目录录录第1章计算机基础知识 11.1计算机概论 11.1.1计算机的发展概况 11.1.2计算机的特点 21.1.3计算机的应用 21.2计算机常用的数制及编码 41.2.1二进制数 41.2.2二进制与其它数制 51.2.3不同进制数之间的转换 61.2.4二进制数在计算机内的表示 81.2.5常见的信息编码 91.3计算机系统的组成 111.3.1计算机系统 111.3.2计算机的基本结构 111.3.3微型计算机中的硬件资源 131.3.4基本输入输出设备 171.3.5微型计算机的软件配置 191.4多媒体计算机 221.4.1多媒体的基本概念 221.4.2多媒体计算机系统 221.4.3多媒体技术的应用 231.5计算机病毒简介及其防治 231.5.1计算机病毒的定义、特征及危害 231.5.2计算机病毒的结构与分类 241.5.3计算机病毒的预防 251.5.4常用杀毒软件简介 261.6计算机产业及主要产品介绍 271.6.1计算机产业的兴起和发展 271.6.2微型计算机的出现和巨大成功 271.6.3国际知名计算机产业公司及其产品简介 291.6.4国内主要计算机产业公司简介 32习题 33第2章中文Windows98 352.1概述 352.1.1发展历史 352.1.2特点 352.1.3运行环境和安装 362.1.4启动和退出 382.2Windows98的基本知识和基本操作 382.2.1桌面简介 382.2.2启动和退出应用程序 392.2.3鼠标的使用 402.2.4窗口和对话框 412.2.5菜单和工具栏 422.2.6剪贴板 432.2.7帮助系统 442.3MS-DOS方式 452.3.1DOS基础 452.3.2MS-DOS方式 482.4Windows98资源管理器 482.4.1文件和文件夹 482.4.2“资源管理器”窗口 492.4.3管理文件和文件夹 502.4.4“回收站”的使用 532.4.5快捷方式 542.4.6文件和应用程序相关联 552.5Windows98控制面板 552.5.1显示属性的调整 562.5.2添加新硬件 582.5.3系统 602.5.4打印机 612.5.5安装和删除应用程序 622.6中文操作处理 642.6.1打开和关闭汉字输入法 642.6.2操作说明 642.6.3输入法简介 652.6.4输入法设置 652.7多媒体 662.7.1Windows98的多媒体特性 662.7.2多媒体附件程序 672.7.3多媒体属性设置 682.7.4配置Windows98声音方案 712.8磁盘管理 712.8.1磁盘格式化 722.8.2软盘复制 732.8.3浏览和改变磁盘的设置 732.9画图程序 742.9.1启动“画图”程序 742.9.2“画图”程序功能简介 742.9.3创建图片 75习题 75第3章字处理软件Word2000 773.1Word概述 783.1.1功能 783.1.2启动与退出 793.1.3窗口的组成 813.2文档的基本操作 843.2.1创建一个新文档 843.2.2保存文档 853.2.3打开文档 863.2.4文本输入和基本编辑 863.3文档的排版 933.3.1视图 933.3.2字符排版 933.3.3段落的格式化 963.3.4页面排版 993.4表格 1033.4.1建立表格 1033.4.2编辑表格 1043.4.3表格属性设置 1063.4.4转换表格和文本 1103.5图片编辑 1113.5.1剪贴画 1113.5.2插入艺术字 1133.5.3绘制图形 1133.6打印预览及打印 1153.6.1打印预览 1153.6.2打印 116习题
2025/8/2 20:34:38 11.39MB 计算机 基础 教程 pdf
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LabVIEW和cRIO入门介绍本教程详细介绍了在LabVIEW开发环境中使用RIO扫描接口开发CompactRIO应用程序的方法。
应用程序通过LabVIEW和CompactRIO可重配置嵌入式系统创建简单的过程控制VI。
通过此开发过程,您将逐步了解使用扫描接口开发CompactRIO应用程序的基本概念和编程技巧。
通过扫描接口,用户可直接从LabVIEWRT模块访问C系列模块。
2025/8/2 12:06:24 580KB CRIO
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本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;
然后深入探讨了一些OSG的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG的状态属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O接口、以及文字添加等功能的具体介绍;
最后重点探讨了如何将OSG集成到用户程序中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
2025/8/1 20:53:11 2.88MB OSG
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1.深入了解TCP和UDP的区别与联系。
2.掌握网络Socket编程的基本概念和基本编程方法。
3.掌握TCP和UDP的Client/Server结构的程序的基本编程方法。
2025/7/24 3:15:36 91KB TCP、UDP
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这是一本详细介绍图论的书籍。
第一章基本概念第二章求最短路径的算法及应用第三章求最小生成树第四章图的连通性第五章支配集与独立集第六章网络流及其应用第七章匹配问题第八章着色问题第九章可行遍性问题
2025/7/23 19:06:47 5.15MB 图论 pdf
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授课对象:这是一门数学课程,适合有志于转往大数据分析领域的非数学专业人士(例如IT人,业务人员等)补强数学基础,以更好地学习更高级的数据分析,数据挖掘,机器学习课程收获预期:可以大幅度提高学员的数学基础,使其学习其它大数据分析课程时觉得更加简单,得心应手课程内容:第1课面向小白的统计学:描述性统计(均值,中位数,众数,方差,标准差,与常见的统计图表)第2课赌博设计:概率的基本概念,古典概型第3课每人脑袋里有个贝叶斯:条件概率与贝叶斯公式,独立性第4课啊!微积分:随机变量及其分布(二项分布,均匀分布,正态分布)&J.e3P:w6X2^;K*W1U&X第5课万事皆由分布掌握:多维随机变量及其分布4o7|%v%n9\"m4R)|第5课砖家的统计学:随机变量的期望,方差与协方差"s4@+n.v"I:V)`-u第6课上帝之手,统计学的哲学基础:大数定律、中心极限定理与抽样分布+j:W+V/n1_4Y)`/w+[第8课点数成金,从抽样推测规律之一:参数估计之点估计$v3^1V.H(t,G9b:U第9课点数成金,从抽样推测规律之二:参数估计之区间估计第10课对或错?告别拍脑袋决策:基于正态总体的假设检验第11课扔掉正态分布:秩和检验!s!G1w#i3P*]#e第12课预测未来的技术:回归分析,O%b!U)k4h#]$p第13课抓住表象背后那只手:方差分析第14课沿着时间轴前进,预测电子商务业绩:时间序列分析简介,X.n%b4~8PE9\+d第15课PageRank的背后:随机过程与马尔科夫链简介
2025/7/23 6:41:21 61B 大数据
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适合于SAPBASIS新手的用户ERP用户新建、角色维护的培训文档
2025/7/22 4:15:32 4.68MB SAP用户
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本书对Delphi7语法和程序设计思想进行了全面的阐述,共分14章,全面讲解了面向对象的程序设计概念、Delphi7的数据类型与表达式、Delphi7程序设计语句、Delphi的组件与窗体、数组程序设计、过程与函数程序设计、文件程序设计、组件和DLL开发技术、数据库程序设计和多媒体程序设计等内容。
本书从教学实践的角度出发,立足于提高学生的程序设计应用能力,全书理论分析透彻严谨,实例丰富生动,内容由浅入深,能快速地引导学生进入Delphi7编程世界。
本书可作为高等院校程序设计课程教材,也可作为广大希望掌握Delphi7编程的程序设计人员的参考用书。
第1章Delphi7程序设计入门1.1理论知识1.1.1算法与程序设计1.1.2面向对象程序设计基础1.1.3Delphi7概述1.1.4Delphi7的集成开发环境1.1.5利用Delphi开发应用程序的方法步骤1.1.6Delphi7程序的组成1.2典型实例1.3上机练习课后考场第2章基本数据类型与表达式2.1理论知识2.1.1基本数据类型2.1.2Delphi7中的标识符与保留字2.1.3Delphi7中的常量与变量2.1.4Delphi7中的运算符与表达式2.1.5Delphi7的语句书写规则与赋值语句2.1.6Delphi7的常用函数与过程2.2典型实例2.3上机练习课后考场第3章基本程序设计语句3.1理论知识3.1.1基本的顺序结构语句及其应用3.1.2选择结构语句及其基本应用3.1.3循环结构语句及其基本应用3.2典型实例3.2.1典型实例一3.2.2典型实例二3.2.3典型实例三3.2.4典型实例四3.2.5典型实例五3.3上机练习3.3.1上机练习一3.3.2上机练习二课后考场第4章数组程序设计4.1理论知识4.1.1数组的概念4.1.2一维静态数组的定义与使用4.1.3二维数组及多维数组的定义与使用4.1.4动态数组的定义与使用4.2典型实例4.2.1典型实例一4.2.2典型实例二4.3上机练习4.3.1上机练习一4.3.2上机练习二课后考场第5章过程与函数5.1理论知识5.1.1过程与函数的概念5.1.2过程的定义与调用5.1.3函数的定义与调用5.1.4参数的传递5.1.5子程序的嵌套与递归5.2典型实例5.2.1典型实例一5.2.2典型实例二5.3上机练习5.3.1上机练习一5.3.2上机练习二课后考场第6章用户自定义类型6.1理论知识6.1.1枚举类型的定义与使用6.1.2子界类型的定义与使用6.1.3集合类型的定义与使用6.1.4记录类型的定义与使用6.2典型实例6.2.1典型实例一6.2.2典型实例二6.3上机练习6.3.1上机练习一6.3.2上机练习二课后考场第7章常用组件的使用7.1理论知识7.1.1文本类组件的使用7.1.2按钮类组件的使用7.1.3列表类组件的使用7.1.4TTimer时钟组件的使用7.1.5对话框组件的使用7.1.6TImage组件7.1.7菜单组件7.1.8TTabControl组件和TPageControl组件的使用7.1.9TScrollBar、TTrackBar和TProgressBar组件的使用7.1.10TPanel组件和TGroupBox组件7.1.11工具栏组件与状态栏组件7.2典型实例7.2.1典型实例一7.2.2典型实例二7.3上机练习7.3.1上机练习一7.3.2上机练习二课后考场第8章Delphi7的文件系统8.1理论知识8.1.1文件的基本概念8.1.2Delphi7中的文件类型及文件类型变量的定义8.1.3文本文件的使用8.1.4记录文件的使用8.2典型实例8.2.1典型实例一8.2.2典型实例二8.3上机练习8.3.1上机练习一8.3.2上机练习二课后考场第9章应用程序界面设计技术9.1理论知识9.1.1多窗体程序的设计9.1.2SDI应用程序设计技术9.1.3MDI应用程序设计技术9.1.4变量的作用域9.2典型实例9.3上机练习课后考场第10章DLL应用编程10.1理论知识10.1.1DLL概述10.1.2DLL编写10.1.3加载DLL的方法10.1.4调用D
2025/7/22 0:32:14 4.44MB delphi delphi7 编程 数据库管理
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本教程讨论持续集成的基本问题:什么是持续集成,为什么需要它,它是如何工作的,以及CI环境中的开发步骤。
本教程讲解如何设置CI过程来建立一个可重复的可靠的构建过程。
您将学习如何正确地配置CI服务器,让它查询SCM存储库,并在探测到源代码中的修改时运行Ant构建过程。
还要学习如何运行自动的JUnit测试,以及如何用PMD和FindBugs进行软件检查。
最后,体会一下Hudson(一种出色的CI服务器)如何在问题发生时发出通知,最终帮助您更快速地构建可靠的软件。
本教程使用Hudson、Ant和Subversion作为框架,讲解持续集成的基本概念。
在学完这个一小时的教程时,您会理解持续集成的好处,以及
2025/7/21 3:35:04 1.62MB 通过持续集成尽早发现缺陷
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> 网站的首页是一个让人头疼的东西。
有时它看起来很简单:首页就是网站内容的整合,一个产品经理随便从网站里拿点东西出来,就能堆出一个看上去靠谱的首页。
也正因此,它往往非常麻烦:很多人都可以发表自己的见解,而这时交互设计师的一些手段(比如流程图、概念图等),在面对首页设计时也难派上用场,以致最终陷入到无尽的争执中。
所以,本文希望寻找一些实用的方法一定程度上帮助设计师来决策,也让大家在争执过程也有些共同的依据。
 首页之所以难设计,我认为因为它不仅要解决用户“能做”的问题,更多时候要解决用户“想做”的问题。
“能做”对应的是可用性,相对容易解决,专家评估、可用性测试可以很有效地帮助设计师;
而“想做”对应
2025/7/20 16:53:35 707KB 首页设计的可用性和PET
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡