断崖水刀工具箱是由“张明水刀拼花绘图技术工作室”研制开发的,专门针对于水刀拼花行业画图而开发的一款cad绘图外挂,其中的,快速搭桥,批量偏移,快速加进刀线很好的处理了水刀行业绘图缓慢的问题,该软件完全免费,从事水刀拼花行业的朋友不妨下载安装试试哦!此类软件必须安装有AutoCAD2010。
断崖水刀工具箱截图
2018/8/26 12:51:28 9.55MB 图形图像-cad图形
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以前自已做的完满世界外挂源码,大家可以看一下。
里面有我注解分析,也有双开原理。
2020/11/9 15:44:46 315KB 外挂源码
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游戏外挂攻防艺术【高清】【完整目录】【随书源码】=================================第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象规划1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存规划6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2015/8/3 2:36:15 171.28MB 游戏外挂 外挂攻防 高清 目录
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这个外挂是应用D3D进行hack.仅支持WorldofWarcraftv1.5.1USA,大家可以参考学习.包含以下技术,封包,C++,MFC,ASM,汇编等。
2016/11/21 22:29:44 739KB 外挂 魔兽世界 WOW D3D Hack
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一款网络游戏的封包外挂源码,珍藏多年的,发出来让大家学习下
2018/7/2 19:45:38 317KB 易语言 封包,外挂
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各种外挂实用教程及其源代码,可以快速学会如何制造外挂
2016/9/1 21:14:11 5MB 外挂源码
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这是用SCRATCH3.0制造的打飞机游戏。
游戏里面有密码。
可以放大招,子弹变快。
超过20分出现大BOSS
2020/1/2 8:45:46 4.4MB scratch3.0 游戏制作 少儿编程
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CSpect插件各种插件,和:trade_mark:的仿真器。
在下载最新版本。
外挂程式UART记录器一个可配置的记录器,用于CSpect模仿的NextESP和PiUART。
有关安装和配置的详细信息,请参见其。
UART替换缓冲的UART替代内部CSpect模仿的UART。
有关安装和配置的详细信息,请参见其。
备用UART将二进制字节写入串行端口,而内部CSpectUART将字节限制为ASCII字符0x00..0x3f。
发送AT指令到ESP-01并不重要,但是使用对ESP进行编程需要一个二进制UART。
UART使用预分频器计算(考虑当前视频时序)动态响应写入的UARTI/
2020/3/14 8:03:41 793KB plugin emulator csharp plugins
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c#利用findwindow及sendmessage外挂,也可以程序间通信。
但是本代码次要演示外挂方式。
2016/6/11 5:48:58 128KB c#外挂
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DNF偏移查找工具源码DNF-offset-lookup-tool-source.版本2.支持库shell.支持库spec.程序集窗口程序集1.程序集变量输入法句柄.子程序__启动窗口_创建完毕热键.注册(_启动窗口.取窗口句柄(),,#Home键,&子程序1)创建事件同步对象(0,假,假,“fangxiangpianyichakan”)时钟1.时钟周期=1000.子程序子程序1.局部变量bool,逻辑型.判断开始(进程能否存在(“DNF.exe”))bool=进程能否存在(“DNF.exe”).如果真(bool)输入法.激活(取句柄2(“DNF.exe”,,),输入法句柄).如果真结束.默认bool=进程能否存在(“DNF.EXE”).如果真(bool)输入法.激活(取句柄2(“DNF.EXE”,,),输入法句柄).如果真结束.判断结束.子程序输入法注DLL写到文件(取特定目录(10)+“\SouGoo.ime”,#Shurufa)输入法句柄=输入法.安装(取特定目录(10)+“\SouGoo.ime”,“DNF输入法”)调试输出(输入法句柄).如果真(输入法句柄≠0)输入法.设置注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”,取运行目录()+“/pianyi.dll”)信息框(“按Home呼出外挂!”,#信息图标,“系统信息”).如果真结束.子程序_按钮1_被单击按钮1.禁止=真按钮2.禁止=假输入法注DLL().子程序_按钮2_被单击.局部变量bool,逻辑型输入法.清除注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”)bool=输入法.卸载(输入法句柄).如果(bool)信息框(“卸载成功!”,#信息图标,“系统信息”).否则信息框(“卸载失败!”,#信息图标,“系统信息”).如果结束.子程序__启动窗口_将被销毁.局部变量bool,逻辑型输入法.清除注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”)bool=输入法.卸载(输入法句柄).如果(bool)信息框(“卸载成功!”,#信息图标,“系统信息”).否则信息框(“卸载失败!”,#信息图标,“系统信息”).如果结束.子程序_时钟1_周期事件.局部变量bool,逻辑型.如果真(打开事件同步对象(2031619,假,“zidongxiezaizhuru”)≠0)时钟1.时钟周期=0输入法.清除注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”)bool=输入法.卸载(输入法句柄)处理事件()结束().如果真结束
2019/11/11 4:19:45 736KB DNF偏移源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡