(写在前面的话,品评中说的图片展现下场处置了,原因是文件被拦阻了,谢谢帮手处置下场的同砚!)基于SSM(spring+springMVC+MyBatis)本领开拓的堆栈管理体系,是我这学期期末综合课设名目,别致热呼,用的是:eclipse+Tomcat8+mysql+jdk1.8,外面有名目源文件直接导入就可,另有数据库sql文件,另有课程方案报告。
体系的成果都好用,假如有啥疑难能够跟我私信。
推选一下这个课设的姊妹篇-------------基于SSH(struts-spring-hibernate)开拓的教师下场管理体系,https://download.csdn.net/download/qq_33654685/10850113本体系为堆栈管理体系,体系成果较为底子,同时操作又比力约莫。
体系开拓的总体责任是实现底子的提供商管理模块、经销商管理模块、商品管理模块、库存管理模块、定货单管理模块、出库单管理模块。
提供商管理模块:为管理员提供实现对于提供商信息的管理维,搜罗对于提供商的盘问、削减、更正以及删除了等操作。
经销商管理模块:为管理员提供实现对于经销商信息的管理维,搜罗对于提供商的盘问、削减、更正以及删除了等操作。
商品管理模块:为管理员提供实现对于商品信息的管理维,搜罗对于商品的盘问、削减、更正以及删除了出库等操作;库存管理模块:为管理员提供实现对于库位信息的管理维,搜罗对于库位信息的盘问、削减、更正以及删除了等操作;定货单管理模块:为管理员提供实现对于定货单信息的管理维,搜罗对于定货单信息的盘问、削减、更正以及删除了等操作;---------------------------------------------联系线---------------品评中说的图片展现下场处置了,原因是文件被拦阻了,css挪用的时候掉不到资源,自带的字体库找不到,挪用不了,就变为那个方框框了需要在web.xml配置配备枚举下就行,到场如下代码。
谢谢帮手处置下场的同砚!default*.svgdefault*.eotdefault*.woffdefault*.ttf
2023/4/29 4:44:46 12.46MB java ssm 仓库管理系统 java课设
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js读取Xml文件内容.zip
2023/4/29 1:19:09 4KB xml javascript js
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从xml文件中读失约息,存储到csv文件
2023/4/28 18:26:24 4KB python xml文件 csv文件 存储
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此软件为学习Android晚期学习xml剖析的时候所做的火车光阴盘问,所用的是sax剖析方式
2023/4/28 11:33:07 4.51MB Android xml解析
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剖析xml,读取excel2007版,所需jar包。
2023/4/27 21:56:13 307KB dom4j excel poi xml
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c#影戏院售票体系源代码内部XML可更正播放影戏称谓以及播放功夫等另有影戏相关图片,界面很丑陋,会对于一些学c#的有帮手的,记患上再起品评啊,打包外面有法度圭表标准帮手必读当时读一下,
2023/4/27 12:46:40 426KB 影院
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IONIC表率用于启动新名目的离子表率。
该表率将遵照最佳的角度以及离子显影实际。
留意:我将单元测试从经由汇总运行迁移到了版本0.10.0的Webpack。
假如您正在探究旧配置配备枚举,请拜望分支。
目录产物特色离子3替换Lodash来减小最终绑缚包的大小。
管理多个行为的node.js版本用于快捷,牢靠以及清静的依赖关连管理的。
用于更好的NPM剧本。
来自package.json的ENV变量会自动注入。
文档。
与GitlabCI的络续集成。
仅在按下以释放分支时自动天生apk。
仅在推开分支时才经由离子包装自动举行ipa。

查验与业力举行单元测试。
用量角器举行E2E测试。
量角器的截图记者。
伊斯坦布尔的代码拆穿包围率。
Gitlab徽章无头Chrome反对于测试林亭遵照Sass指南。
TSlint与。
GIT具备责任流。
自动变更日志。
经由cordova钩子从package.json自动对于齐config.xml中的使用法度圭表标准版本。
路途图在gitlab中自动下载.ipa。
装置与配置配备枚举快捷末了#Required
2023/4/25 13:40:32 1.5MB docker boilerplate angular typescript
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黄油饼干Android库,为使用@Shortcut评释的行为以及方式天生。
无需触摸清单,建树XML文件或者使用快捷方式管理器。
惟独评释您要挪用快捷方式的代码就可。
上面的四个快捷方式由如下代码暴发:@Shortcut(id="movies",icon=R.drawable.ic_shortcut_movies,shortLabel="Movies")publicclassMoviesActivityextendsActivity{//...@Shortcut(id="add_movie",icon=R.drawable.ic_shortcut_add,shortLabel="Addmovie")publicvoidaddMovie(){//codetoaddmovie,couldshowanAddMovieDialogFragmentforexample}}@Shortcut(id="
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C#版本的OpenGLAPI源码,用C#语言编写的OpenGL函数接口,为想用C#语言开拓OpenGL法度圭表标准的开拓者提供便捷。
本名目搜罗了C#OpenGL接口源码的工程文件、C#OpenGL的动态链接库文件(OpenGL.dll)、帮手开拓的su妹妹ery文件(OpenGL.xml)、用于树模的demos、OpenGL函数参考手册(chm文件)、最新版OpenGL尺度(4.6版本)以及着色器语言尺度。
2023/4/24 10:19:11 126.46MB C#OpenGL C#OpenGL接口 C#OpenGL源码 C#版OpenGL
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simple-xml-safe-2.7.1.jar
2023/4/23 14:04:55 408KB simple-xml-safe-
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡