采用java编写,利用多线程,服务器客户端,socket等知识,完成局域网多个客户端之间聊天,实时绘图(一个客户端绘图的同时其他客户端能同步显示),异步绘图(绘画完成后再传输到其他客户端),对初学者有很高参考意义。
2016/7/27 17:54:22 87KB 多线程 GUI 聊天 绘画
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c#单个服务器对多个客户端的socket通讯聊天程序,在服务器程序中显示每个上线的客户端,及显示每个客户端发送的内容。
2019/10/25 5:37:38 138KB c# socket 通信程序
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4G模块连接ntrip过程,摸索了两个星期,希望大家节约工夫,socket连tcp的sdk不行
2016/5/3 3:49:34 100KB Ntrip
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C#Socket网络编程精髓篇.docx
2019/2/13 8:01:39 174KB c#
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Android经过socket套接字实现网络连接,经过ip地址和ip端口实现访问服务器,从而实现客户端和服务器的连接,然后实现两者数据的互连
2021/5/17 21:31:51 7.94MB Android socket
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C#秒杀程序源码,经过socket实现秒杀器源码,仅供学习。
2022/9/16 15:53:24 78KB c# 抢购 秒杀 源码
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一个可以用c言语实现多人聊天的程序,运用socket编写。
2020/2/27 19:23:34 531KB C语言socket
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c++builder下socket编程,TServerSocket、TClientSocket简略的聊天程序
2020/3/16 10:07:45 404KB socket
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android投屏到pc,支持5.0以上,socket通讯,adb反向控制。
2015/3/20 12:25:19 54.43MB 投屏 屏幕共享
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使用WebSocket作为前后端连接方式,SpringMVC+JSP+WebSocket,即时通讯,最近聊天记录,好友列表.需求配置D盘下创建好对应文件,图片需求配置nginx才可以访问:server{listen8888;server_namelocalhost;location/{aliasD://itchat4j/;}error_page500502503504/50x.html;location=/50x.html{roothtml;}}
2017/5/13 4:03:11 178KB WebSocket Web wechat
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡