SRILM源代码阅读笔记。
主要针对SRILM的ngram的训练,即ngram-count。
7个文件:1.类图.jpg:与ngram-count相关的主要类的静态图(使用了starUML的逆向工程工具);
2.ngram-count.jpg:从语料训练出模型的主要流程;
3.lmstats.countfile.jpg:ngram-count的子流程,用于构建词汇表和统计ngram的频度;
4.ngram.estimate.jpg:ngram-count的子流程,在词汇表和ngram频度的基础上计算ngram条件概率以及backoff权值的过程;
5.ngram.read.jpg:与训练无关,读取ARPA格式的语言模型的过程;
6.SRILM.uml:以上5个文件的原始图,以StarUML绘制(利用StarUML可直接编辑)7.SRILM.vsd:ngram-count相关的主要数据结构的内存布局+ngram条件概率计算公式的参数说明,以visio绘制(利用visio可直接编辑)
2024/7/15 8:41:17 4.87MB SRILM 源代码 分析 ngram
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带中文注释可成功编译运行的Linux0.11+Bochs2.62实验环境说明此注释以网上获得的“linux带中文注释的0.11版本”为基础,对照赵炯博士《Linux内核完全注释(0.11)》V3.0版(http://oldlinux.org/download/clk011c-3.0.pdf)编辑而成。
作为对赵博士感谢,以及对Linux初学者的回馈,特发布在CSDN上。
此注释可以在http://oldlinux.org/Linux.old/bochs/提供的Linux-0.11-devel-XXXXXX实验环境下正确编译成功,使用:"makedisk"命令重启Bochs虚拟机后,新编译源码直接生效,便于学习者直接阅读源码,直接进行实验。
注意事项:1、为了使注释版与实验环境上的Linux0.11内核保持一致,达到对应文件可以互换的目的,与Linux0.11原始版本相比,加入了15个系统调用函数(参见include/Linux/sys.h第78-92行。
赵博士原书没有这部分注释,我不敢班门弄斧),其它相关的文件加入了相应的定义。
新加入的代码只有函数体定义,没有具体实现,对其它原始代码没有改变、没有影响。
2、键盘定义改成了美式键盘(原始代码中是芬兰键盘,会导致个别键出问题,调试的时候我曾被迷糊了好久,以为自己把程序搞乱了)。
3、把网上VC版的注释统一改成了“/**/”格式的注释。
经测试,在Linux0.11实验环境中(gcc1.40),只有标准C注释语法可以正常编译。
4、由于《Linux内核完全注释(0.11)》原书版本更新的原因,注释中提到的图、表可能与V3.0版书中不一致。
5、由于代码中加入注释,代码行号发生变化,注释中提到的代码行号会出现不一致,建议对照3.0版查询对应内容。
6、实验方法:请先安装附带的Bochs2.62版安装包,双击Test.bxrc即可启动实验系统,执行命令:sht,即可完成对linuxcn的编译。
7、linux目录中是此实验系统中/usr/src/linux提取出来的不含中文注释的linux0.11源码(此版本比原始的0.11版多15个系统调用函数),linuxcn是加入了中文注释的源码。
8、diskb.img是实验系统与Windows环境下进行文件交换的1.44M软盘映像,执行脚本命令"sht"时会自动从此映像中读取linux.tar、linuxcn.tar包,解包并编译,编译结果在:/usr/root/zw/linuxcn目录下。
为了方便文件交换,建议使用7zip为压缩/解压缩工具(7zip可以直接生成tar包),用WinImage实现Windows环境与软件映像交换文件。
9、实验系统下.profile中加入了几个命令,请读者注意。
10、若实验环境的启动盘被破坏,请用压缩包中的bootimage-0.11-hd覆盖对应文件即可。
11、若实验环境的要命文件系统被破坏,请用压缩包中的hdc-0.11-new.img覆盖对应文件即可。
2014-5-4cyfx2288
2024/7/14 20:51:11 10.28MB 中文注释 成功编译 linux0.11 实验环境
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基于php+Mysql开发的轻博客系统系统采用php+Mysql开发,标签系统采用国际成熟的smarty的标签引擎,系统简单,旨在向大家提供开源的学习教程,程序虽然小五脏俱全,但包括大部分应用技术,如图片上传裁切,百度Uedit编辑器的使用,Smarty的自定义块和自定义函数的使用等等,如您对php有一个基本的了解,本程序将助你有一个更进一步的提高。
2024/7/14 17:49:51 7.04MB PHP MYSQL 博客系统 毕业设计
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数据结构课设1.问题描述程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。
游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
2.功能要求1)老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;2)迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过:3)正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败:4)添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙;5)找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。
利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能使用QT编写,除实现上述全部要求外还可自动生成迷宫,主要涉及DFS算法
2024/7/14 12:57:10 23.34MB qt 课程设计 迷宫游戏
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生成的文件该存储库包含生成的文件和校验和。
不要在ServiceNow实例之外的版本库中编辑文件。
如果由于存在在ServiceNow实例外部编辑的文件而无法导入存储库,合并了来自不同修订版本的文件的合并提交或与校验和不匹配的其他数据,则可以使用以下两种方法之一进行恢复::删除问题提交:使用安装的git命令行工具将存储库克隆到个人计算机,并在存储库根目录中打开git命令提示符运行gitlog并记录问题提交的SHA1对于每次引入未由ServiceNow实例生成的更改的提交,都使用gitrevertSHA1反复构建gitrevertSHA1commitgitrevertSHA1,及时向后工作运行gitpush用已知良好的快照覆盖问题代码快照:将您的存储库克隆到安装了git命令行工具的个人计算机上,并在存储库根目录中打开git命令提示符,
2024/7/13 13:19:10 329KB
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Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。
虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。
其特性有:  支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。
  多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。
  动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。
  使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。
  基本的非线性影像编辑及制作功能。
  Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。
2024/7/13 11:02:07 1.68MB blender
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这个程序是一个聊天程序,客户端的开始是基于Qt,服务端的开发是基于linuxC/C++,只要有linux操作系统,并且安装了Qt,编译就能够运行。
运行的时候需要安装mysql数据库,希望多大家学习linux编程和C++编程有帮助。
编辑器建议使用sourceinsight
2024/7/12 16:57:21 7.14MB Qt客户端 linux C++服务器
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参考别人文献同时结合实际修改部分代码做出的一个可编辑的下拉框,并且修改过程同时会动态把没有的选项加入到下拉框中
2024/7/12 8:19:17 3KB 可编辑下拉框
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DS_ALGO数据结构和算法数据结构:数组堆栈s列链表哈希表树木图表排序算法气泡排序选择排序插入排序合并排序快速排序桶分类计数排序堆排序基数排序搜索算法线性搜寻二元搜寻插值搜索数组中的第二个Max在矩阵上进行二进制搜索数数X的数组如果阵列顺时针旋转,则查找最小值反转对找出a,b使a+b=X合并后找到两个排序数组的中位数图算法图表示广度优先搜索深度优先搜索拓扑排序未加权图的最小路径有向无环图的最短路径Dijkstra的算法FloydWarshall算法递归河内塔N皇后问题老鼠迷宫问题m着色问题特殊算法KarpRabin算法唐津乘法贪婪算法小背包霍夫曼码动态编程切杆编辑距离自动换行0-1背包最低硬币子集总和问题最低成本路径近似问题最小顶点覆盖
2024/7/8 3:57:22 178KB c algorithm algorithms string
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转自网络并下载了官方绿色原版汉化。
该汉化包网上发布时间最早在2018/2/17。
本人亲自手动汉化的Code::Blocks17.12正式版汉化包。
1.延续了上一版本16.01汉化包,所以本汉化包同样能使用在16.01版本上。
2.该汉化包将编译器配置的汉化单独抽取出来汉化,避免上一版本汉化包汉化后不能修改编译器配置项的问题。
3.修复没法打开wxs资源文件的bug4.汉化了项目文件向导,更容易按照向导的提示创建项目欢迎使用Code::Blocks17.12!Code::Blocks是一款功能强大的IDE(集成开发环境),力求为开发者(个人或团队)提供一个能满足各种需求的优秀编程环境。
开发者可以利用它的插件架构编写插件,从而添加各种各样的功能。
汉化:疯狂的诅咒协助:火箭动员兵,一笑奈何版本:Code::Blocks17.12-v5.2.6汉化版汉化方法:1.关闭Code::Blocks2.将share文件夹覆盖到Code::Blocks根目录下3.打开Code::Blocks4.依次点击Settings-->Environment...-->View5.将第二个选项Internationalization(willtakeplaceafterrestart)打勾6.选中Chinese(Simplifield)7.点击OK,然后重启Code::Blocks注:之前发布过一个5.2.6-Alpha版本,该版本汉化编译器选项有些不合理,在编辑器设置中的源码格式工具有部分选项没有汉化,同时还有各种小问题,Alpha版本尽量不要使用。
2024/7/7 18:12:06 116.05MB CodeBlocks
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡