uid-safeURL和cookie安全的UID创建对Cookie和URL使用均安全的加密安全UID。
这与诸如的模块形成对比,该模块的UID实际上由于使用%而产生了偏差,从而不必要地截断了UID。
如果您仍然可以在UID中使用-和_,请使用此选项。
安装$npminstalluid-safeAPIvaruid=require('uid-safe')uid(byteLength,回调)异步创建具有特定字节长度的UID。
因为在下面使用了base64编码,所以这不是字符串长度。
例如,要创建长度为24的UID,您需要字节长度为18。
uid(18,function(err,string){if(err)throwerr//dosomethingwiththestring})uid(byteL
2024/3/18 5:05:54 7KB nodejs javascript uid JavaScript
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俄罗斯方块(英语:Tetris、俄语:Тетрис)是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏,是落下型益智游戏的始祖。
1984年6月6日,是公认的俄罗斯方块诞生纪念日。
它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。
有研究者发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,可能是这个游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响。
也有学者发现玩俄罗斯方块并且佩戴一种特殊的眼镜可以治疗儿童弱视。
2014年6月6日,俄罗斯方块迎来30周年诞生纪念日。
而这个是俄罗斯方块的c++版
2024/3/18 4:39:25 10KB 小游戏
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之前的一篇博客中写到过关于服务器登录名,服务器角色,数据库用户,数据库角色的关系,理论的一些知识,大家可以看看这篇博客:登录名,服务器角色,用户名和数据库角色。
本片博客注重操作。
在具体的操作时,先普及一下数据库架构的知识,这里需要注意一下,这里说的数据库架构不是针对数据库的拓扑结构来说的,而是针对数据库管理系统中,针对数据库的一个功能。
举例说架构和架构的好处,数据库为一座楼,那么架构就是一层楼,一层楼中的房子就是表,由表产生的存储过程,触发器等等也都属于这个架构,将一层楼租给多人去住,这些人在这层楼房里随便折腾,但是,这些人走后,他折腾的东西不需要改变,后来人可以再次基础上接着折腾,因为前人折
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针对目前五指仿人五指机械手控制方式的局限性,我们设计了一种以操作人员体感手势图像为输入控制信号,操控五指仿人五指机械手的手指按照体感手势进行实时地动作的机械手控制系统。
系统首次采用LeapMotion作为体感设备采集手势数据;
利用计算机程序分析体感数据,发现手势并进行判别;
运用MSP430单片机设定体感手势对应的控制指令;
五指仿生机械手按照单片机的控制指令,完成指定的动作。
经过实际装置测试,五指仿真机械手的手指可以按照体感手势进行实时地动作。
本项目包含三部分内容(1)基于LeapMotionAPI所编写的手势判断处理模块,该程序在LeapAPI自带的Gesture之外,可识别“剪刀”“石头”“布”“竖起大拇指”等4种手势。
(2)LeapMotion上位机与MSP430G2553单片机串口通信程序。
(3)MSP430G2553接收上位机传来参数并产生相应PWM波控制舵机程序。
上位机开发环境:Win7+VS2013语言C++单片机开发环境:Win7+CCSV5.5语言C本项目受中国石油大学(华东)大学生创新训练项目支持
2024/3/13 13:10:12 1.43MB leap motion; MSP430G2553; 体感控制;
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在异构信息网络下往往会产生纷繁复杂的数据,这些数据常用一种被称为张量的新的形式来表示。
但是由于这些数据中缺失值较多,存在一定的稀疏性,因此需要对张量进行分解,恢复缺失值,找出多元数据之间潜在的关系。
张量分解是推荐系统中一种重要的方法,在推荐系统中应用张量分解,可以挖掘出潜在关系,给用户带来更好的推荐体验。
笔者以数据挖掘为引,研究了张量分解及其在推荐系统中的应用,并根据当下的研究热点问题提出了未来张量分解在推荐领域的应用方向和发展趋势。
2024/3/13 10:14:54 976KB 张量分解 推荐系统
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引入生物免疫系统的机理和约束控制的概念,本文提出了一种能够动态多目标多模态约束优化的免疫优化方法。
这种方法主要由环境检测,群体初始化和免疫进化三个模块构成。
一个模块是受到免疫监视的机理的启发而获得,其有效检测环境是否发生变化和确定环境的类型;
第二个模块依据检测结果产生初始群体;
第三个模块不同方向进化两个子群。
实验结果表明该方法能有效发现各个环境的一系列帕累托面。
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在linux基于opencv的摄像头拍照并产生轮廓
2024/3/12 6:32:09 364KB 图像识别
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目录一、绪论 2二、Systemview软件简介 32.1Systemview软件特点 32.2使用Systemview进行系统仿真的步骤 3三、二进制频移键控(2FSK) 43.1二进制频移键控(2FSK)的基本原理 43.1.12FSK调制的方法 43.1.22FSK解调的方法 63.2使用Systemview软件对2FSK系统进行仿真 63.2.12FSK信号的产生 63.2.22FSK信号的频谱图 83.2.32FSK非相干解调系统 93.2.42FSK锁相鉴频法解调系统 12四、二进制振幅键控(2ASK) 134.1、二进制振幅键控的基本原理 134.2Systemview软件对2ASK系统进行仿真 154.2.12ASK调制系统 154.2.22ASK频谱及功率谱 164.2.32ASK相干解调的系统 174.2.4ASK非相干解调的系统 18五、二进制移相键控(2PSK) 195.1二进制移相键控(2PSK)的基本原理 195.2Systemview软件对2PSK系统进行仿真 225.2.12PSK信号的产生 225.2.22PSK相干解调系统 235.2.32PSK调制和Costas环解调系统组成 255.2.42PSK信号的频谱和功率谱 265.2.5误比特率BER分析 26六、二进制差分相移键控(2DPSK) 296.1二进制差分相移键控(2DPSK)原理 296.2Systemview软件对2DPSK系统进行仿真 306.2.12DPSK差分相干解调系统 306.2.2 极性比较法解调2DPSK系统 32七、心得体会 35八、参考文献 36
2024/3/12 0:30:40 18.43MB 2ASK、2PSK、2DPSK、2FSK仿真
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编译器是将一种语言翻译为另一种语言的计算机程序。
编译器将源程序(sourcelanguage)编写的程序作为输入,而产生用目标语言(targetlanguage)编写的等价程序。
通常地,源程序为高级语言(high-levellanguage),如C或C++,而目标语言则是目标机器的目标代码(objectcode,有时也称作机器代码(machinecode)),也就是写在计算机机器指令中的用于运行的代码。
2024/3/11 6:04:56 11.28MB 编译原理
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接收技术是相控阵雷达最基本的技术之一。
本书全面分析了相控阵雷达通道接收技术、相参频率合成技术、波形产生和激励源技术,这三部分内容涵盖了完整的相控阵雷达接收技术,具体有:相控阵雷达对接收机性能的要求,接收机的构成和主要功能;
噪声的特性、来源,噪声系数及其测量方法和动态范围;
多通道接收、计算机辅助测试和接收机监控技术;
现代雷达中开始出现的数字接收技术;
相位噪声的特点,在时域和频域表征它的参数和术语,对它的测量方法以及它对雷达性能的影响;
基本的频率合成技术,特别详细地介绍了近年来出现的直接数字式频率合成技术;
雷达发射波形和激励信号产生技术;
相控阵雷达数字化接收技术的新进展。
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2024/3/9 19:50:13 28.51MB 相控阵雷达技术丛书
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡