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好下载,好阅读。
第二版以SmartCortexM3-1700通用教学/竞赛/工控开发平台为硬件环境。
其内容深入浅出。
为便于读者加深理解,书中还带有很多程序设计实例和实验。
2024/8/5 7:21:32 80.56MB arm stm32 ucos
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了解红外传感器的工作原理和控制方法;
认识Arduino开源硬件开发平台中红外检测的基本方法;
学会使用Arduino开源硬件平台中红外接收和蜂鸣器报警电路的连接;
掌握Arduino通过C语言实现电路组建和信号控制的基本方法。
2024/7/31 1:42:46 975KB Arduino
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利用Xilinxvivado开发平台和zybo板子,用verilog纯硬件语言实现俄罗斯方块游戏
2024/7/30 3:51:34 8.89MB verilog zybo板 vivado
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《ASP.NET(C#)实践教程》光盘使用说明=====================================================================1、本光盘运行环境为WindowsXPProfessional+VisualStudio.NET2005+SQLServer2005的开发平台。
本光盘所包含文件及文件夹的说明如下:(1)Example\chap2 ;
第2章C#程序设计基础(控制台应用程序源代码.cs文件)(2)Example\chap3 ;
第3章面向对象(每个子目录对应于一个项目)(3)Example\chap4 ;
第4章基本控件(HTML源代码和HTML控件源代码)(4)Example\chap5 ;
第5章Web控件(服务器控件实例源代码)(5)Example\chap9 ;
第9章数据库编程(数据库实例源代码)(6)Example\chap10 ;
第10章用户自定义控件(用户控件和自定义控件源代码)(7)Example\chap11 ;
第11章文件处理与GDI+绘图(处理文件和绘图源代码)(8)Example\netShop ;
第13章B2B商城(系统源代码,db目录中为数据库源文件)2、SQLServer2005数据库的安装说明(1)从光盘中找到数据库文件,其中包含的是书中实例所使用的SQLServer2005数据库文件(1个MDF文件和1个LDF文件)。
(2)将找到的数据库文件附加到SQLServer2005中。
利用SQLServer2005中SQLServerManagementStudio窗口提供的“附加”功能,将上述系统的数据库文件“附加”到SQLServer2005中。
3、作者联系方式虽然本配书光盘中的所有程序均在WindowsXPProfessional+VisualStudio.NET2005+SQLServer2005的开发平台下测试通过,但也有存在Bug的可能,如果发现代码存在错误或者有其它问题,请告知作者,作者联系方法:itzcn@126.com
2024/7/26 14:17:48 12.98MB ASP.NET(C#)
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BPM快速开发平台,可以快速的了解平台的情况和技术框架,更加快速帮忙0基础的同学熟悉和掌握一个低代码平台的核心技术
6.17MB BPM 开发平台
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极好的开源3维开发平台,一个面向对象的、跨平台的专业3D图形化工具包,面向的对象包括工业强度的开发、交互和通过C++、.NET或Java构建的专业3D图形化应用程序。
易于使用的应用程序端口、可拓展的结构和功能强大的全组件式架构给开发人员提供了一个高级平台的快速原型设计、高端开发和先进的3D图形应用程序。
2024/6/24 5:51:42 8.11MB Coin3D 三维
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confluence介绍,PPT讲解,关于协作开发平台课程介绍。
2024/6/23 11:16:33 569KB confluence
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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基于Android的网上点餐系统,客户端+服务器端+数据库,MVC架构,开发平台Eclipse+MySQL,可运行。
2024/6/12 16:33:39 2.72MB 安卓,点餐
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附件是开源快速开发平台renren-security项目的3.2版本【完整版】的开发文档,解压后为PDF格式。
——————————————————————————————————renren-security(人人权限系统)是一套轻量级的权限系统,主要包括用户管理、角色管理、部门管理、菜单管理、定时任务、参数管理、字典管理、文件上传、系统日志、文章管理、APP模块等功能。
其中,还拥有多数据源、数据权限、Redis缓存动态开启与关闭、统一异常处理等技术特点。
*注意:该版本为3.2版,仅用于学习已足够,若需最新4.0版请去官网付费下载
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡