用Javacc实现MiniC的词法分析、语法分析、语义分析。
在词法分析部分根据单词的构词规则分类,输出二元式;
在语法分析部分利用Javacc实现LL(1)文法,判断源语言能否符合MiniC的语法,如果不符合,给出语法错误信息;
语义分析部分是在语法分析的基础上根据属性文法制导翻译,进行语义分析,输出四元式。
2017/2/20 21:54:52 10KB javacc MiniC 词法分析 语法分析
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2020/8/9 14:04:04 18.48MB 少儿编程
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笔迹鉴别是通过分析手写笔迹信息来判断书写者身份的特征分析技术,为提高笔迹鉴别的科学性和准确性,设计了基于ARM嵌入式系统的文本独立(Text-independent)笔迹鉴别系统。
系统包括笔迹采集端、数据传输部分和上位机处理端3个部分。
首先给出了总体设计和详细的工作流程,并对笔迹信息采集模块和数据传输部分进行分析,最初结合笔迹图像预处理技术和纹理特征分析方法,采用基于多维度Gabor变换和支持向量机(SupportVectorMachines,SVM)方法进行实时笔迹鉴别。
实验表明,系统鉴别率高,达到了良好的预期效果。
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一、判断题1.根据不同的评估目的,二手车的价值类型可分为:继续使用价值、交换价值、清算价值、重置成本价值、报废价值和残余价值等多种类型。
(√)2.二手车继续使用价值特点是二手车以完整的车辆而存在,能够以整车的方式继续使用而存在的价值。
(√)3.二手车清算价值是二手车在强制条件下的变现价值。
(√)4.二手车评估中,对于同一辆车,继续使用价值和清算价值的价值量不相等。
(√)
2019/9/21 17:48:16 25KB 二手车鉴定与评估试题精选
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只需要简单两行代码就可以简单实用相机、相册的授权和选择,减少各种权限形态的判断
2015/5/15 16:29:06 233KB iOS 相机、相册权限授权
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只需要简单两行代码就可以简单实用相机、相册的授权和选择,减少各种权限形态的判断
2017/1/12 13:40:29 233KB iOS 相机、相册权限授权
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unity3d中实现基本的铅笔,直线,画圆,画矩形和输入文字的功能,以及保存文件,打开文件的功能。
其中计算直线夹角和判断鼠标能否在线上使用了NN视频聊天组件的功能(免费哦,在Assets\Plugins目录下)
2015/11/15 14:13:20 859KB unity3d 画笔 画线 功能
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unity3d中实现基本的铅笔,直线,画圆,画矩形和输入文字的功能,以及保存文件,打开文件的功能。
其中计算直线夹角和判断鼠标能否在线上使用了NN视频聊天组件的功能(免费哦,在Assets\Plugins目录下)
2015/11/15 14:13:20 859KB unity3d 画笔 画线 功能
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鼠标经常在单击时变成双击,所以打算写一个鼠标过滤驱动来修复硬件的BUG鼠标过滤驱动能修复这个Bug的原理是:鼠标在点击时,会触发一个硬件中断,然后发消息给过滤驱动,这时我在驱动中判断两次点击的时间间隔,如果小于100ms则认为是硬件毛病,屏蔽掉该此操作关于鼠标过滤,这里主要说一下IRP的取消。
取消IRP还真是花费了我很多时间,原因是IoCancelIrp这个函数会直接回调完成例程,然后破坏了链表的结构,导致了蓝屏。
(我在MyRead例程里面把IRP插入到一个链表里面,然后在MyReadComplete里面,从链表里面移除该IRP)这样只好,在取消IRP时,复制一个新的链表,在新的链表里面对IRP进行取消,这样总算是OK了好了,废话说完了,大家看代码吧:
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鼠标经常在单击时变成双击,所以打算写一个鼠标过滤驱动来修复硬件的BUG鼠标过滤驱动能修复这个Bug的原理是:鼠标在点击时,会触发一个硬件中断,然后发消息给过滤驱动,这时我在驱动中判断两次点击的时间间隔,如果小于100ms则认为是硬件毛病,屏蔽掉该此操作关于鼠标过滤,这里主要说一下IRP的取消。
取消IRP还真是花费了我很多时间,原因是IoCancelIrp这个函数会直接回调完成例程,然后破坏了链表的结构,导致了蓝屏。
(我在MyRead例程里面把IRP插入到一个链表里面,然后在MyReadComplete里面,从链表里面移除该IRP)这样只好,在取消IRP时,复制一个新的链表,在新的链表里面对IRP进行取消,这样总算是OK了好了,废话说完了,大家看代码吧:
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡