学分:参考:要求:cpp20gcc当前。
我正在使用VisualStudio不支持的某些功能。
这是WIP,一切都可能会发生变化。
这是OpenVIII到C++的端口。
这是一个实验。
我要保留的是尽可能的模块化,因此您不需要包括不需要的内容。
计划:首先要做的主要是后端工作。
支持每种文件格式测试以确保代码可以正常运行。
转储数据以查看是否可以正确读取。
能够快速实现所需的能力。
稍后可能会编写测试以快速渲染事物。
很像我们在OpenVIII-monogame上的调试菜单。
我将能够打开地图并查看它们,以确保绘图逻辑良好。
但是就像它将是它自己的轻量级exe一样,它只是填充了地图列表或我想要测试的每种类型的东西。
我要担心的最后一件事是游戏。
2023/11/24 11:03:18 324KB C++
1
小区物业管理系统的数据库设计和数据操作课程设计说明书。
包含:1、需求分析(含系统数据流图)2、数据库概念结构设计(E-R图)3、数据库逻辑结构设计4、数据库物理结构设计5、数据库实现(数据库建立SQL代码)6、数据库操作(增删改查、存储过程、操作员管理)
2023/11/24 10:23:17 10.66MB 管理系统 数据库设计 课程设计
1
该软件可以快速地化简用大写字母作为逻辑变量的多变量复杂与或非逻辑表达式至最简形式,支持多级括号嵌套。
2023/11/24 5:33:43 1.44MB 逻辑函数 公式化简器 与或非
1
逻辑15道批判性思维题目测试活动活动脑筋
2023/11/22 18:45:24 103KB 逻辑
1
微机接口综合实验二, 实验内容:设计一种自动洗衣机的程序控制器,在启动后先进水,等到达高水位后,启动洗衣马达转动4min,如在洗衣过程中发现水位低于高水位,则停止洗衣马达转动并报警,并在水位到达高水位后再次启动马达。
洗衣结束后则启动排水开关,待水位到达低水位后,则启动脱水马达,转动2min。
如此重复三次,要求在每一动作之间有2s的间隔。
高水位,低水位为水位传感器,用两个开关模拟,当水位高于高水位或低于低水位时,两个开关的状态分别为0。
启动开关用一个开关表示。
进水、排水、洗衣马达、脱水马达及报警分别用一个发光二极管表示。
本实验只需用可编程并行接口电路的A口。
其硬件接口如下图所示。
也可采用可编程逻辑器件进行设计。
2023/11/22 6:18:01 124KB ASM 洗衣机程序设计
1
TinyHTTPd是一个开源的简易学习型的HTTP服务器,项目主页在:http://tinyhttpd.sourceforge.NET/,源代码下载:https://sourceforge.Net/projects/tinyhttpd/,因为是学习型的代码,已经有好多年没更新了,也没什么更新必要,整个代码才500多行,10多个函数,对于学习HTTP服务器的原理来说非常有帮助,把代码读一遍,再按照执行处理流程调试一下,基本上可以搞清楚Web服务器在收到静态页面请求和CGI请求的一些基本处理逻辑。
本代码主要是将TinyHTTPd进行一些简单移植,使其可以在Windows上面运行调试,让只有Windows开发调试环境的小伙伴也能够学习学习。
修改明细可以参考:http://blog.csdn.net/magictong/article/details/53201038
2023/11/21 2:40:50 188KB TinyHTTPd Windows Webserver cgi
1
SoC芯片,相较于传统的单一ARM处理器或FPGA芯片,IntelCycloneVSoCFPGA既拥有了ARM处理器灵活高效的数据运算和事务处理能力,同时又集成了FPGA的高速并行处理优势,同时,基于两者独特的片上互联结构,使用时可以将FPGA上的通用逻辑资源经过配置,映射为ARM处理器的一个或多个具有特定功能的外设。
2023/11/20 13:18:10 14.02MB fpga 嵌入式
1
主数据管理MDM解决方案MDM为继承和管理参考数据提供免代码、低维护的解决方案。
在MDM系统成为数据仓库的维数据的确定来源后,它使数据仓库能够侧重于卷管理和数据交付的数据管理目标。
简而言之,主数据管理提供以下功能:1.“匹配与合并”逻辑,用于从一个或多个源系统识别并整合重复记录2.宽泛的单元格级别关联和历史记录,为数据内容提供了详细的审计跟踪3.适用于跨所有数据源和应用程序的所有关系数据的中央资料库
2023/11/20 10:43:05 10.35MB 主数据 MDM 解决方案 主数据管理
1
要求:(1)、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。
(2)、电路使用7个(或9个)发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。
(3)、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。
(4)、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。
(5)、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
2023/11/18 0:27:37 668KB 拔河 游戏 报告
1
购物源码描述该系统分为四层开发表示层,逻辑层,实体层,数据层功能分为:存货录入入库单,存货查询存货销售出库单,出库查询系统管理用户管理,用户权限
2023/11/14 10:19:43 5KB 购物
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡