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2016/6/13 3:22:51 17.97MB 21部名著英汉对照书籍
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2017/8/26 6:51:13 153.71MB wifi 破解 密码 字典
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关于Proteus仿真ADC0809,说明以下几点:1、在Proteus中,ADC0809是不可仿真的。
但可以用ADC0808代替ADC0809进行仿真。
ADC0808与ADC0809有相同的引脚,功能极为相似。
在Proteus中,可以认为:ADC0808就是ADC0809。
2、说明几个关键引脚的输出信号:1)OE数据输出允许信号,高电屏有效(意思就是,当OE接高电屏时才允许将转换后的结果从ADC0808的OUT1~OUT8引脚输出,否则,在内部锁存)。
2)ADC0808的ALE信号(22引脚),以及START信号(6引脚)ALE称为“地址锁存允许信号”,高电屏有效。
就是说:ALE=1时,允许将ADDA~ADDC的地址输入到ADC0808的内部译码器,经过译码后选定外部模拟量的输入通道。
START信号,这是一个必须重点掌握的信号,向START送入一个高脉冲,其上升沿使ADC0808内部的“逐次逼近寄存器SAR”复位,其下降沿可以*启动A/D转换,并同时使EOC引脚为低电平*(两个*之间的内容必须牢记!)。
应注意到:ALE是高电屏有效,而START的有效部分只是上升沿和下降沿,所以在连接电路时可以将ALE信号与START信号连接到一起,使它们在同一个脉冲上各取所需。
3)EOCAD转换结束的标志信号,在AD转换结束时成现高电屏。
不能通过以下方式使EOC恢复低电屏:假设EOC连到P1.0口上,企图通过CLRP1.0使EOC恢复低电屏是不可行的。
在Proteus仿真时,会出现黄色信号,表示短路。
在实际当中,短路是非常可怕的事情。
千万注意:EOC是靠START的下降沿清零的!4)在Proteus中,ADC0808的时钟信号要用DCLOCK产生(应该知道啥是DCLOCK吧?),因为在Proteus仿真中,当不外接扩展ROM时,单片机的ALE信号(注意,不是ADC0808的ALE信号!)在Proteus仿真中不会出现,因此即使外接74LS74作分频也不会得到时钟信号。
发点牢骚:很多高校都以ADC0809作为AD转换的代表芯片来讲解,但却不细说其工作过程和工作原理。
我们杨红梅老师上课这样说的:“当程序执行到MOVX@DPTR,A的时候,会启动AD转换”。
我不理解为什么执行到这里就启动AD转换了,于是说道:“老师,这里我不理解。
”作为一名十分有责任感的副教授,她是这样回答的:“就是执行到这里就启动了,你还想理解到什么程度?”……令我实在无语。
于是我到校图书馆翻阅了一些相关的高校教材,其各书所述大同小异,也没什么收获,现在的高校教材呀!不得不令人怀疑有抄袭之嫌。
后来,在清华大学出版社出版的《单片机原理与应用及C51程序设计》一书中获得了一些启发,又亲身动手做了仿真,才略懂一二。
对于希望学好单片机的同仁,我有一点小常识奉送,就是:务必学会读懂时序图,即使老师上课不讲,自己也要自学,并学会。
我写的这个程序极其短小,重点在于使读者通过仿真控制理解上述关键信号的作用,进而理解ADC0808的工作过程和工作原理。
为了减少赘余,突出重点,并没有用单片机对AD转换后的数字信号行处理,而是通过ADC0808的OUT1~OUT8引脚直接输出。
希望看过此例的同仁能通过此例真正学懂ADC0808(也即是:ADC0809)。
相关的时序图,百度上有丰富的资源,在这里就不赘赠了,请见谅。
2016/5/5 21:26:50 37KB Proteus AD转换 单片机
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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——–Facebook、Twitter及Quora用户增长团队的产品大牛AndyJohns倾情奉献纯干货———提要:千万不要将所有建议照单全收,做出一个四不像网站。
你应该将此看作测试网站的技巧工具箱,了解对你的产品与用户而言使用这些技巧的优点与缺点何在,以及如何使它们符合你的宏观产品愿景。
“优化注册转化率”这个话题可以扯出一本百科全书的篇幅来。
因此我会花大量笔墨来阐述。
在此先提醒你们,这将是一篇长文。

我认为优化注册转化率的方法概括起来主要就是两大类:第一大类,站内优化。
包括网页设计/文案/规划等。
这是个值得深入探讨的话题,这也是后
2016/8/4 23:54:09 816KB 如何优化网页转化率?
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5.0版在操作上和4.0大多一样下面我介绍几个不一样的地方1.手动快速移动需要在软件地图上按Shift+鼠标右键这个和4.0变化很大4.0是不需要按Shift的2.快速抓取仇人名字,软件左边菜单有一个《其他》栏点出后会列出NPC人物的名字用户点一下人物名字就会自动记忆在仇人记忆栏里面这是为了方便因为很多人物名字是繁体或有符号的。
3.增加走完所有巡查点(?)次后调用后续方案这个功能很强大哟作用相信大家一看就明白了!4.区域搜寻变化很大首先用户选择后还得在修炼地图上按Shift+鼠标左键拉出一个白色小筐,在将巡查设置在白色小筐里面,达到区域搜寻效果,大家记得白色小筐以外的巡查点只巡查不打怪物,要在白色小筐范围里才打需要打的怪物。
5.隐藏热键变化也大在4.0固定热键在5.0已经演化成任意设置热键,提高了安全度,软件保密性,防止别人恶意关闭软件,防止和其他热建起冲突。
热键都是组合而成的比如Ctrl+数字,Ctrl+字母,Ctrl+小键盘,还有很多特殊热键大家自己设置吧6.设置方面大家要习惯每改完一个版面一定要记得点《应用》不然设置没有保存是无效的=============新手常见问题==========1.武功设置从左边菜单武功列表按住鼠标左键拖入设置筐,当然也可以自己手动打字不过千万别打错字了。
2.切屏不了的原因大多是因为没有指定千年客户端程序。
操作步骤--软件最上方-其他(M)-指定千年客户端,(指定千年客户端就是千年游戏的启动文件client.exe)切进游戏登陆界面选择《代理沙漠杀手》即可3.巡查点设置方法就是在软件地图上,鼠标左键点击即可出先一个(小黄点)就是巡查点了.取消巡查点就是在小黄点位置点鼠标右键,即可取消。
查看巡查编号小黄点设置好后在将鼠标在小黄点身上点一下左键地图上方3个小白筐出现巡查点编号X坐标Y坐标上面还有3个功能用户一般多试试就明白了.4.串联脚本就是1连2-2连3-3连1就连接成123个脚本串连接这一步简单大家多理解下就清楚了5.私服添加NPC对话传送员打开软件目录找到SYSNPC.INI文件gate.ini文件NPC对话传送员就是这2个文本编辑了大家仔细看看不难理解的。
6.私服添加地图打开软件目录找到map.ini文件编辑即可7.查看脱机状态下查看武器属性单点物品栏里面的物品查看信息--提示里面显示-在点提示里面信息即可复制当前信息数据,方便复制给别人看8.添加私服IP地址在软件目录下面的ADDR.txt文本里面编辑添加9.多号使用建议复制多份软件整个目录一个好单独使用一份软件主程序。
10.软件本身带有很多实用性的脚本用户只需直接调用,要求修改吃药,拾取,重新保存即可使用,方便了新手,用户多看看脚本设置很快就可以学会自己编辑脚本,了解软件可以编写出更强大更实用的脚本来
2017/10/3 9:01:21 4.09MB 沙漠杀手
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POI千万级导入导出EXCEL对象
2021/6/5 12:13:18 7KB poi excel 大数据 stylesheet
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revouninstallerpro4最新版(内含破解文件),这里面含有破解文件,亲测可用。
留意安装完成的时候,千万不要先打开,按照里面TXT的步骤走,一定没问题。
2020/9/6 15:06:12 15.08MB 卸载文件 清理注册表
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hog特征+svm分类器行人检测训练的负样本处理程序,千万留意路径问题
2017/8/2 19:58:27 11.02MB 负样本 hog svm 行人检测
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输入姓名,正确的Email地址,点击生成会自动生成一个游戏地址(同时此地址也会发到你的信箱)将此地址发给你的QQ好友即可,别人填写的测试姓名会自动的发到你填写的信箱。
空间必须支持JMAIL组件,否则无法正常使用根据注释修改Data.asp中的相关参数DataPath数据库地址Url文件目录所在URLFromEmail发件人E-MAIL地址,例:abc@163.comMailName这里是登陆邮箱的帐号,例如test@126.comMailPassWord邮箱密码MailServer邮件服务器SMTP地址,例如:smtp.163.com以上参数根据实际情况修改使用的信箱一定要支持smtp,最好有本人的企业邮局,否则发送量过大可能导致邮箱被封(QQ的支持SMTP,但千万别用QQ信箱做为发送信箱,否则发送量过大会导致QQ号码同时被封)
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡