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二级分类:
边缘计算参考架构2.0
1.1模型驱动的参考架构参考架构基于模型驱动的工程方法(ModelDrivenEngineeringMDE)进行设计。
基于模型可以将物理和数字世界的知识模型化,从而实现:·物理世界和数字世界的协作对物理世界建立实时、系统的认知模型。
在数字世界预测物理世界的状态、仿真物理世界的运行、简化物理世界的重构,然后驱动物理世界优化运行。
能够将物理世界的全生命周期数据与商业过程数据建立协同
2024/5/13 3:35:27
3.76MB
边缘计算
1
故事书::notebook:UI组件开发和测试:React,Vue,Angular,ReactNative,Ember,WebComponents等!-Dokumentacja故事书!-源码
更快地构建防弹UI组件故事书是UI组件的开发环境。
它使您可以浏览组件库,查看每个组件的不同状态以及以交互方式开发和测试组件。
查看自述文件:介绍故事书在您的应用程序外部运行。
这使您可以独立开发UI组件,从而可以提高组件重用性,可测试性和开发速度。
您可以快速构建,而不必担心特定于应用程序的依赖性。
您可以参考以下精选示例,以了解Storybook的工作方式::Storybook随附了许多用于组件设计,文档,测试,交互性等的。
使用Storybook的API,可以通过各种方式进行配置和扩展。
它甚至已扩展为支持针对移动设备的ReactNative开发。
翻译目录
34.35MB
docs
storybook
StorybookTypeScript
1
terraboard:用于检查Terraform状态的Web仪表板-源码
人造板网址:::globe_showing_Europe-Africa::clipboard:Web仪表板以检查Terraform状态它是什么?Terraboard是一个Web仪表板,用于可视化和查询状态。
目前具有:概述页面,列出了最近更新的状态文件及其活动具有状态文件详细信息(包括版本和资源属性)的状态页搜索界面,用于按类型,名称或属性查询资源diff接口以比较版本之间的状态当前,它支持几个远程状态后端提供程序:总览概述按最新修改日期显示了S3存储桶中的所有状态文件。
搜索搜索视图允许通过各种条件查找资源。
州状态视图显示给定版本的Terraform状态的详细信息。
相比从状态视图,您可以将当前状态版本与另一个版本进行比较。
要求与状态文件的位置无关,Terraboard需要存储其数据集的内部版本。
为此,它需要一个PostgreSQL数据库。
数据弹性并不是最重要的,因为可以随时在状态文件上重建该数据集。
AWSS3(状态)+DynamoDB(锁定)具有一个或多个Terraform状态的版本化S3存储桶名称,后缀为.tfs
2024/5/12 21:13:29
1.66MB
go
aws
devops
diff
1
Stateflow逻辑系统建模.pdf(MATLAB,SIMULINK)
STATEFLOW逻辑系统建模作者张威出版社西安电子科技大学出版社图书目录编辑第1章 概述1.1 MATLAB产品简介1.2 基于模型的设计思想1.2.1 系统设计的基本过程1.2.2 传统设计手段的缺陷1.2.3 基于模型的设计优势1.3 Simulink回顾1.3.1 创建Simulink模型1.3.2 参数设置与Model Explorer1.3.3 创建子系统1.4 Stateflow概述1.5 安装配置Stateflow1.6 本章小结第2章 创建状态图2.1 Stateflow编辑器2.1.1 创建Simulink模型2.1.2 Stateflow编辑器概览2.2 创建和编辑状态图2.2.1 插入图形对象2.2.2 编辑图形对象外观2.3 本章小结第3章 状态图的仿真3.1 状态图的基本概念3.2 事件3.2.1 添加事件3.2.2 使用多个输入事件3.2.3 默认转移的注意事项3.3 数据对象3.3.1 添加数据对象3.3.2 数据对象的属性3.3.3 使用非标量的数据对象3.3.4 设置数据对象的数据类型3.4 状态图的更新模式3.5 Stateflow模型查看器3.5.1 启动Stateflow模型查看器3.5.2 查看并修改对象属性3.5.3 增加新的非图形对象3.6 本章小结第4章 流程图4.1 转移冲突4.1.1 转移冲突的产生与默认处理4.1.2 用户自定义检测次序4.2 流程图的创建4.2.1 常用逻辑结构模型4.2.2 流程图的回溯现象4.2.3 流程图应用实例4.3 图形函数4.3.1 状态中的流程图4.3.2 创建图形函数4.3.3 应用实例4.4 Stateflow调试器4.4.1 启动调试器4.4.2 设置断点4.4.3 调试过程4.5 本章小结第5章 有限状态系统——层次化建模5.1 状态图回顾5.2 状态动作深入5.2.1 状态动作的分类5.2.2 动作的执行次序5.2.3 在动作中使用事件5.3 层次化建模5.3.1 层次化模型的构成5.3.2 层次化状态图的转移5.3.3 历史节点5.3.4 内部转移5.3.5 层次化模型的转移检测优先权5.3.6 本地数据对象5.4 子状态图5.4.1 使用组合的状态5.4.2 创建子状态图5.4.3 子状态图的超转移5.5 Stateflow查询工具5.6 本章小结第6章 有限状态系统——并行机制第7章 Stateflow Coder目标编译第8章 可复用图形结构第9章 Stateflow API附录A MATLAB可用的LaTex字符集附录B Stateflow对象层次附录C Stateflow语法小结附录D Stateflow动作语言附录E Embedded MATLAB语言附录F SimEvents简介参考文献
2024/5/12 12:21:36
11.35MB
MATLAB
SIMULINK
STATEFLOW
建模
1
C#基于joyGetPos的主动方式手柄控制
C#基于joyGetPos的手柄控制,主动查询获取某个游戏手柄的当前状态。
vs2012编的
2024/5/11 11:58:52
49KB
joyGetPos
C#
主动方式
手柄控制
1
操作系统课程设计(生产者-消费者,存储管理,虚拟存储器
《操作系统原理》实验指导书实验一生产者-消费者模型模拟进程调度一、实验任务1、在WINDOWS2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;
最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。
这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
实验二存储管理一、目的和要求1.实验目的(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集A)create随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps查看当前进程状态C)sleep命令将进程挂起D)kill命令杀死进程E)quit命令退出二、实验内容根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
实验三虚拟存储器一、目的和要求1.实验目的(1)掌握先进先出页面置换算法;
(2)掌握随机替换页面置换算法;
(3)掌握OPT页面置换算法;
(4)掌握最近最少使用页面置换算法;
(5)熟悉抖动现象及其产生原理;
(6)熟悉C/C++编程。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)进程占用内存空间共640K,页面大小是1K/2K/4K/8K;
(2)随机生成256个页面置换次序;
(3)用于分配页面大小的内存总空间是32K;
(4)给出四种页面置换算法的换页过程,并计算各自的缺页率。
二、实验内容编写程序,使用四种不同的页面替换策略算法进行页面替换。
分别是先进先出,随机替换,时钟页面替换,最近最久未使用页面替换,并计算缺页率。
2024/5/10 17:27:13
122KB
操作系统
课程设计
生产者-消费者
存储管理
1
ADRC的simulink仿真
对自抗扰控制器三部分组成:跟踪微分器(trackingdifferentiator),扩展状态观测器(extendedstateobserver)和非线性状态误差反馈控制律(nonlinearstateerrorfeedbacklaw)的matlab仿真
2024/5/10 17:30:54
9KB
ADRC
1
51单片机实例程序大全(C语言写的150个实例程序)
本压缩包共有基于C语言的51单片机实例程序150个,150个实例程序都有详细的源代码,且已经调试好,并有部分实例的电路原理图,对于学习理解51单片机以及用C语言开发51单片机都有很好的借鉴作用。
150个实例程序列举部如下有:1-IO输出-点亮1个LED灯方法12-IO输出-点亮1个LED灯方法25-闪烁1个LED7-不同频率闪烁多个LED灯8-8位LED左移10-LED循环左移14-花样灯16-共阳数码管静态显示18-单个数码管模拟水流23-8位数码管动态扫描显示40-数码管循环左移43-数码管闪烁45-定时器048-产生1mS方波50-产生多路不同频率方波52-1个独立按键控制LED状态转换53-2按键加减操作数码管显示58-抢答器62-矩阵键盘行列扫描63-矩阵键盘反转扫描64-矩阵键盘中断扫描65-矩阵键盘密码锁66-矩阵键盘简易计算器68-外部中断1电平触发72-T1外部计数输入75-喇叭发声原理76-警车声音77-救护车声音82-步进电机转动原理86-双步进电机综合控制91-双继电器模拟洗衣机电机控制92-1602液晶静态显示95-1602液晶移动显示99-24c02存储花样流水灯105-1602液晶显示DS1302时钟109-PCF85914路AD数码管显示114-串口通讯中断应用116-红外接收原理123-1个18b20温度传感器1602液晶显示125-超温报警测试129-双色点阵2种颜色显示测试133-热敏电阻测试数码管显示136-串转并数字芯片测试138-电子琴139-实用99分钟倒计时器141-定时做普通时钟可调142-1602液晶显示的密码锁143-实用密码锁144-1602液晶显示的计算器145-秒表147-交通灯测试149-点阵流动广告模拟150-综合测试程序
2024/5/10 14:14:50
2.6MB
51单片机
150个实例程序
C语言开发
1
一种基于STC89C52与nRF401的无线网络插座设计
随着市场对智能家居的需求增大,为此本文设计了一种多功能无线网络插座,并完成了硬件方案的系统设计和测试工作。
系统包括STC89C52控制模块、继电器控制模块、电源转换器模块和nRF401无线收发模块等。
当无线网络插座接收到家庭网络的无线服务器通过对应无线模块发送无线信号后,经过STC89C52控制器解码输出对应的控制信号以控制对应的继电器,进而实现对电器开关的控制,并在控制成功后将用电器运行状态反馈到网络服务器中。
智能无线插座,可让旧式家电被智能控制,有效的解决了家庭无线网络中旧家电的浪费问题。
2024/5/10 7:40:43
1.79MB
无线网络插座;
STC89C52;
nRF401芯片;
家庭无线网络
1
php聊天室源码(群聊私聊多聊天室)
由于采用的是gatewayworkers进程模型,gateway和workers之间是无状态的,gateway和workers可以分别部署在不同的物理机上,所以扩容和升级都非常方便。
workerman-chat也非常适合游戏后台开发。
2024/5/8 6:20:31
2.45MB
聊天室
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
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