kukaUserTech说明书自定义功能界面等
2025/1/8 3:03:35 1.7MB kuka 机器人二次开发
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标题输出CanvasXpressR库html_document独立的canvasXpress是百时美施贵宝公司开发的用于生物信息学和系统生物学分析的核心可视化组件。
它支持大量的以显示科学和非科学数据。
canvasXpress还包括用于浏览复杂数据集的简单,简洁的,用于跟踪可目的的所有用户自定义的复杂而独特的机制,以及用于同步选定数据点的“开箱即用”广播功能。
页面中的所有canvasXpress图。
可以轻松地对数据进行排序,分组,转置,转换或动态聚类。
完全可定制的鼠标事件以及缩放,平移和拖放功能是使此库在其类中独一无二的功能。
现在,canvasXpress可以简单地
2025/1/6 7:05:45 1.75MB visualization javascript chart bioinformatics
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Axure9.0最新汉化破解版,AxureRP是一个专业的快速原型设计工具。
Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;
RP则是RapidPrototyping(快速原型)的缩写。
AxureRP是美国AxureSoftwareSolution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专业的原型设计AxureRP已被一些大公司采用。
AxureRP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
先安装原版程序-再用序列号进行注册-最后拷贝汉化文件到安装好的目录进行汉化!
2025/1/5 12:13:17 100.71MB Axure 原型设计 流程图 线框图
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JS动态添加控件很好用,可自定义添加,适合初学者使用
2025/1/4 22:36:58 44KB JS 动态 控件
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1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2025/1/4 10:41:50 657KB 聊天室
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通过移动的最小二乘法改变和自定义的控制点操作图片。
ImageDeformationUsingMovingLeastSquares移动最小二乘法图像变形(matlab实现)
2025/1/3 11:56:09 1.06MB 移动最小二乘
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源码可直接编译运行,自定义QPushButton样式,通过选择背景渐变、边框、字体、字号、鼠标移入移出切换、点击态、圆角设置等自动生成样式code,然后调用setStyleSheet()。
2025/1/2 13:10:10 107KB 代码工具 Qt 自定义 QPushButton
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采用严密平差的方式进行平差计算,平差结果更接近真实值;
z平差方式可选择为经典平差模型或拟稳平差模型;
z闭合差限差可选择按距离或按测站的方法进行计算;
z可直接处理徕卡DNA、天宝DiNi、索佳SDL、拓普康DL、以及中纬ZDL等目前市面上流行的的电子水准仪的原始测量数据;
z自动合并电子水准仪测量过程中的过渡点,平差自己真正需要的点;
z一个工程中可同时导入多条线路或多家不同类型电子水准仪测量的数据;
z别具一格的水准平差网图的设计,可以将平差结果和网图同时以电子的方式输出;
z强大的数据输出功能可同其他后处理软件进行无缝数据连接;
z输出数据模板可由用户自定义设置,且可以按照国家水准测量规范要求的报表格式输出到Excel或直接通过打印机打印输出;
z独具匠心的人性化界面设计,数据和图形互动的方式显示和输入输出平差数据,很大程度地方便了用户的使用;
z采用微软最新的开发语言和开发技术进行系统的构架和设计,既保证了软件运行的效率,同时紧跟最新技术发展的潮流。
2025/1/2 9:38:02 2.05MB d2
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《Cabal惊天动地服务端源码解析与探讨》Cabal《惊天动地》是一款深受玩家喜爱的在线动作角色扮演游戏,其服务端源码的公开对于开发者和技术爱好者而言,无疑是一份宝贵的资源。
这份源码包含了游戏运行的核心逻辑,包括服务器处理玩家请求、维护游戏世界状态、实现游戏规则等多个方面的内容。
以下将对Cabal服务端源码进行深入解析,并探讨其技术要点。
我们来看到`libcabal-0[1].2.0.rar`,这很可能是游戏的服务端库文件,包含了Cabal服务端所需的基本功能模块,如网络通信、数据库接口、游戏逻辑等。
这些库文件是游戏服务器运行的基础,开发者通常会在此基础上进行定制和扩展,以适应不同场景的需求。
`cabalsvr.zip`很可能包含的是Cabal服务端的主程序和配置文件。
服务端主程序负责启动和管理整个游戏服务器,处理客户端连接、解析网络数据包、执行游戏逻辑等任务。
配置文件则定义了服务器的各项参数,如最大玩家数量、服务器地址、数据库连接信息等,是调整服务器性能和稳定性的关键。
接下来,`cabal_vc.zip`和`cabal_bcc.zip`可能分别对应于VisualC++(VC)编译器和BorlandC++Builder(BCC)编译器的编译环境。
这两个文件夹可能包含编译源代码所需的工程文件、头文件和编译脚本,用于在不同的开发环境下构建服务端程序。
选择不同的编译器可能会影响到服务端的性能和兼容性,因此开发者需要根据实际需求来选择合适的编译工具。
Cabal服务端源码的技术要点主要包括以下几个方面:1.**网络编程**:服务端需要高效地处理大量并发的客户端连接,实现可靠的数据传输。
这涉及到TCP/IP协议、多线程/多进程模型、网络同步机制等技术。
2.**数据库交互**:服务端需要与数据库频繁交互,存储和查询玩家数据、游戏物品信息等。
这涉及到SQL语言、事务处理、数据库优化等方面。
3.**游戏逻辑**:服务端负责执行游戏的规则,如角色移动、战斗计算、任务系统等。
这部分代码需要保证公平性和一致性,避免出现漏洞。
4.**安全性**:服务端需要防止各种攻击,如DDoS、SQL注入等,同时也要防止作弊行为,确保游戏环境的公正性。
5.**性能优化**:服务端需具备良好的性能,以应对高并发和大数据量的挑战。
这可能涉及内存管理、缓存策略、负载均衡等优化手段。
6.**扩展性**:随着游戏的发展,服务端应具备扩展性,能够方便地添加新的功能或更新现有功能,而不影响整体架构。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以了解网络游戏服务端的工作原理,还能从中学习到高性能服务器设计、网络编程、数据库管理等多方面的知识,这对于提升个人技能和参与类似项目开发具有极大价值。
2025/1/1 12:05:48 525KB
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桥接(WIP/beta)TL;DR:桥接=ssh+tmux+sshfs+云库存搜索只需简单搜索即可将我带到ec2框。
多次比赛?只需通过tmuxSSH进入所有匹配的实例。
特征:自定义库存来源:AWS(支持按标签,DNS或实例ID进行匹配)GCP新遗物CSVAnsible库存同时搜索多个库存资源通过堡垒/跳箱连接到广告资源对库存进行模糊搜索提示对清单中的匹配主机进行单/多选择通过tmux打开多个ssh连接(拆分或制表符)配置自定义tmux布局(通过config)通过堡垒无缝连接(通过配置)设置sshfs挂载到远程目录登录时运行自定义命令(通过配置)运行任意ansible剧本推/拉文件(通过Ansible提取/复制任务)SSH通向主机ECS支持(执行到容器,当前仅通过新的文物清单进行)Python3支持:)(想要功能吗?只需描述它)正在安装Linuxpipinstall--userbridgy#optionallysupportsshingi
2025/1/1 8:36:40 634KB tmux ssh aws ec2
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡