自顺应模糊控制matlab算法实现隶属度函数控制规则,阶跃响应,目标函数的优化
2023/1/11 22:04:22 3KB 模糊控制
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针对有功网损、电压偏差和静态电压稳定裕度的多目标无功优化问题,提出一种基于改进粒子群-禁忌搜索算法的多目标电力系统无功优化方法。
以最小特征值模为电压稳定裕度指标建立了3个目标函数的单一妥协模型。
应用Kent映射产生的混沌序列作为初始种群,保证初始种群的多样性和均匀性。
粒子群优化(PSO)算法进行前期计算时,采用凸函数递减惯性权重和自适应学习因子提高算法的收敛速度和精度;
针对PSO算法搜索精度不高和陷入局部最优的问题,在PSO算法后期收敛后引入禁忌搜索算法全局寻优。
基于群体适应度方差,引入模糊截集理论将模糊集合转化为经典集合,定义了经典集合下的收敛指标,当其值为0时进入禁忌搜索计算阶段,处理2种算法的切换问题。
将所提方法应用于IEEE14、IEEE30和IEEE118节点系统中,验证了其有效性和可行性。
2023/1/11 2:14:42 1.06MB
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盲反卷积算法复原图像,可直接对理想中拍摄的模糊图像进行反卷积,对模糊图像进行清晰化,代码MATLAB附有讲解适合初学者,还有很多改进空间
2021/3/15 19:56:57 10KB 直接处理模糊 复原 MATLAB
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任务调度试零碎,基本功能包括:用户的注册、用户的登录、发起项目、项目详细及搜索等。
本零碎结构如下:(1)用户的注册登录:注册模块:完成用户注册功能;
登录模块:完成用户登录功能;
(2)发起项目:发起项目模块:完成了项目及项目下一个或者多个任务的添加;
项目详细:点击项目名称,可以看到项目及任务详细信息;搜索项目:完成对项目名称的模糊搜索功能
2017/8/12 12:01:31 72.15MB 毕业设计 java源码
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引子:自上世纪末KentBeck提出TDD(Test-DrivenDevelopment)开发理念以来,开发和测试的边界变的越来越模糊,从原本上下游的依赖关系,逐步演变成你中有我、我中有你的互赖关系,甚至很多公司设立了新的QE(QualityEngineer)职位。
和传统的QA(QualityAssurance)不同,QE的主要职责是通过工程化的手段保证项目质量,这些手段包括但不仅限于编写单元测试、集成测试,搭建自动化测试流程,设计功能测试等。
可以说,QE身上兼具了QA的质量意识和开发的工程能力。
从这篇开始,我会从开发的角度分三期聊聊QE这个亦测试亦开发的角色所需的基本技能。
先来看一下维基百科
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高质量运动图像去模糊,翻译自香港中文大学的文章,该文章是去模糊的经典文献,涉及到很多古代优化方法。
2021/7/6 7:39:12 793KB 反卷积 去模糊
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经过模糊c-means(FCM)聚类的思想来实现图像的分割。
2019/6/12 16:58:17 93KB fcm
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选取车辆当前位姿和参考位姿来构造车辆的动态位姿误差,建立车辆路径跟踪闭环控制系统的仿真模型,并设计了模糊自适应控制器,利用模糊推理的方法,对控制器的参数进行自动调整。
利用常规和模糊自适应控制算法分别进行仿真实验仿真结果表明,模糊自适应改善了控制器的动态功能且具有较好的自适应能力
2019/5/2 6:14:12 535KB 路径跟踪控制
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之前智能控制课程作业,次要针对倒立摆进行了建模与模糊控制仿真,其中实验1-1是仅针对角度的模糊PID控制,实验1-2是针对位置与角度的分段模糊控制。
2022/12/28 7:13:03 6.15MB matlab simulink 模糊控制
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6、unity版本是2020.3.26f1c1。
1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。
双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。
2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。
4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。
4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。
5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者得到的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022/12/10 16:01:55 19.78MB unity 2d C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡