlacktree的实现、hashtable的实现、set/map的实现;
看到各种算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现;
甚至还能够看到底层的memorypool和高阶抽象的traits机制的实现
2024/7/7 14:23:56 3.32MB STL
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linux中文支持包,包含文件:fonts-chinese-3.02-12.el5.noarch.rpmm17n-db-chinese-1.3.3-48.el5.noarch.rpmm17n-db-common-cjk-1.3.3-48.el5.noarch.rpm拷贝到linux系统中,按顺序双击运行或在命令窗口中输入Rpm-v+Rpm软件包,按照以下顺序安装fonts-chinese-3.02-12.el5.noarch.rpmm17n-db-common-cjk-1.3.3-46.el5.noarch.rpmm17n-db-chinese-1.3.3-46.el5.noarch.rpm这几种包,一般装fonts-chinese-3.02-9.6.el5.noarch.rpmfonts-ISO8859-2-75dpi-1.0-17.1.noarch.rpm这两个包足矣。
安装完成后点击“系统-管理-语言”选择“简体中文”,转换语言环境。
2024/7/7 8:32:40 24.46MB linux redHat 中文 乱码
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Delphi演示如何实现UniCode编码、汉字的繁简互转功能,同时将字符转换为unicode码值(十六进制):  常用编码:  codepage=936简体中文GBK  codepage=950繁体中文BIG5  codepage=437美国/加拿大英语  codepage=932日文  codepage=949韩文  codepage=866俄文  codepage=65001unicodeUTF-8  本例子中仅使用了936、950,如果你要进行其他语言的编码转换,仅需相应改变其中的编码值即可。
2024/7/3 16:43:23 5KB Delphi源码-字符处理
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HPILO3简体中文语言包及固件,请同时更新固件和语言包后就为中文
2024/6/30 10:46:56 5.91MB HP ILO3 简体中文
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SpssModeler18简体中文版的使用手册,包含大量应用实例,如怎样建模,多项Logistic回归应用电信业客户分类,时间序列预测宽带利用率,泊松回归分析船只损坏率,Gamma回归拟合汽车保险理陪,SVM细胞样本分类等。
2024/6/24 1:48:02 29.62MB Modeler 应用程序 指南
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安装与说明文档:TortoiseGit简称tgit,中文名海龟Git.海龟Git只支持神器Windows系统,有一个前辈海龟SVN,TortoiseSVN和TortoiseGit都是非常优秀的开源的版本库客户端。
XP系统已经不支持最新的安装包,请尽量使用Win7或更高版本的操作系统。
安装顺序:1.TortoiseGit-2.7.0.0-64bit.exe2.TortoiseGit-LanguagePack-2.7.0.0-64bit-zh_CN.exe
2024/6/22 17:51:08 22.12MB TortoiseGit
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语言:BahasaIndonesia,BahasaMelayu,Deutsch,English,English(UK),English(UnitedStates),Filipino,Français,Kiswahili,Nederlands,Norsk,TiếngViệt,Türkçe,català,dansk,eesti,español,hrvatski,italiano,latviešu,lietuvių,magyar,polski,português(Brasil),português(Portugal),română,slovenský,slovenščina,suomi,svenska,čeština,Ελληνικά,Српски,български,русский,עברית,فارسی‎,मराठी,हिन्दी,বাংলা,ગુજરાતી,தமிழ்,తెలుగు,ಕನ್ನಡ,മലയാളം,ไทย,አማርኛ,‫العربية,中文(简体),中文(繁體),日本語,한국어Adbearfiercelyprotectsyoufromadsan
2024/6/21 19:39:08 748KB 扩展程序
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今天小编给大家带来一款免费的图像处理工具,它就是PaintNET中文版。
Paint.NET是Windows平台上的一个图像和照片处理软件,它由华盛顿州立大学的学生开发和维护并由微软公司提供项目指导,早期定位于MSPaint的免费替代软件,现在逐渐发展为一个功能强大且易用的的图像和照片处理软件,支持图层,无限制的历史记录,特效,和许多实用工具,并且开放源代码和完全免费,界面看起来有点像Photoshop。
用来开发Paint.NET的语言是C#,而安装程序和界面整合相关功能所用的开发语言是C++。
Paint.NETPaint.NET中文版是一个免费的图像和照片处理软件,它由由美国华盛顿州大学开发,是微软官方支持的一个高级研究生设计项目成果。
Paint.NET开发初衷便是为用户提供一个免费的强大的微软绘图板替代软件,现在逐渐发展为一个功能强大且易用的的图像和照片处理软件,已经获得不少专业用户的青睐,成为主流图像编辑选择之一。
它功能强大,支持图层、CloneStmap、EdgeDetection、MotionBlur及History等无限制的历史记录、特效以及许多实用工具,并且开放源代码和完全免费,界面看起来有点像Photoshop。
该软件的开发语言是C#[1],在.NETFramework环境(事先需要安装)下运行。
支持简体中文等多语系界面。
最初作为一项计算机高级图形设计项目,Paint.NET在2004年春由华盛顿大学被提出。
在概念提出及维护者RickBrewster的不断努力下,其功能不断加强,并在2004年下学期得到进一步发展。
目前,RickBrewster在微软工作,当然,其最初成员也有来自微软及受微软赞助的背景,这使得Paint.NET开始受到人们的日益瞩目。
下面让我们在最新公布上的Paint.NETv2.5Beta4版中,一起来品味Paint.NET的疯狂与梦想。
Paint.NET工具面板与PS的感觉比较一致,其基本功能如选取、移动、魔棒、文字、色彩吸管、克隆、画笔、橡皮、颜色替换、刷子、直线、矩形、椭圆等共20项。
就数量和各工具的调整参数而言,与PS差距不小,不过满足日常的基本应用应该没有问题。
在Paint.NET中,各项工具的使用方法与PS基本保持一致,比如克隆工具,均采用Ctrl+鼠标左键定义“源”,并使用鼠标左键进行克隆。
Paint.NET的范围选取工具包括矩形、椭圆、套索、魔棒。
当选定范围时被选定区域显示为浅蓝色,同时区域边沿会有运动的点画线标识,动态效果十足。
文字功能在Paint.NET中显得比较弱,字体格式调整的参数几乎空白。
不过Paint.NET对中文字体支持比较好,笔者安装的数十种字体均可以正常显示并应用。
字体工具中与PS中使用习惯不同的是其移动方式,在Paint.NET中添加的文字右下角会出现一个十字光标的按钮,点击该按钮可以轻松移动文字对角,使用起来极为方便。
“层”概念的引入使Paint.NET有了质的提升,新层可设置名称、显示与否、混合模式(7种)、透明度(0-255)等参数。
历史面板的功能在Paint.NET也较为突出,只要你的硬盘空间足够,Paint.NET支持无限次“后退”操作。
作为重要的创作的工具,笔刷的样式在Paint.NET中提供了50种,可以满足更多人的需要。
不过,说实话,在使用中Paint.NET的笔刷效果依然给人一种意尤未尽的缺憾。
几何绘图工具在Paint.NET中包括直线、矩形、圆角矩形、椭圆和自定义形状(很可惜多边形工具没有)。
根据工具样上的三种模式选取,可以创造出更多的变化。
简单直观的用户界面Paint.NET使用WindowsAero界面,具有立体感、透视感,使用户拥有了家的感觉。
另外由于其简单直观的界面,使用户很容易找到自己需要的工具。
两侧共有四个窗口——工具、历史记录、颜色和图层。
用户可以在窗口顶部的下拉菜单中自行选择删除或添加。
键盘快捷键熟悉PS软件的人都知道,它支持许多键盘快捷键,而Paint.NET也支持。
当鼠标悬停在一个工具上时,就会显示出该工具的名称以及所代表的快捷键。
PaintNET性能Paint.NET运行很快速,不管你是哪种类型的电脑,Paint.NET运行速度都很快。
不过这也不能说明它就不会出现崩溃现象,目前只希望它能继续保持下去。
在线社区Paint.NET最大的特色就是有一个活跃的在线社区,用户之间可以进行交流和讨论问题。
在Paint.NET论坛上有两个主要特点就是教程和插件。
在线社区是一个不错的主意,相信这会帮助用户及时的解决问题。
PaintNET特殊效果Pa
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡