经典的RPG游戏模型,通过摇杆控制人物在画面内运动
2024/11/15 6:50:21 1.22MB android 游戏 触屏 控制
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3DMathPrimerforGraphicsandGameDevelopment,英文版,清晰文字版pdf,(中文名称为3D数学基础:图形与游戏开发)
2024/11/8 0:57:31 22.15MB 3D Graphics Math 图形学
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通过苹果2D游戏开发引擎Spritekit使用OC语言实现的一个模仿FlyBird游戏的demo。
2024/10/27 19:11:36 1.16MB FlyBird 游戏 demo 代码
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用PS导出GIF图,得到序列帧,供游戏开发学习使用。
2024/10/26 14:33:15 2.15MB 冒险岛怪物 游戏素材
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J2ME五子棋游戏有背景音乐等可以设置难度等直接可运行
2024/10/26 9:56:56 346KB J2ME
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opengl的一个CS三维场景,很逼真,适合opengl游戏开发和opengl初学者学习的一个很好地代码
2024/10/19 19:55:34 6.03MB opengl
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非常适合初学C++的新手阅读,书中讲C++基本语法与游戏开发实例相结合,不枯燥,本人整理了书签方便阅读
2024/10/14 18:18:39 65.25MB 游戏编程 C++入门
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手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著是一本很好的国内开发RPG游戏的书籍,可以教会读者如何学会C#做游戏,而Unity3D网络游戏实战游戏开发与设计技术丛书是在C#基础上,利用Unity引擎开发网络实战游戏,这两本书相符相称,都是初学者做网络游戏的很好的学习资料。
78.7MB xixu24
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windows程序设计D2D游戏开发新手学习参考用,自己以前写的一个练手游戏类似魔域实战型的12300行代码,一次传不完其他资源QQ2216908086
2024/10/6 4:29:28 822KB directx 微软
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超级玛丽的python源码,pygame环境配置好后,可直接运行;
适合python开发及游戏开发;
2024/10/5 9:37:32 14.1MB Python Mario Pygame
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡