1.1模型驱动的参考架构参考架构基于模型驱动的工程方法(ModelDrivenEngineeringMDE)进行设计。
基于模型可以将物理和数字世界的知识模型化,从而实现:·物理世界和数字世界的协作对物理世界建立实时、系统的认知模型。
在数字世界预测物理世界的状态、仿真物理世界的运行、简化物理世界的重构,然后驱动物理世界优化运行。
能够将物理世界的全生命周期数据与商业过程数据建立协同
2024/5/13 3:35:27 3.76MB 边缘计算
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图书借阅管理系统,三层架构,含数据库,账号登录,借书还书等,提供参考,比较基础,适合修改,二次开发!
2024/5/12 16:22:57 900KB 图书借阅
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该系统主要从药品管理、供应商管理、出库管理、进货管理、销售管理、库存管理和员工管理七个方面对药店管理系统的功能进行划分。
本文则是根据经理、库管员、销售员三个角色的功能进行结构划分。
系统登陆时会根据员工信息进行职位查询,不同职位在系统中分配的功能不同。
经理主要是对人员信息的管理,库管员主要是对药品库存的管理,包括出库管理。
采购员主要是对药品的采购管理与供应商的管理。
销售员主要是对药品的销售管理。
该系统可以为顾客提供同类药品的销量信息以供选择,还可以为药店管理者提供药品的最低库存预警信息和药品有效期预警,从根本上避免了缺货现象的出现。
2024/5/12 12:26:09 31.11MB 药店管理系统 C# .net 三层架构
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采用asp.net技术,vs2010及SQLSever2005开发的B/S三层架构的物流管理系统。
包含数据库表结构以及存储过程的脚本。
完整代码编写。
2024/5/11 14:49:48 925KB .net 三层架构 物流管理系统 B/S
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基于三层架构的学生成绩管理系统,ASP.NET,C#
2024/5/11 13:56:13 777KB 学生、成绩
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用java写的青春迷你系统,采用3层架构
2024/5/10 17:25:48 1.28MB 迷你青春,购物系统
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i_dovelement博客中《如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?》程序源码
2024/5/10 5:39:15 25KB cocos2d-x
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架构师(2017年1月)架构师(2017年1月)架构师(2017年1月)
2024/5/8 2:30:10 3.15MB 架构师
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SDCC2015-饿了么-程军-饿了么整体架构
2024/5/7 3:02:36 870KB 架构
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.net经典ERP管理系统完整源码(多层架构)c#2019
2024/5/6 20:50:16 36.53MB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡