AES加密,全称为AdvancedEncryptionStandard,是目前广泛应用于数据加密的标准算法之一,特别是在软件开发领域。
C++是一种通用的编程语言,拥有强大的性能和灵活性,因此在实现AES加密时非常适用。
本文将深入探讨AES加密的基本原理以及如何在C++中实现AES加密。
AES是一种分组密码,它将明文数据分成128位的数据块进行处理。
加密过程分为多个步骤,包括字节替代(SubBytes)、行移位(ShiftRows)、列混淆(MixColumns)和轮密钥加(AddRoundKey)。
这些步骤在10轮(对于128位密钥)或14轮(对于256位密钥)中重复执行,以确保数据的安全性。
密钥扩展也是一项关键操作,它将原始密钥扩展为足够多的轮密钥,用于每一轮的加密。
在C++中实现AES加密,首先需要理解并实现上述的加密步骤。
`aes.cpp`和`aes.h`两个文件通常包含了AES加密的函数定义和类声明。
`aes.cpp`是实现文件,包含具体的函数实现,而`aes.h`是头文件,定义了相关的类和函数接口,方便其他模块调用。
在`aes.cpp`中,可能会有一个名为`AES`的类,其中包含如`encrypt`和`decrypt`这样的成员函数,分别用于加密和解密。
这些函数可能接收一个128位的明文块和一个密钥作为输入,然后返回对应的密文块。
类内部可能还会有其他辅助函数,如进行字节替代、行移位和列混淆的函数。
`aes.h`文件则会包含`AES`类的声明,以及必要的公有成员函数和常量定义。
例如:```cppclassAES{public:AES(constunsignedchar*key,intkeySize);//初始化AES对象,设置密钥voidencrypt(unsignedchar*plaintext,unsignedchar*ciphertext);//加密函数voiddecrypt(unsignedchar*ciphertext,unsignedchar*plaintext);//解密函数private://其他私有成员变量和函数,如密钥扩展、字节操作等};```在实际使用时,开发者可以通过实例化`AES`类,并调用其`encrypt`或`decrypt`方法对数据进行加密和解密操作。
例如:```cppAESaes(key,16);//假设key是16字节的密钥unsignedcharplaintext[16],ciphertext[16];//...填充plaintext...aes.encrypt(plaintext,ciphertext);//...使用ciphertext...aes.decrypt(ciphertext,plaintext);//...plaintext恢复为原文...```AES加密在C++中的实现涉及到对加密流程的精确控制和内存操作,同时还需要注意效率和安全性。
通过`aes.cpp`和`aes.h`这两个文件,我们可以构建一个完整的AES加密库,方便在各种C++项目中集成和使用。
2025/8/12 9:24:26 17KB AES,C++
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《VHDL实用教程》(潘松王国栋编著).zip(4.6MB)ASICVHDLBasic.pdf(6.38MB)vhdl40个程序.zip(47.01KB)VHDL_design_techniques_for_flex_devices.ppt(497KB)vhdl100个例子.zip(342.4KB)vhdl-beginner.ppt(717.5KB)vhdlcoder.zip(47.41KB)VHDL经典教程.pdf(371.78KB)VHDL数字控制系统设计范例(经典).rar(6.29MB)VHDL数字控制系统设计范例(经典).zip(6.3MB)VHDL学习(哈工大ppt).pdf(620.74KB)VHDL硬件描述语言.ppt(226KB)VHDL-硬件描述语言.ppt(829KB)VHDL硬件描述语言基础.ppt(185.5KB)VHDL硬件描述语言与数字逻辑电路设计(西电版).rar(6.01MB)VHDL与数字电路设计.pdf(6.87MB)VHDL语法入门.ppt(133.5KB)VHDL语言介绍与设计实例.doc(197KB)数字电路EDA入门-VHDL程序实例集.PDF(3.08MB)台湾国家晶元设计中心VHDL内部培训资料(CIC).zip(2.86MB)ExamplesofVHDLDescriptions.pdf(278KB)TheVHDLGoldenReferenceGuide.pdf(255.8KB)VHDLProgrammingbyExample.4th.Ed.pdf(2.3MB)VHDLReferenceManual.pdf(1.06MB)VHDL编程基础.ppt(2.26MB)VHDL培训教程.PPT(670KB)VHDL与数字电路设计.ppt(3.22MB)VHDL语言详解.pdf(1.2MB)
2025/8/10 4:11:34 47.18MB VHDL培训教材
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后缀树是一种数据结构,它支持有效的字符串匹配和查询。
一个具有m个词的字符串S的后缀树T,就是一个包含一个根节点的有向树,该树恰好带有m个叶子,这些叶子被赋予从1到m的标号。
每一个内部节点,除了根节点以外,都至少有两个子节点,而且每条边都用S的一个非空子串来标识。
出自同一节点的任意两条边的标识不会以相同的词开始。
后缀树的关键特征是:对于任何叶子i,从根节点到该叶子所经历的边的所有标识串联起来后恰好拼出S的从i位置开始的后缀,即Si,…,m。
树中节点的标识被定义为从根到该节点的所有边的标识的串联。
2025/8/9 20:16:02 771KB 后缀树
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MPU6050内部运动引擎(DMP)资料直接输出四元数可直接计算角度数据无需进行卡尔曼滤波
2025/8/9 18:37:52 1.76MB DMP MPU6050
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LaTeX包从Atom内部编译LaTeX,,,或文档。
正在安装使用Atom软件包管理器并搜索“latex”,或从命令行运行apminstalllatex。
先决条件TeX发行需要一个合理的最新TeX发行版本。
唯一受官方支持的发行版是和。
虽然,后者没有像TeXLive那样经过良好的测试和支持,因此强烈建议使用TeXLive。
您需要确保该软件包可以找到您的TeX发行版的二进制文件。
默认情况下,程序包使用PATH环境变量以及Linux和macOS上的以下搜索路径/usr/texbin/Library/TeX/texbin在Windows上使用%SystemDrive%\texlive\2017\bin\win32%SystemDrive%\texlive\2016\bin\win32%SystemDrive%\texlive\2015\bin\win32%ProgramFiles%\MiKTeX2.9\miktex\bin\x64%ProgramFiles(x86)%\MiKTeX2.9\miktex\bin如果您
2025/8/9 16:56:13 113KB atom build latex latexmk
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C#邮箱系统源码顶好的C3源码!界面模仿gmail,可以发送附件可以用来了解C#的网络编程,及对数据库的操作,也可用于小型企业的内部通信
2025/8/9 9:18:33 1.38MB C#邮箱系统源码
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doc格式,60多页吧,几百道题吧,都有答案吧,看好在下!部分:1.求下面函数的返回值(微软)intfunc(x){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}假定x=9999。
答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。
引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
不能建立数组的引用。
3.将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。
这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;
而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;
如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。
因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;
另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。
而引用更容易使用,更清晰。
4.在什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。
常引用声明方式:const类型标识符&引用名=目标变量名;
例1inta;constint&ra=a;ra=1;//错误a=1;//正确例2stringfoo();voidbar(string&s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo());bar("helloworld");原因在于foo()和"helloworld"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。
因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。
5.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明){//函数体}好处:在内存中不产生被返回值的副本;
(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。
因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtimeerror!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。
(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。
例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memoryleak。
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。
这条原则可以参照EffectiveC++[1]的Item30。
主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(businessrule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。
如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就
2025/8/9 4:02:35 45KB C C++ 算法 经典
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博世最新发动机管理系统EMS(绝对精品-内部资料)
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400MHz32-bitARM9CPU.内部集成64MbyteDDR内存。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡