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2024/6/27 8:43:23 862KB 火端搜索站群七代 搜索站群
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.x文件是微软为DirectX开发提供的一种3D文件.包括面、线、顶点、纹理、动作。
和其他的3D文件包含的内容是一样,只是存储的格式不一样。
通过PandaDirectXMaxExporter等3dsMax插件,把自己的模型导出成*.x文件。
本下载包中包含3DSMAX版本2010、11、12导出*.x文件所分别对应的PandaDirectXMaxExporter32位、64位共6个插件。
2024/6/25 4:41:52 1.12MB Panda .X 3DMAX
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我们首次向我们报告关于通过6.0MeV碳注入和6.0x10(14)离子/cm(2)剂量的Er3+/Vb(3+)共掺杂硅酸盐玻璃制造平面波导的报道)。
导光性能通过He-Ne光束的棱镜耦合和端面耦合方法进行测量。
平面波导的折射率分布是通过反射率计算方法重建的,该方法显示了典型的“增强阱+光学势垒”分布。
微发光和拉曼研究表明,通过将碳注入波导中,整体特征不会显着劣化,从而展示了集成有源光子器件的可能应用。
由ElsevierBV发布
2024/6/24 14:08:46 421KB Waveguide; Ion implantation; Fluorescence
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Oracle的常见面试题,Oracle的常见面试题,Oracle的常见面试题
2024/6/23 17:56:51 8KB oracle面试题
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MySQL圆你大厂高薪梦,技术终面官亲授offer收割术msql面试笔记黑马程序员mysql笔记
2024/6/23 9:02:02 2.31MB mysql aa
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opengl20面体#include#defineX.525731112119133606#defineZ.850650808352039932staticGLfloatvdata[12][3]={//各顶点坐标{-X,0.0,Z},{X,0.0,Z},{-X,0.0,-Z},{X,0.0,-Z},{0.0,Z,X},{0.0,Z,-X},{0.0,-Z,X},{0.0,-Z,-X},{Z,X,0.0},{-Z,X,0.0},{Z,-X,0.0},{-Z,-X,0.0},};staticGLuinttindices[20][3]={//构成各面(三角形)的顶点索引{1,4,0},{4,9,0},{4,5,9},{8,5,4},{1,8,4},{1,10,8},{10,3,8},{8,3,5},{3,2,5},{3,7,2},{3,10,7},{10,6,7},{6,11,7},{6,0,11},{6,1,0},{10,1,6},{11,0,9},{2,11,9},{5,2,9},{11,2,7},};voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);for(inti=0;i<20;++i){glColor3f(1.0,1.0,i*1.0/20);//颜色设置glVertex3fv(&vdata;[tindices[i][0]][0]);glVertex3fv(&vdata;[tindices[i][1]][0]);glVertex3fv(&vdata;[tindices[i][2]][0]);}glEnd();glFlush();}voidinit(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);}intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc;,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitWindowSize(250,250);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow("Polygon");init();glutDisplayFunc(display);glutMainLoop();return0;}
2024/6/21 7:15:38 749B opengl 20面体
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为了更加直观的用于体现基站扇区的情况特编制此工具。
工具优点:1、采用excel+vba方式2、支持说明部分图片的导入3、说明部分采用表格样式4、可支持经度、纬度、方向角、半径、半功率角等都自定义或者选择相应列5、直接生成kml文件(然后可以在ge中导出kmz文件,以方便图片等等在不同机器之间的转移)6、实现了点样式、直线样式、面域样式的样式选择控制7、采用大地主题解算算法计算小区扇区(直线)图形,更加准确。
xzf953兄弟将我的2.6版本放到了这论坛,我今年抽空更新更新至V3.0./3.1版本,昨天更新至3.2版,增加了很多新的功能修改了前期版本不足,欢迎大家试试A、增加了类似于MAPINFO的专题图功能(专题地图生成(扇区分档着色等),图例自动生成)B、修改了表格框架,可支持255列表格(表格列的位置是任意可调的!不受任何限制)C、完善了程序算法,解决了前期2.6版本中行数多了之后就死机的问题,效率大大提高注:本程序为本人原创,网上大量流传的2.6是我的早期版本了。
2024/6/18 21:17:48 5.52MB googleearth 扇区 基站 绘制
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java对日外包面试题
2024/6/17 21:37:36 374KB java 日语 面试
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2020年阿里精选面试题及答案.pdf
2024/6/16 20:19:04 313KB 20年阿里精选linux面试
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡