运用MATLAB编程对威布尔概率密度函数进行绘制。
2023/2/8 10:37:31 352KB MATLAB 威布尔分布
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输出一段布尔语句,使用递归下降的方法得到其推到过程,并利用递归下降翻译的方法的到四元式序列,最终根据生成的四元式序列分析得到逆波兰式。
2023/2/7 10:33:23 1.52MB 编译原理 递归下降 布尔表达式
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C#动态Where配合EFCore源码C#1.支持的查询字段类型包括数字,字符串,日期,枚举和布尔: *数字类型查询支持大于,小于,等于,大于等于,小于等于的比较操作 *字符串类型查询支持等于,包含,以指定字符开头或结尾的比较操作 *日期类型查询支持大于,小于,等于,大于等于,小于等于的比较操作 *枚举和布尔类型查询支持等于的比较操作2.支持多个条件按照And或Or关系的组合查询,And为默许组合方式3.支持数字,字符串,日期,枚举和布尔类型的否定查询
2023/1/18 5:44:49 3.78MB C#
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程序与2018年12月更新,添加了CGCS2000坐标系。
程序可以实现WGS84大地坐标UTM投影坐标北京54大地坐标高斯克吕格投影坐标西安80大地坐标高斯克吕格投影坐标CGCS2000大地坐标高斯克吕格投影坐标之间的布尔沙七参数的计算以及坐标系统值的相互转换。
布尔沙七参数计算采用最小二乘法平差,并提示平差结果。
软件较小,VC6.0编译,几百K,还包含测试的坐标数据。
可用来测试程序用。
2023/1/14 12:21:10 395KB WGS84 北京54 西安80 CGCS2000
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本资源包含两个pdf文档,一本根据JakobJenkov最新博客(http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html)整理的java_util_concurrent_user_guide_en.pdf,一个中文翻译的java_util_concurrent_user_guide_cn.pdf。
中文内容也已同步到CSDN博客,读者可以在线阅读:http://blog.csdn.net/defonds/article/details/44021605。
中英文版的pdf均带有书签,方便读者朋友查阅。
java_util_concurrent_user_guide_cn.pdf内容预览:1.java.util.concurrent-Java并发工具包2.阻塞队列BlockingQueue3.数组阻塞队列ArrayBlockingQueue4.延迟队列DelayQueue5.链阻塞队列LinkedBlockingQueue6.具有优先级的阻塞队列PriorityBlockingQueue7.同步队列SynchronousQueue8.阻塞双端队列BlockingDeque9.链阻塞双端队列LinkedBlockingDeque10.并发Map(映射)ConcurrentMap11.并发导航映射ConcurrentNavigableMap12.闭锁CountDownLatch13.栅栏CyclicBarrier14.交换机Exchanger15.信号量Semaphore16.执行器服务ExecutorService17.线程池执行者ThreadPoolExecutor18.定时执行者服务ScheduledExecutorService19.使用ForkJoinPool进行分叉和合并20.锁Lock21.读写锁ReadWriteLock22.原子性布尔AtomicBoolean23.原子性整型AtomicInteger24.原子性长整型AtomicLong25.原子性援用型AtomicReference
2015/10/2 12:24:57 1.1MB 并发 Java并发 concurrent Java多线程
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用C#WinForm写的计算器,在前作基础上运用了堆栈,重写了部分代码,减少了布尔参数的数量,功能包括四则运算和存储记忆、退格、清零等,可以实现连续运算,测试基本无BUG
2016/6/15 14:26:54 50KB C# WinForm WindowsForms 计算器
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C#语言定义文档中文版(微软官网)目录1.简介 11.1Helloworld 11.2程序结构 21.3类型和变量 31.4表达式 61.5语句 81.6类和对象 121.6.1成员 121.6.2可访问性 131.6.3类型形参 131.6.4基类 141.6.5字段 141.6.6方法 151.6.6.1参数 151.6.6.2方法体和局部变量 161.6.6.3静态方法和实例方法 171.6.6.4虚方法、重写方法和抽象方法 181.6.6.5方法重载 201.6.7其他函数成员 211.6.7.1构造函数 221.6.7.2属性 231.6.7.3索引器 231.6.7.4事件 231.6.7.5运算符 241.6.7.6析构函数 251.7结构 251.8数组 261.9接口 271.10枚举 281.11委托 301.12属性 312.词法结构 332.1程序 332.2文法 332.2.1文法表示法 332.2.2词法文法 342.2.3句法文法 342.3词法分析 342.3.1行结束符 352.3.2注释 352.3.3空白 372.4标记 372.4.1Unicode字符转义序列 372.4.2标识符 382.4.3关键字 402.4.4文本 402.4.4.1布尔值 402.4.4.2整数 412.4.4.3实数 422.4.4.4字符 422.4.4.5字符串 432.4.4.6null文本 452.4.5运算符和标点符号 452.5预处理指令 452.5.1条件编译符号 472.5.2预处理表达式 472.5.3声明指令 482.5.4条件编译指令 492.5.5诊断指令 512.5.6区域指令 512.5.7行指令 522.5.8Pragma指令 522.5.8.1Pragmawarning 533.基本概念 553.1应用程序启动 553.2应用程序终止 563.3声明 563.4成员 583.4.1命名空间成员 583.4.2结构成员 583.4.3枚举成员 593.4.4类成员 593.4.5接口成员 593.4.6数组成员 593.4.7委托成员 593.5成员访问 603.5.1已声明可访问性 603.5.2可访问域 613.5.3实例成员的受保护访问 633.5.4可访问性约束 643.6签名和重载 653.7范围 663.7.1名称隐藏 683.7.1.1通过嵌套隐藏 683.7.1.2通过承继隐藏 693.8命名空间和类型名称 703.8.1完全限定名 723.9自动内存管理 733.10执行顺序 754.类型 774.1值类型 774.1.1System.ValueType类型 784.1.2默认构造函数 784.1.3结构类型 794.1.4简单类型 794.1.5整型 804.1.6浮点型 814.1.7decimal类型 824.1.8bool类型 824.1.9枚举类型 834.1.10可以为null的类型 834.2引用类型 834.2.1类类型 844.2.2对象类型 854.2.3string类型 854.2.4接口类型 854.2.5数组类型 854.2.6委托类型 854.3装箱和拆箱 854.3.1装箱转换 854.3.2拆箱转换 874.4构造类型 874.4.1类型实参 884.4.2开放和封闭类型 884.4.3绑定和未绑定类型 894.4.4满足约束 894.5类型形参 904.6表达式目录树类型 915.变量 935.1变量类别 935.1.1静态变量 935.1.2实例变量 935.1.2.1类中的实例变量 935.1.2.2结构中的实例变量 945.1.3数组元素 945.1.4值参数 945.1.5引用形参 945.1.6输出形参 945.1.7局部变量 955.2默认值 955.3明确赋值 965.3.1初始已赋值变量 965.3.2初始未赋值变量 975.3.3确定明确赋值的细则 975.3.3.1一般语句规则 975.3.3.2块语句、checked和unchecked语句
2017/6/21 22:21:36 2.97MB C#语言 中文版
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C#语言定义文档中文版(微软官网)目录1.简介 11.1Helloworld 11.2程序结构 21.3类型和变量 31.4表达式 61.5语句 81.6类和对象 121.6.1成员 121.6.2可访问性 131.6.3类型形参 131.6.4基类 141.6.5字段 141.6.6方法 151.6.6.1参数 151.6.6.2方法体和局部变量 161.6.6.3静态方法和实例方法 171.6.6.4虚方法、重写方法和抽象方法 181.6.6.5方法重载 201.6.7其他函数成员 211.6.7.1构造函数 221.6.7.2属性 231.6.7.3索引器 231.6.7.4事件 231.6.7.5运算符 241.6.7.6析构函数 251.7结构 251.8数组 261.9接口 271.10枚举 281.11委托 301.12属性 312.词法结构 332.1程序 332.2文法 332.2.1文法表示法 332.2.2词法文法 342.2.3句法文法 342.3词法分析 342.3.1行结束符 352.3.2注释 352.3.3空白 372.4标记 372.4.1Unicode字符转义序列 372.4.2标识符 382.4.3关键字 402.4.4文本 402.4.4.1布尔值 402.4.4.2整数 412.4.4.3实数 422.4.4.4字符 422.4.4.5字符串 432.4.4.6null文本 452.4.5运算符和标点符号 452.5预处理指令 452.5.1条件编译符号 472.5.2预处理表达式 472.5.3声明指令 482.5.4条件编译指令 492.5.5诊断指令 512.5.6区域指令 512.5.7行指令 522.5.8Pragma指令 522.5.8.1Pragmawarning 533.基本概念 553.1应用程序启动 553.2应用程序终止 563.3声明 563.4成员 583.4.1命名空间成员 583.4.2结构成员 583.4.3枚举成员 593.4.4类成员 593.4.5接口成员 593.4.6数组成员 593.4.7委托成员 593.5成员访问 603.5.1已声明可访问性 603.5.2可访问域 613.5.3实例成员的受保护访问 633.5.4可访问性约束 643.6签名和重载 653.7范围 663.7.1名称隐藏 683.7.1.1通过嵌套隐藏 683.7.1.2通过承继隐藏 693.8命名空间和类型名称 703.8.1完全限定名 723.9自动内存管理 733.10执行顺序 754.类型 774.1值类型 774.1.1System.ValueType类型 784.1.2默认构造函数 784.1.3结构类型 794.1.4简单类型 794.1.5整型 804.1.6浮点型 814.1.7decimal类型 824.1.8bool类型 824.1.9枚举类型 834.1.10可以为null的类型 834.2引用类型 834.2.1类类型 844.2.2对象类型 854.2.3string类型 854.2.4接口类型 854.2.5数组类型 854.2.6委托类型 854.3装箱和拆箱 854.3.1装箱转换 854.3.2拆箱转换 874.4构造类型 874.4.1类型实参 884.4.2开放和封闭类型 884.4.3绑定和未绑定类型 894.4.4满足约束 894.5类型形参 904.6表达式目录树类型 915.变量 935.1变量类别 935.1.1静态变量 935.1.2实例变量 935.1.2.1类中的实例变量 935.1.2.2结构中的实例变量 945.1.3数组元素 945.1.4值参数 945.1.5引用形参 945.1.6输出形参 945.1.7局部变量 955.2默认值 955.3明确赋值 965.3.1初始已赋值变量 965.3.2初始未赋值变量 975.3.3确定明确赋值的细则 975.3.3.1一般语句规则 975.3.3.2块语句、checked和unchecked语句
2018/9/26 9:36:22 2.97MB C#语言 中文版
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大地测量计算工具集,作者李健,原为本科生专业基础课《大地测量学基础》的计算实习提供对算功能和编程示例而制造,目前已用于多个实际测量工程。
该软件共包含20余项常用大地测量专业计算功能,部分项目功能含多个功能子项。
具体功能有:参考椭球几何与物理参数计算;
高斯投影正反算(BL与xy);
高斯邻带换算;
空间直角坐标与大地坐标的互换(BLH与XYZ);
空间直角坐标系与站心坐标系的互换;
空间直角坐标与正交椭球面坐标系的互换;
大地问题正反算;
边长换算(地面实测边长换算至高斯平面、斜距换平距);
曲率改正数的计算;
似大地水准面模型格式转换(格网文件的格式转换);
椭球(坐标系)转换(布尔莎模型);
七参数模型参数(布尔莎模型)求解;
不同ITRF之间的坐标变换(ITRF2005到ITRF2000,ITRF2000到其它各种ITRF,ITRF到PZ90等);
不同ITRF之间的速度变换;
点位坐标的参考历元变换;
时间系统的转换(GPS时、格利高里历、儒略日等),图幅编号与图幅范围(支持新旧两种图幅编号方式,由点的坐标反求图幅编号,由图幅编号求图幅范围);
等等……
2022/11/4 19:20:54 12.37MB 大地测量 GeoToolkits 坐标转换
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此套MySQL视频是布尔教育教学总监,国内著名PHP培训讲师燕十八主讲的,包括初级视频和高级视频全套,以及相应的材料,内容由浅入深,是套很好的学习材料。
2018/11/2 5:01:36 173B MySQL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡