反对于anaconda3,python3.6,opencv3.4.1.15.需与opencv_python-3.4.1.15-cp36-cp36m-win_amd64.whl怪异使用
2023/3/24 3:26:26 37.43MB opencv python
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2018年优异论文-十五届华为杯数学建模(A,B,C,D,E,F),优异论文群集汇总。
可参考历年优异论文,对于自己建模这方面会有大的帮手。
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在ns2下仿真IEEE802.15.4协议的代码
2023/3/23 12:09:17 376KB 802.15.4 ns2 wpan_zbr zigbee
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管理员帐号密码均是admin本分类信网程序基于ASP+Access技术开发的分类信息程序,是经过多年的经验积累,完善设计、精心打造的适用于各种服务器环境的安全、稳定、快速、强大、高效、易用、优秀的网站建设解决方案。
采用人性化的Windows操作方式开发,运行速度快,服务器资源占用更少;
无论在稳定性、负载能力、安全等方面都有可靠的保证并赢得了广大用户的良好称赞。
功能介绍:一个功能强大的分类信息(广告)系统,支持自定义分类信息类别和企业黄页分类功能。
整个网站风格简单明了,界面美观大方,提高网络推广效果,是国内互联网上不可多得的优秀程序。
后台批量管理分类和企业信息。
功能介绍:1、系统基本设置管理网站名称/标题显示/网站说明/搜索关键词/网站地址/邮件地址/电话区号/联系电话/联系手机/联系QQ/ICP备案号/能否会员审核/能否信息审核/能否身份证号码验证/图片上传(选“否”则调用远程图片)/热点信息能否滚动2、在线管理网站上所有的广告位(共13个,自动分辨文件格式,支持jpg,gif,swf)3、首页分类信息类别显示顺序/能否显示/首页配色的后台控制4、分类合并功能(在移动所有信息的同时,可选择删除能否原分类)5、分类改名同步修改该分类下所有信息的分类名称6、数据库恢复、备份、压缩7、首页热点分类信息的后台控制8、本类推荐信息(显示在信息页面右侧滚动显示)9、友情链接后台控制10、便民服务后台控制11、过期信息一健删除功能12、站内消息(可选择全部或单个会员发送)13、图片上传或调用图片网址后台开关14、前台、后台一些细节修改(代码、界面等)15、前台、后台支持多选删除功能,更方便16、增加了分站(地区)分类,可按地区显示和查询,可以发展分站加盟17、分站(地区)合并功能(在移动所有信息的同时,可选择删除能否原分站(地区))18、分站(地区)改名同步修改该分类下所有信息的分站(地区)名称19、系统安全管理(自动封注入者Ip功能,使注入者不能再访问本站)20、修复了一些已知错误21、企业黄页增强为目前官方使用的中国黄页
2023/3/20 13:02:19 2.53MB
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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DHT11数字温湿度传感器是一款含有已校准数字信号输出的温湿度复合传感器,它应用专用的数字模块采集技术和温湿度传感技术,确保产品具有极高的可靠性和卓越的长期稳定性。
传感器包括一个电阻式感湿元件和一个NTC测温元件,并与一个高功能8位单片机相连接。
CC2530是用于2.4-GHzIEEE802.15.4、ZigBee和RF4CE应用的一个真正的片上系统(SoC)解决方案。
它能够以非常低的总的材料成本建立强大的网络节点。
CC2530结合了领先的RF收发器的优良功能,业界标准的增强型8051CPU,系统内可编程闪存,8-KBRAM和许多其他强大的功能。
CC2530下驱动温湿度传感器DHT11,程序为自己开发,验证可用。
2023/3/19 10:26:25 28KB CC2530 DHT11 zigbee 温湿度传感器
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18.步进机电正转_反转_减速_加速程序17、步进机电每按一下转3圈16、步进机电每按一下转3.6度15、步进机电每按一下转1.8度14、步进机电分档控制13、四相步进机电八拍调速程序方法二12、四相步进机电八拍调速程序11、四相步进机电四拍调速程序9、四相步进机电反转四拍程序10、四相步进机电反转八拍程序8、四相步进机电正转八拍程序7、四相步进机电正转四拍程序5、步进机电两相四拍调速程序6、步进机电两相八拍调速程序1、步进机电正转两相四拍程序4、步进机电反转两相八拍程序3、步进机电反转两相四拍程序2、步进机电正转两相八拍程序
2023/3/17 14:20:48 26KB 步进电机
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DXperience13.1.5程序+源码+补丁+汉化当初找13.1.15的程序可费了不少工夫内附两个下载地址百度网盘与360网盘防止下砸地址失效
2023/3/17 6:21:29 80B DX DX13.1.5
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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这个不想多说,非常给力的一个文档,大家如果对算法比较感兴味的,可以下载看看,很不错,很给力,如果有对游戏开发感性趣的那么一定要看看,不然游戏中你是做不出自动寻路功能的。
2023/3/14 16:41:04 10.53MB A* 游戏寻路 算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡