应用邻接表和邻接矩阵存储结构,对有向或无向图进行插入、删除节点和边的操作!
2018/3/8 16:12:17 8KB 插入 删除
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用C++言语编写用Floyd算法求有向图中任意两点间的最短路径由用户输入顶点和有向边的信息
2018/2/15 15:46:34 5KB Floyd 最短路径
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练习02创建型+结构型+其它(以fromsrc目录中的代码为基础)1.在game中维护着curMenu,见下图:在运行时,应只有一个curMenu对象。
而MenuMgr作为所有menu的管理器,也可以管理curMenu。
请将curMenu从Game类,移到MenuMgr中,使得运行结果不变。
2.道理同1.请建立MapMgr类,并将curMap从Game类,移到MapMgr中,使得运行结果不变。
3.查看Map.h其中各Block以二维数组的方式组织。
事实上,各Block的组织方式是多种多样的,如既可以用二维数组的方式表示布局结构,也可以用链表、有向图等表示,甚至各Block是通过立体的关系构成Map。
请使用桥接模式分离Map的接口和具体实现。
同时,为保持Map接口的一般性,改为通过线性索引的方式读取/添加Block。
即Map可如下:MapImp类可如下:(当需要不同的实现时,从MapImp派生即可)既然Map不再记录Block的二维位置信息,那么可以让Block记录自己的二维位置信息,即Block类可修改为:请完成相关代码的修改,使得程序功能不变。
4.前边的代码中,地图的布局是由二维数组给出的,如:很明显,其隐含地指出:相邻的两个非空Block是相通的,不相邻两个非空Block是不能直接连通的。
但实际上,地图的布局不一定以数组方式给出,可以用其它方式给出,例如下图(地图B)中的布局,可能以下表的方式给出:(地图B的布局含义)AAAAABBBCCCCDDDAAAAABBB(对应地图B布局实际给出的数据表)类型序号行列LEFTRIGHTUPDOWNA1000206A2011300A3022407A4033500A5044008B6100019B71200310B81400512C92000613C1022011714C1123101200C1224110815D133000916D1432001018D1534001220A1640017130A1741161800A18421719140A1943182000A20441921150B2145202200B2246212300B234722000若希望每个Block“知道”其相邻的各Block,请扩展3中MapDirector、MapBuilder、Block类,同时改写MapMgr中的createMap函数,使得新的程序能够根据给定数据表正确创建并显示地图(可在global.h中添加常量)。
5.回看3中的MapImp类:请问“MapImp类的设计中,使用了适配器模式”,这句话对吗?如果正确,回答适配了什么?采用类适配器模式可以吗?如果不正确,回答为什么?
2022/9/30 20:10:21 632KB 吉林大学 设计模式
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学校超市选址问题(带权有向图的中心点。
实际为距离*权值相等)1.设计内容:对于某一学校超市,其他各单位到其的距离不同,同时各单位人员去超市的频度也不同。
请为超市选址,要求实现总体最优。
2.设计要求:(1)设计该问题的核心算法;
(2)设计可视化的界面,界面中能无效显示学校超市可设立的地点和各单位的位置以及它们之间的无效路径;
(3)程序能自动计算出最优设立点,并最好以图示化方式演示。
含有很多bug但能实现基本计算,三个点以内(存在超市到三点的距离*权值相等时)。
2021/5/26 1:17:28 33.9MB mfc 可视化
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社区发现GN算法完好实现,无向图和有向图,强社团等
2020/9/14 21:42:32 922B 社区发现 GN算法
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无向图数据结构上机作业图用的是邻接矩阵表示方法编译运转成功
2021/4/22 15:33:46 3KB 去边法
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项目设计:最小权顶点覆盖成绩给定一个赋权无向图G=(V,E),每个顶点vV∈都有一个权值w(v)。
如果U包含于V,且对于,且对于(u,v)E∈有uU∈且vV∈-U,则有vK.∈如:U={1},若有边(1,2),则有2属于属于K.若有集合U包含于V使得U+K=V,就称U为图G的一个顶点覆盖。
G的最小权顶点覆盖是指的最小权顶点覆盖是指G中所含顶点权之和最小的顶点覆盖
2022/9/7 6:19:41 279KB 最小权顶点
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内容提要:本文主要介绍了无向图的应用示例。
主要讨论关于无向图的最小生成树、无向图的遍历问题、图与图匹配和迷宫问题。
首先介绍了关于最小生成树的基本定义和性质,以及两种构造最小生成树的算法(Prim算法和Kruskal算法)。
然后,和有向图类似的介绍了两种无向图的遍历方法(深度优先遍历和广度优先遍历)。
接着介绍了迷宫问题的求解方法。
最后,介绍了求解最短路径的六种方法,包括宽度优先搜索、动态规划、A﹡算法、等代价搜索法、Warshall算法和标号法。
关键字:无向图、最小生成树、Prim算法、Kruskal算法、迷宫问题、最短路径引言:无向图G=(V,E)由顶点的集合V与边的集合E组成。
无向图和有向图的区别在于,构成无向图任意一条边的两个顶点是无序的,就是说,如果(V,W)是一条无向边,(V,W)=(W,V),以后把无向图简称图。
许多学科都用图描述对象之间的关系,建立数据模型,图的每个顶点表示一个对象,每条边表示两个对象之间的关系。
2022/9/5 10:52:43 294KB 算法 分析与设计 无向图
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1.以邻接表为存储结构,演示在连通无向图上访问全部节点的操作。
该无向图为一个交通网络,共25个节点,30条边,遍历时需求以用户指定的节点为起点,建立深度优先生成树和广度优先生成树,再按凹入表或树形打印生成树。
2020/9/26 10:18:50 1002KB 图的遍历
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精美Visio"架构图","数据流向图","数据抗压机制",应付领导公用,打开请用MicrosoftVisio2013或以上版本
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡