TicTacToeCLI:在游戏板上添加玩家移动目标定义一种将用户输入转换为数组索引的方法。
定义更新传递给它的数组的方法。
用默认值定义一个方法。
在CLI中使用方法。
通过获取接受用户输入。
在方法中使用用户输入。
概述在本实验中,我们将在TicTacToe中添加一个input_to_index方法和一个move方法,以使用玩家的令牌更新棋盘。
input_to_index方法将获取用户的输入(“1”-“9”)并将其转换为板阵列的索引(0-8)。
move方法表示用户移动到井字游戏中的某个位置(例如中间单元)。
我们已经有一个方法#display_board,它将井字游戏板输出到控制台,并将该板的每个位置映射到一个数组索引。
然后,我们将构建一个CLI,该CLI要求玩家输入他们喜欢用“X”或“O”填写的棋盘上的位置,将该位置转换为索引,更新棋盘,并显
2024/6/5 21:41:46 10KB Ruby
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公安局网络的构建与设计,整个课程设计分四个模板组成:网络系统的规程和设计;
网络系统的详细设计;
网络系统设计方案的实施;
网络测试与验收
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为解决弱信号条件下卫星导航接收机的定位问题,采用惯性导航辅助卫星导航的方案,设计构建了一个捷联惯性导航平台。
在这个平台中,选用了美国模拟器件公司生产的采用SPI和I2C数字输出的三轴加速度计ADXL345。
该器件在CPLD的控制下输出数据,与陀螺输出数据一起在单片机中完成组帧,通过RS232串口发往导航计算机,完成捷联计算并向卫星导航提供惯性辅助信息。
ADXL345作为惯性测量单元的核心部件,其工作稳定,使用方便,采用10Hz数据输出率和全比特模式约3.9mg/LSB的分辨率,能够满足系统设计需求。
实验表
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轨道发电机如果您列出了在应用程序中构建CRUD功能所需的所有任务,那么它的范围就很广。
通过创建数据库表,配置视图以及绘制单个路线,该功能部件的构建可能既耗时又容易出错。
如果有一种更有效的方法来集成标准功能,而不是每次都必须手动构建它们,那不是很好吗?Rails团队的主要目标是提高构建核心应用程序功能的效率。
Rails系统有许多生成器,它们将为我们完成一些手动工作。
使用生成器节省时间虽然很好,但它们还提供了一些其他额外的好处:他们可以为应用程序的测试套件设置一些基本规格。
他们不会为我们编写复杂的逻辑测试,但是会提供一些基本示例。
每次都将它们设置为以相同的方式工作。
这有助于使代码标准化,并使开发效率更高,因为您不必担心与拼写,语法错误或手动编写代码时可能发生的其他事情有关的错误。
他们遵循Rails的最佳实践,包括使用RESTful命名模式,删除重复代码,使用局部
2024/6/3 15:14:13 48KB Ruby
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本教程讨论持续集成的基本问题:什么是持续集成,为什么需要它,它是如何工作的,以及CI环境中的开发步骤。
本教程讲解如何设置CI过程来建立一个可重复的可靠的构建过程。
您将学习如何正确地配置CI服务器,让它查询SCM存储库,并在探测到源代码中的修改时运行Ant构建过程。
还要学习如何运行自动的JUnit测试,以及如何用PMD和FindBugs进行软件检查。
最后,体会一下Hudson(一种出色的CI服务器)如何在问题发生时发出通知,最终帮助您更快速地构建可靠的软件。
本教程使用Hudson、Ant和Subversion作为框架,讲解持续集成的基本概念。
在学完这个一小时的教程时,您会理解持续集成的好处,以及
2024/6/1 7:34:37 1.62MB 通过持续集成尽早发现缺陷
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SteveMcConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一,在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。
现在,作者将这本经典著作全新演绎,融入了最前沿的实践技术,加入了上百个崭新的代码示例,充分展示了软件构建的艺术性和科学性。
McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识,把最高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。
无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小,本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。
《代码大全(第2版)》做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等等。
本资源转载自网络,供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版,如有侵权,请联系我或CSDN删除。
2024/5/31 1:13:01 133.76MB 必读书籍
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Java算法该项目的目的是建立运行并构建建立gradlecleanbuild测试gradlecleantest
2024/5/30 13:58:41 586KB Java
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采用java技术构建的一个管理系统。
整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。
接着对系统进行总体设计和详细设计。
总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;
详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。
最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。
包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完美运行。
配置环境里面有说明。
如有不会运行源代码或定制私信。
2024/5/29 18:35:45 29.39MB ssm火车票务管理系统
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RaizeComponents是Delphi和C++Builder的一个用户接口设计系统,RaizeComponents是Delphi和C++Builder的用户界面设计系统,它的中心是一个集合超过125个通用本机VCL控件并建立在此技术基础之上,这些高品质的组件首次创建于十五年前,为开发人员带来了无与伦比的优势功能和灵活性,而不会牺牲易用性,除了核心控件集之外,Raize组件包括100多个组件设计人员,专注于简化用户界面发展,现在比以往任何时候,开发人员都使用RaizeComponents来构建复杂的用户在更短的时间内完成接口,省力的主要重点是添加到的新VCL功能Embarca
2024/5/29 12:47:41 46.19MB delphiRaize组件 RzButton delphi2009-XE3
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关于r-shinyjqui主页::软件包许可证:麻省理工学院原料许可证:BSD3-条款简介:Shiny的扩展,通过jQueryUI库提供交互和动画效果。
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2024/5/29 1:06:24 15KB Shell
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡