我前面上传的《矢量图形系统开发与编程》不完整,给大家带来不便。
为满足大家的需求,特意制作了pdf格式的完整版奉献给大家,希望能对大家有所帮助!本书是矢量图形系统开发技术和VC++编程技术的集合体,并以矢量图形系统的开发实例为主线贯穿全书,全面介绍和分析了MFC程序设计技术和矢量图形系统各功能的开发技术。
包括各种MFC辅助工具的使用方法,与图形有关的MFC类,文档和视图的实现,鼠标交互绘图,图形的无级放缩和回溯,图形的选中,图形的删除和文档逆向操作,图形的存储组织,子图、颜色、线型管理,图形打印,图形的旋转、放缩和移动,线型制定和绘制,多边形区域的子图填充,提高图形的放大倍数,大容量的图形数据组织,图形外部接口,图形元素的平面关系计算,区域的相交、相并、剪裁等叠加操作,矢量显示位图,图形的拷贝、剪裁和粘贴,矢量图形系统的网络化等各方面的内容。
2023/8/14 22:03:38 15.54MB 矢量图形 系统开发 编程
1
哈工大算法实验四,随机算法求解八皇后问题LasVegas算法1.实现了随机算法与回溯法相结合2.有界面源代码和实验报告!均为自己所做,正确运行。
报告中还有用Excel表分析了算法的性能
2023/8/13 20:08:18 3.42MB 八皇后问题
1
作者:徐子珊  本算法教材文笔顺畅,处理算法描述的两难问题有自己的特点,且具有丰富的C、C++和Java实现程序,这对读者学以致用很有帮助。
本书还有一个特点,文采甚好,如集腋成裘、化整为零、赢得舞伴等,生动形象,易于学习和理解。
本书插图也精美,如Hanoi塔图等,都给本书增色很多,让读者在兴趣中学习。
此书在应用性例题上,兼有中、英文描述题目,如环法自行车赛、牛牛玩牌、射雕英雄等例题。
这些例题来自ACM/ICPC,它们富有挑战性,可引起读者的学习兴趣。
  本书第1章~第6章按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法  点击此处添加图片说明和图的搜索算法。
每章针对一些经典问题给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。
这样对于初学者来说,按照算法的设计方法划分,算法思想的阐述比较集中,有利于快速入门理解算法的精髓所在。
一旦具备了算法设计的基本方法,按应用领域划分专题深入学习,读者可以结合已学的方法综合起来解决比较复杂的问题。
本书第7章的线性规划和第8章的计算几何是综合算法部分,通过学习这些内容,读者将进一步地学习更前沿的随机算法、近似算法和并行算法等现代算法设计方法和实战技巧。
  本书特色是按照算法之间逻辑关系编排学习顺序,并对每一个经典算法,都给出了完整的C/C++/Java三种主流编程语言的实现程序,是一本既能让读者清晰、轻松地理解算法思想,又能让读者编程实现算法的实用书籍。
建议读者对照本书在计算机上自己创建项目、文件,进行录入、调试程序等操作,从中体会算法思想的精髓,体验编程成功带来的乐趣。
1
ZOC是一款远程登录软件。
支持ANSI,VT52,VT100,VT102,VT220,IBM3270和SecureShell(SSH)等选项多多,功能多多。
ZOC是一款以出色的配置和简洁的用户界面而闻名的功能强大且行之有效的终端模拟器和telnet客户端。
可以上传和下载。
ZOC类似于Windows下的SecureCRT,是一款用于连接运行包括Windows,MAC,UNIX/Linux和VMS的远程系统的工具。
它具有行标签定制,历史命令,回溯,多窗口,自动生成所有键入命令以及显示结果的记录文件,脚本和自动化等功能,兼容Windows7和OSXLion,拥有友好的管理员配置界面,并可进行文件传输等等。
同时支持Telent和Rlogin协议。
这个软件主要适用于从事相关行业的专业人员使用,用于包括远程网络调试、远程系统调试、本地网络、系统调试、排障等等诸如此类需要用到终端调试类的工作需要。
2023/8/11 9:29:28 4.22MB mac zoc ssh
1
带蹩马腿功能的马踏棋盘程序,运用了带有回溯功能的递归函数输出所有的路径。
运行时间可能较长,打印输出所有的情况需要等待一定的时间。
2023/8/8 6:44:01 4KB 马踏棋盘 c语言
1
掌握贪心算法、动态规划和回溯算法的概念和基本思想,分析并掌握"0-1"背包问题的三种算法,并分析其优缺点。
1.【伪造硬币问题】给你一个装有n个硬币的袋子。
n个硬币中有一个是伪造的。
你的任务是找出这个伪造的硬币。
为了帮助你完成这一任务,将提供一台可用来比较两组硬币重量的仪器,利用这台仪器,可以知道两组硬币的重量是否相同。
试用分治法的思想写出解决问题的算法,并计算其时间复杂度。
2.【找零钱问题】一个小孩买了价值为33美分的糖,并将1美元的钱交给售货员。
售货员希望用数目最少的硬币找给小孩。
假设提供了数目有限的面值为25美分、10美分、5美分、及1美分的硬币。
给出一种找零钱的贪心算法。
1
【问题描述】骑士巡游问题:从国际象棋棋盘上任意给定的方格开始移动骑士,相继地到达所有的64个方格,进入每个方格一次且仅进入一次。
2023/7/31 7:34:42 495KB 骑士巡游 马步问题 回溯法
1
【实验目的】1.理解死锁的概念;
2.用高级语言编写和调试一个银行家算法程序,以加深对死锁的理解。
【实验准备】1.产生死锁的原因竞争资源引起的死锁进程推进顺序不当引起死锁2.产生死锁的必要条件互斥条件请求和保持条件不剥夺条件环路等待条件3.处理死锁的基本方法预防死锁避免死锁检测死锁解除死锁【实验内容】1.实验原理银行家算法是从当前状态出发,逐个按安全序列检查各客户中谁能完成其工作,然后假定其完成工作且归还全部贷款,再进而检查下一个能完成工作的客户。
如果所有客户都能完成工作,则找到一个安全序列,银行家才是安全的。
与预防死锁的几种方法相比较,限制条件少,资源利用程度提高了。
缺点:该算法要求客户数保持固定不变,这在多道程序系统中是难以做到的;
该算法保证所有客户在有限的时间内得到满足,但实时客户要求快速响应,所以要考虑这个因素;
由于要寻找一个安全序列,实际上增加了系统的开销.Bankeralgorithm最重要的一点是:保证操作系统的安全状态!这也是操作系统判断是否分配给一个进程资源的标准!那什么是安全状态?举个小例子,进程P需要申请8个资源(假设都是一样的),已经申请了5个资源,还差3个资源。
若这个时候操作系统还剩下2个资源。
很显然,这个时候操作系统无论如何都不能再分配资源给进程P了,因为即使全部给了他也不够,还很可能会造成死锁。
若这个时候操作系统还有3个资源,无论P这一次申请几个资源,操作系统都可以满足他,因为操作系统可以保证P不死锁,只要他不把剩余的资源分配给别人,进程P就一定能顺利完成任务。
2.实验题目设计五个进程{P0,P1,P2,P3,P4}共享三类资源{A,B,C}的系统,{A,B,C}的资源数量分别为10,5,7。
进程可动态地申请资源和释放资源,系统按各进程的申请动态地分配资源。
要求程序具有显示和打印各进程的某一时刻的资源分配表和安全序列;
显示和打印各进程依次要求申请的资源号以及为某进程分配资源后的有关资源数据。
3.算法描述我们引入了两个向量:Resourse(资源总量)、Available(剩余资源量)以及两个矩阵:Claim(每个进程的最大需求量)、Allocation(已为每个进程分配的数量)。
它们共同构成了任一时刻系统对资源的分配状态。
向量模型:R1R2R3矩阵模型:R1R2P1P2P3这里,我们设置另外一个矩阵:各个进程尚需资源量(Need),可以看出Need=Claim–Allocation(每个进程的最大需求量-剩余资源量)因此,我们可以这样描述银行家算法:设Request[i]是进程Pi的请求向量。
如果Request[i,j]=k,表示Pi需k个Rj类资源。
当Pi发出资源请求后,系统按下述步骤进行检查:(1)if(Request[i]<=Need[i])goto(2);elseerror(“overrequest”);(2)if(Request[i]<=Available[i])goto(3);elsewait();(3)系统试探性把要求资源分给Pi(类似回溯算法)。
并根据分配修改下面数据结构中的值。
剩余资源量:Available[i]=Available[i]–Request[i];
已为每个进程分配的数量:Allocation[i]=Allocation[i]+Request[i];
各个进程尚需资源量:Need[i]=Need[i]-Request[i];(4)系统执行安全性检查,检查此次资源分配后,系统是否处于安全状态。
若安全,才正式将资源分配给进程以完成此次分配;
若不安全,试探方案作废,恢复原资源分配表,让进程Pi等待。
系统所执行的安全性检查算法可描述如下:设置两个向量:Free、Finish工作向量Free是一个横向量,表示系统可提供给进程继续运行所需要的各类资源数目,它含有的元素个数等于资源数。
执行安全算法开始时,Free=Available.标记向量Finish是一个纵向量,表示进程在此次检查中中是否被满足,使之运行完成,开始时对当前未满足的进程做Finish[i]=false;
当有足够资源分配给进程(Need[i]<=Free)时,Finish[i]=true,Pi完成,并释放资源。
(1)从进程集中找一个能满足下述条件的进程Pi①Finish[i]==false(未定)②Need[i]<=Free(资源够分)(2)当Pi获得资源后,认为它完成,回收资源:Free=Free
2023/7/22 22:21:56 17KB 银行家算法 操作系统
1
最优装载问题的回溯算法,用回溯法解决装载问题的c++算法。
2023/7/21 21:39:57 137KB 回溯算法
1
把长度为l1,l2…ln的n个程序放在磁带T1和T2上,并且希望按照使用最大检索时间取得最小值的方式存储,即如果存放在T1和T2上的程序集合分别为A和B,则希望所选择的A和B使得max{∑li1,∑li2}(i1属于A,i2属于B)取得最小。
使用回溯法实现。
2023/6/2 16:32:35 1.05MB 算法设计 回溯法
1
共 96 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡