内容简介······《字体设计的规则与艺术》分为衬线大写字母、衬线小写字母、无衬线大写字母、无衬线小写字母、数字、标点符号、变音符号和间距几个部分,介绍了字体设计的规则与方法。
《字体设计的规则与艺》呈现了大量字体样本和图解,对字体创作的流程进行了深度解析,生动诠释了字体设计的视觉要领,探讨了字体的结构、视觉补偿及可辨认性,阐述了一种字体中字母与负形的系统关联。
《字体设计的规则与艺》分析了大量历史上的经典字体及现代字体,并展示了很多学生作品的典型案例,将理论与实际操作相结合,不但能使读者掌握字体设计的规律,还能为他们打开创作思路。
  《字体设计的规则与艺》适用于设计专业的老师和学生阅读,同时也供从业的设计师参考。
作者简介······凯伦程是美国西雅图市华盛顿大学视觉交流设计项目的副教授,主要教授该大学的字体设计和字体排印学课程。
她是一名积极的字体设计实践者,其设计作品早已获得了美国平面设计师协会(AIGA)、ID杂志和美国设计中心的认可。
她在ID杂志上出版了《交流艺术》一书。
目录······引言设计流程字体设计中的变量字母的“部位”字体分类========================================================衬线大写字母(SerifCapitals)衬线大写字母O衬线大写字母E衬线大写字母C衬线大写字母G衬线大写字母D衬线大写字母B衬线大写字母P和R衬线大写字母J衬线大写字母Q衬线大写字母S衬线大写字母I、H、T、F和L衬线大写字母V和A衬线大写字母U衬线大写字母X衬线大写字母W衬线大写字母Y衬线大写字母M衬线大写字母N衬线大写字母K衬线大写字母Z========================================================衬线小写字母(SerifLowerCase)衬线小写字母o和l衬线小写字母d、q、b和p衬线小写字母e和c衬线小写字母n、h、m和u衬线小写字母r衬线小写字母a衬线小写字母s衬线小写字母g衬线小写字母i和j衬线小写字母f和t衬线小写字母v、w和y衬线小写字母k衬线小写字母x和z无衬线大写字母(SansSerifCapitals)无衬线大写字母O和E无衬线大写字母I、H、T、L和F无衬线大写字母S、C和G无衬线大写字母U和J无衬线大写字母D、B、R和P无衬线大写字母Q无衬线大写字母V、A和W无衬线大写字母K、X和Y无衬线大写字母M,N和Z========================================================无衬线小写字母(SansSerifLowerCase)无衬线小写字母o和l无衬线小写字母d、b、p和q无衬线小写字母s、c和e无衬线小写字母a和g无衬线小写字母n、m、h、u和r无衬线小写字母i、j、f和t无衬线小写字母v、w和y无衬线小写字母k、x和z数字(Numbers)数字0和1数字2数字4数字7数字3和5数字6和9数字8标点符号(Punctuation)句号、逗号、冒号和分号引号问号和感叹号========================================================变音符号(DiacriticalMarks)尖音符和钝音符长音符号元音变音符和分音符波浪符号软音符合字========================================================间距(Spacing)字母的安全空间测试间距单词间距、数字间距和标点符号间距========================================================字距调整(Kerning)参考书目(References)索引(Index)
2025/7/17 15:31:52 37.19MB 字体设计 规则 艺术
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:移动领域是一个充满希望的领域,对于希望进入这一领域的开发人员来说,Android是一个令人兴奋的平台。
本系列将首先对Android进行介绍,并专门针对那些希望涉足移动领域的Java?开发人员进行了修改。
我们将了解Android的分为三层的版本系统(并了解其重要性),然后设置您的开发环境并构建您的第一个Android应用程序。
近来,移动技术的迅猛发展势头甚至让业内人士都感到惊讶。
在2012年9月的访谈中,AppleCEOTimCook在讨论iPad的成功时表达了这一点。
在短短两年内卖出6700万个iPad,这绝对是一个骄人的业绩。
Cook根据历史销售情况比较了这个数字,“这一销售量相当于我们的
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PARDISO求解器可实现大规模稀疏矩阵的求解,具有非常好的计算效率与并行性,本文档简介了从PardisoProject.org上获得Pardiso并安装使用的步骤。
2025/7/11 2:44:55 24KB PARDISO
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一本目前为止最好的fluent学习书本第一章流体力学基础与FLUENT简介第一节概论一、流体的密度、重度和比重二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体四、液体的表面张力第二节流体力学中的力与压强一、质量力与表面力二、绝对压强、相对压强与真空度三、液体的汽化压强四、静压、动压和总压第三节能量损失与总流的能量方程一、沿程损失与局部损失二、总流的伯努里方程三、人口段与充分发展段第四节流体运动的描述一、定常流动与非定常流动二、流线与迹线三、流量与净通量四、有旋流动与有势流动五、层流与湍流第五节亚音速与超音速流动一、音速与流速二、马赫数与马赫锥三、速度系数与临界参数四、可压缩流动的伯努里方程五、等熵滞止关系式第六节正激波与斜激波一、正激波二、斜激波第七节流体多维流动基本控制方程一、物质导数二、连续性方程三、N—S方程第八节边界层与物体阻力一、边界层及基本特征二、层流边界层微分方程三、边界层动量积分关系式四、物体阻力第九节湍流模型第十节FLUENT简介一、程序的结构二、FLUENT程序可以求解的问题三、用FLUENT程序求解问题的步骤四、关于FLUENT求解器的说明五、FLUENT求解方法的选择六、边界条件的确定第二章二维流动与传热的数值计算第一节冷、热水混合器内部二维流动一、前处理——利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图第3步由节点创建直线第4步创建圆弧边第5步创建小管嘴第6步由线组成面第7步确定边界线的内部节点分布并创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行混合器内流动与热交换的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步建立求解模型第3步设置流体的物理属性第4步设置边界条件第5步求解第6步显示计算结果第7步使用二阶离散化方法重新计算第8步自适应性网格修改功能小结课后练习第二节喷管内二维非定常流动一、利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图和边界线的节点第3步由节点创建直线第4步利用圆角功能对I点处的角倒成圆弧第5步由边线创建面第6步定义边线上的节点分布第7步创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行喷管内流动的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步确定长度单位第3步建立求解模型第4步设置流体属性第5步设置工作压强为0atm第6步设置边界条件第7步求解定常流动第8步非定常边界条件设置以及非定常流动的计算第9步求解非定常流第10步对非定常流动计算数据的保存与后处理小结课后练习第三节三角翼的可压缩外部绕流一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动Gambit,并选择求解器为FLUENT5/6第2步创建节点第3步由节点连成线第4步由边线创建面第5步创建网格第6步设置边界类型第7步输出网格文件二、利用FLUENT进行仿真计算第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步建立计算模型第4步设置流体材料属性第5步设置工作压强第6步设置边界条件第7步利用求解器进行求解第8步计算结果的后处理小结课后练习第四节三角翼不可压缩的外部绕流(空化模型应用)第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步设置求解器第4步设置流体材料及其物理性质第5步设置流体的流相第6步设置边界条件第7步求解第8步对计算结果的后处理小结课后练习第五节VOF模型的应用一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动GAMBIT并选择FLUENT5/6求解器第2步建立坐标网格并创建节点第3步由节点连成直线段第4步创建圆弧第5步创建线段的交点G第6步将两条线在G点处分别断开第7步删除DG直线和FG弧线第8步由边创建面第9步定义边线上的节点分布第10步在面上创建结构化网格第11步设置边界类型第12步输出网格文件并保存会话二、利用FLUENT2D求解器进行求解第1步读入、显示网格并设置长度单位第2步设置求解器第3步设置流体材料及属
2025/7/10 13:07:48 4.29MB 计算流体
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Charles破解版ForWindowscharles破解版简介:Charles是在Windows/Mac下常用的截取网络封包的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析Charles通过将自己设置成系统的网络访问代{过}{滤}理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。
2025/7/9 20:31:51 38.43MB charles 破解版 Windows
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第1章RDMA背景简介.............................................5第2章哪些网络协议支持RDMA.....................................82.1InfiniBand(IB)...........................................82.2RDMA过融合以太网(RoCE)...................................82.3互联网广域RDMA协议(iWARP)................................8
2025/7/1 16:56:47 2.24MB rdma
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序  前言  第1篇面向过程的软件工程  第1章软件危机、软件工程  11软件工程的发展史  111程序设计时代  112程序系统时代  113软件工程时代  12软件危机主要表现形式  13产生软件危机的原因及解决途径  131产生软件危机的原因  132解决软件危机的途径  14软件和软件工程  141软件  142软件工程  15软件质量  16软件的生存周期及开发模型  161软件生存周期  162软件开发模型  17习题  第2章可行性研究  21可行性研究的目的与任务  22可行性研究的步骤  23系统流程图  231系统流程图的符号  232系统流程图示例  24成本-效益分析  241货币的时间价值  242投资回收期  243纯收入  25可行性研究报告的主要内容  26习题  第3章软件需求分析  31需求分析的任务和步骤  311需求分析的任务  312需求分析的步骤  32需求获取的常用方法  321常规的需求获取方法  322快速建立软件原型来获取需求  33需求分析的方法  331功能分解方法  332结构化分析方法  333信息建模方法  334面向对象的分析  34结构化分析方法  341自顶向下逐层分解的分析策略  342结构化分析描述工具  343数据流图  344数据字典  345加工逻辑的描述  35需求分析图形工具  351层次方框图  352Warnier图  353IPO图  36SA方法的应用  37习题  第4章软件总体设计  41软件总体设计的目标和任务  42软件设计的概念和原理  421模块和模块化  422抽象  423信息隐蔽和局部化  424模块独立性及其度量  43软件结构设计准则  44软件结构设计的图形工具  441软件结构图  442层次图  443HIPO图  45结构化设计方法  451数据流图的类型  452结构化设计方法的步骤  453变换型分析设计  454事务型分析设计  46习题  第5章软件详细设计  51详细设计的目的与任务  52结构化程序设计  53详细设计工具  531程序流程图  532NS图  533PAD图  534过程设计语言  54习题  第6章软件编码  61程序设计语言的分类  611基础语言  612结构化语言  613面向对象的语言  62程序设计语言的选择  63程序设计风格  631程序内部文档  632数据说明  633语句构造  634输入/输出  635效率  64习题  第7章软件测试  71软件测试的目标  72软件测试的原则  73软件测试方法  731静态测试与动态测试  732黑盒测试法与白盒测试法  74软件测试用例的设计  741白盒技术  742黑盒技术  75软件测试过程  751单元测试  752集成测试  753确认测试  754系统测试  76调试  761调试的目的  762调试技术  77习题  第8章软件维护  81软件维护的分类  82软件维护的特点  821结构化维护与非结构化维护  822维护的代价  823软件维护中存在的问题  83软件可维护性  831软件可维护性的定义  832软件可维护性的度量  833提高软件可维护性的方法  84维护的副作用  85软件再工程  851软件再工程与逆向工程的概念  852实施软件再工程的原因  853软件再工程技术  86习题  第2篇UML与面向对象的软件工程  第9章UML简介  91UML概述  911UML的组成  912UML的特点和用途  913UML的模型视图简介  92UML软件开发工具简介  921RationalRose  922Visio简介  93习题  第10章面向对象的概念  101面向对象的方法学  1011面向对象建模  1012面向对象的方法与传统软件方法的比较  102对象与类及其UML表示  1021对象  1022类与实例  1023对象属性与操作  1024对象类的关联  103聚集、组合、继承和多态  1031聚集与组合  1032抽象与继承  1033多态  104习题  第11章对象设计模式  111对象设计模式概念  1111历史背景  1112对象设计模式  1113设计模式的分类  112几种典型的对象设计模式及应用  1121行为型模式中的职
2025/6/29 10:27:15 3MB 软件工程原理
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01.第一章网络基础知识,02.第二章常见网络接口与电缆,03.第三章以太网交换机基础,04.第四章LANSwitch配置,05.第五章路由器基础及原理,06.第六章路由器配置简介,07.第七章网络层基础及子网规划,08.第八章常见广域网协议及配置,09.第九章路由协议,10.第十章防火墙配置,11.第十一章DDR、ISDN配置,12.第十二章备份中心配置,13.第十三章HSRP协议及配置,14.第十四章常见网络问题分析及处理
2025/6/29 9:08:52 3.41MB 华三培训资料
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书名:最优滤波理论及其应用现代时间序列分析方法作者:邓自立著出版社:哈尔滨工业大学出版社出版日期:2000-08-01出版地:ISBN:9787560315157价格:18简介:继Kalman滤波方法和Wiener滤波方法之后,本书系统地阐述了最优滤波新的方法论———现代时间序列分析方法及其在信号估计与反卷积中的应用。
书中用该方法论提出了最优滤波的一系列新理论、新方法和新算法,其中包括白噪声估计理论、统一的稳态Kalman滤波理论和现代时域Wiener滤波理论等。
本书内容新颖,含有大量仿真例子、算例和应用实例。
本书可作为理工科院校控制理论与控制工程、检测与估计、信号处理等专业的研究生及高年级学生选修课教材,也适合在信号处理、通信、制导、控制、雷达跟踪、油田地震勘探、卫星测控、图像
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框架简介:本框架适由PHP+MYSQL语言开发,纯API接口,可快速对接外部app、web、各类软件开发;
本框架采用成熟稳定的Discuz3.4论坛系统,MVC框架环境下开发;
本框架无缝整合Discuz用户系统内置功能,采用插件形式开发的独立框架、分离代码、支持二次开发扩展;
通过本框架,可无限扩展数据输出接口,通过外部访问api接口,对数据进行操作、输出等功能;
本系统所有功能实现及控制均采用api外部接口,数据输出形式以JSON为主,可接收外部GET、POST参数;
客户端支持Python、Java、C、易语言、PHP、易安卓、火山移动、部分游戏开发引擎、等所有主流开发语言
2025/6/29 5:12:44 1.45MB PHP接口 discuz接口 纯API接口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡