文档名称:概要设计说明书项目名称:人力资源管理系统项目负责人:许天锐、薛芳、袁小鸾编写:许天锐 2010年01月12日校对:薛芳 2010年01月12日审核:袁小鸾 2010年01月12日开发单位:07软件Y——许天锐、薛芳、袁小鸾1. 引言1.1 编写目的  根据《需求规格说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们又进一步对《人力资源管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构有了进一步的认识。
我们把讨论的结果记录下来,作为概要设计说明书,并作为进一步详细设计软件的基础。
1.2 项目背景 现在网络的发展已呈现商业化、全民化、全球化的趋势。
目前,几乎世界上所有的公司都在利用网络传递商业信息,进行商业活动,从宣传企业、发布广告、招聘雇员、传递商业文件乃至拓展市场、网上销售等,无所不能。
如今网络已成为企业进行竞争的战略手段。
企业经营的多元化拓展,企业规模的进一步扩大,对于企业的管理、业务扩展、企业品牌形象等提供了更高的要求。
在以信息技术为支撑的新经济条件下,越来越多的企业利用起网络这个有效的工具。
全球范围内的企业内部组织正在发生巨变,未来企业成功的关键的依靠企业人力资源,人才之争已经成为市场竞争中的核心内容之一,以人为本成为企业立足和发展的根本。
有效力管理企业的人力资源,为企业提供强有力的储备力量,使之成为企业发展的主动力。
通过人力资源的有效管理,掌握最新的、准确的企业人力资源信息,并对其进行复杂的统计与分析,从而充分发挥每个员工的潜能,为企业创造更大的价值。
1.3 定义  文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下:PMS:PeopleManagementSystem,人力资源管理系统。
1.4 参考资料[1] 郑人杰,殷人昆,陶永雷。
《实用软件工程》(第二版)。
北京:清华大学出版社,1997。
[2] 金勇华,曲俊生。
《JAVA网络高级编程》。
北京:人民邮电出版社,2001。
[3] 唐学忠,费贤举。
《VisualBasic》。
中国电力出版社,2008。
2. 任务概述2.1 目标  《人力资源管理系统》针对的用户是单个中小型企业,人员的种类和数量较少,人员的数量和来源受到一定的限制。
相应的需求有:  1.能够存储一定数量的人员信息,并方便有效的进行相应的人员数据操作和管理,这主要包括:   1)人员信息的录入、删除及修改。
   2)人员信息的多关键字检索查询。
   3)人员工资统计。
  2.能够对一定数量的人员进行相应的信息存储与管理,这其中包括:   1)人员信息的登记、删除及修改。
 2)人员资料的统计与查询。
  3.能够对需要的统计结果提供列表显示输出。
4.能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,防止随意删改,同时提供信息备份的服务。
2.2 运行环境  Intel486以上系列、AMDK6以上系列等PC台式机和便携式电脑;
  运行时占用内存:≤1MB;
  所需硬盘空间:≤5MB;
  软件平台:中文Windows95/98/NT4.0或更高版本并装有JAVA虚拟机的操作系统;
2.3 条件与限制一个更为完善的人力资源管理系统,应提供更为便捷与强大的信息查询功能,如相应的网络操作及服务,由于开发时间和计算机数量有限,该系统并未提供这一功能。
对信息的保护手段仅限于设置用户级别,以及提供数据文件的备份,比较简单,不能防止恶意的破坏,安全性能有待进一步完善。
3. 总体设计3.1模块外部设计本系统主要用于对企业中的“人”进行管理。
具体地讲,人力资源管理系统就是通过人力资源规划、员工考核、薪酬管理、员工激励、人才培训和开发等一系列手段来提高劳动生产率,最终达到发展目标的一种管理行为。
具体实现目标如下: 实现对员工信息进行全面管理的功能。
 设置人力资源基础信息管理功能。
 设置员工考勤管理功能模块。
 员工薪酬信息管理。
 实现企业员工培训信息全程跟踪的功能。
 实现企业的招聘信息、应聘信息的管理功能。
 企业人才库管理功能。
 系统用户信息的管理。
 系统最大限度地实现了易安装性、易维护性和易操作性。
 系统运行稳定、安全可靠。
3.2功能分配人力资源管理系统是针对中小企业对现有员工和新聘员工的一个WEB管理平台。
主页功能模块主要包括以下功能模块:人员管理:主要包括浏览人员信息、添加人员信息、人员信息的添加、人员信息的修改。
招聘管理:主要包括应聘人员信息的详细
2024/1/18 2:19:24 3.18MB VB 人力 资源 管理
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BehaviorDesigner是一个行为树插件!是为了让设计师,程序员,美术人员方便使用的可视化编辑器!BehaviorDesigner提供了强大的API可以让你轻松的创建tasks(任务),配合uScript和PlayMaker这样的插件,可以不费吹灰之力就能够创建出强大的AI系统,而无需写一行代码!movement是它的运动子类插件,需要先导入BehaviorDesigner插件后,才能导入使用。
2024/1/16 20:56:39 48B 行为树 运动轨迹 人工智能
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事情是这样的······上学期,在选择学校开的几门选修课的时候,本来打算选戏剧的我突然被冯·诺依曼先生附体,莫名其妙往最不擅长的“dataprocessing”?前面打了个勾。
于是,在这个疫情宅家的学期,我不得不面对一周四节,一节长达55分钟的电脑课。
第一个月我们的内容倒还是挺简单的,主要是学习word啊excel啊之类的windows软件。
但在接下来的三个月,我们的任务变成了学习3D建模,也就是如何使用一个叫Blender的建模软件。
刚刚开始接触Blender的时候,我连它的初始页面都看不懂,经常把电脑弄死机。
但是在摸索了几个月,渐渐掌握了它的几项基本操作之后,虽然还是一个小白,我至少可以独
2024/1/16 16:39:55 1.48MB Blender,一个神奇的3D建模软件
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多无人协同任务分配程序平台,针对数学模型,属于matlab代码,优化的操作界面,可直接迁入使用!
2024/1/16 16:43:38 6.94MB 无人机
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UCOS是Micrium公司出品的RTOS类实时操作系统,UCOS目前有两个版本:UCOSII和UCOSIII。
UCOSIII是一个可裁剪、可剥夺型的多任务内核,而且没有任务数限制。
UCOSIII提供了实时操作系统所需的所有功能,包括资源管理、同步、任务通信等。
UCOSIII是用C和汇编来写的,其中绝大部分都是用C语言编写的,只有极少数的与处理器密切相关的部分代码才是用汇编写的,UCOSIII结构简洁,可读性很强!最主要的是非常适合初次接触嵌入式实时操作系统学生、嵌入式系统开发人员和爱好者学习。
2024/1/13 8:17:37 13.3MB stm32 uc/os 嵌入式
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这是一个古老而又经典的问题。
用给定的几种钱币凑成某个钱数,一般而言有多种方式。
例如:给定了6种钱币面值为2、5、10、20、50、100,用来凑15元,可以用5个2元、1个5元,或者3个5元,或者1个5元、1个10元,等等。
显然,最少需要2个钱币才能凑成15元。
你的任务就是,给定若干个互不相同的钱币面值,编程计算,最少需要多少个钱币才能凑成某个给出的钱数。
2024/1/11 20:50:21 166KB 最少钱币数
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以美国某气象站1894~2010年连续的年降水量为例,试应用小波分析,完成如下任务:①小波变换系数;
②绘制小波系数实部等值线图;
③绘制小波系数模和模方等值线图;
④绘制小波方差图;
以及⑤绘制不同时间尺度的小波实部过程线。
所谓年降水量时间序列的多时间尺度是指:年降水量在演化过程中,并不存在真正意义上的变化周期,而是其变化周期随着研究尺度的不同而发生相应的变化,这种变化一般表现为小时间尺度的变化周期往往嵌套在大尺度的变化周期之中。
也就是说,年降水量变化在时间域中存在多层次的时间尺度结构和局部变化特征。
Details:http://blog.sciencenet.cn/blog-1148346-794768.html
2024/1/11 20:06:29 2.03MB Matlab Wavelet
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自制一个任务管理器版的BadApple,能在任务管理器的CPU图表位置显示烂苹果动画。
这个demo提供了一个实现思路,代码封装的不好,制作略粗糙还请海涵。
2024/1/6 15:29:14 82.93MB C# BadApple
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VC开发实现任务管理器,可实现枚举进程、枚举模块、枚举窗口,可以方便大家在编程过程中对进程、模块、窗口进行管理
2024/1/5 8:19:57 92KB MFC ListBox 任务管理器
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400HZ中频电源设计资料。
毕业设计开题、任务书、论文等等,全套。
欢迎下载!
2024/1/3 19:23:46 365KB 中频电源 电源设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡