飞机大战C#微信面向对象工厂模式功能齐全详细注释
2024/6/22 15:36:19 365KB 飞机大战 C# 微信 面向对象
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随着Web技术和移动设备的快速发展,Hybrid技术已经成为一种最主流最常见的方案。
一套好的Hybrid架构方案能让App既能拥有极致的体验和性能,同时也能拥有Web技术灵活的开发模式、跨平台能力以及热更新机制,本系列文章是公司在这方面实践的一个总结,包含了原理解析、方案选型与实现、实践优化等方面。
HybridApp,俗称混合应用,即混合了Native技术与Web技术进行开发的移动应用。
现在比较流行的混合方案主要有三种,主要是在UI渲染机制上的不同:基于WebViewUI的基础方案,市面上大部分主流App都有采用,例如微信JS-SDK,通过JSBridge完成H5与Native的双向通讯,从而
2024/6/22 10:22:21 244KB HybridApp技术解析--原理篇
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PN,包含两个部分:1、word文档——readme进行理论分析,对比樊昌信通原(第六版)的相关理论知识,对于PN序列的产生进行了深入细致的理论分析,便于初学者更好地掌握PN序列的产生原理。
2、simulink演示模块——PN_code_generatoe.mdl一个简单的PN_code_generatoe.mdl的simulink演示模块,用来验证“1、word文档”理论的正确性。
2024/6/21 17:11:53 212KB PN序列 通信原理 simulink
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java版微信三级分销完整源码运行环境:myeclipse、MYsql其他说明:网络上没有找到过的java版本分销系统,已包含所有的包,配置数据库文件即可直接使用。
2024/6/21 11:40:32 24.72MB 微信分销
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微信点餐系统模板,可以同来借鉴,学习,使用。
2024/6/21 9:22:21 1.01MB 微信点餐
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手机号段归属地数据383704条包括170171号段移动198号段联通166号段电信199号段,具体数据分布如下:中国移动192289条中国联通103617条中国电信79044条迪信通979条远特通信922条爱施德831条分享通信786条话机通信698条国美极信571条海航通信549条阿里通信440条虚拟运营商380条中兴视通351条苏宁互联314条乐语通信262条朗玛信息250条银盛通信230条巴士在线191条京东通信171条星美生活165条华翔联信159条民生通讯103条长江时代65条三五互联65条无限互联63条世纪互联50条全民优打42条懂的通信41条用友通信29条263网络通信25条平安通信8条郑州讯捷8条丰信通信6条
2024/6/20 22:30:46 996KB 手机号码 归属地
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微信支付的三种实现方式(公众号支付,移动端非微信app支付,微信扫描支付)
2024/6/20 7:35:34 76KB java 微信支付
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微信分享ASP版本绝对能用的版本,主力服务器测试过,欢迎使用。
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根据论文AccurateandEfficientStereoProcessingbySemi-GlobalMatchingandMutualInformation写的双目立体匹配代码,matlab编写方便阅读,带测试图片,注意算法只实现了4个方向,即左右,右左,上下,下上四个方向。
然后,互信息没有用到。
测试结果可见效果不错,对于学习动态规划,立体匹配的同学有帮助
2024/6/17 7:51:45 5.81MB 立体匹配 半全局
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微信H5游戏200款完整源码。
打开index.html即可本地测试
2024/6/16 8:21:51 18.06MB 微信H5游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡