系统名称:超市信息管理系统系统功能:(1)系统分两种身份:管理员和员工,选择不同的身份进入不同的功能操作界面!(2)商品信息管理:管理员可以添加和维护商品信息,员工只能对商品信息进行查询!(3)员工信息管理:管理员登陆系统后可以可以添加和维护超市员工(收银员)的信息!(4)商品进货管理:管理员登陆系统后可以添加商品进货信息,可以对商品进货信息进行查询和统计,添加商品进进货退货信息,对商品进货退货信息进行查询和统计(5)商品销售管理:员工(收银员)登陆系统后可以对商品进行销售,可以按时间查询本人的销售业绩;管理员登陆系统后可以按照时间等条件对销售信息进行查询,可以根据小票号登记顾客退货信息,查询顾客退货信息,可以查看员工的销售业绩(6)商品库存管理:管理员或员工登陆系统后都可以查询商品的库存,库存盘点(进货金额和销售金额的对比),可以统计库存上溢或不足的信息(库存报警)(7)系统管理:管理员或员工登陆系统后可以修改本人的登陆密码系统特点:(1)根据不同的身份友好显示不同的功能菜单。
(2)支持多个员工(收银员)同时对超市商品进行销售。
(3)程序使用三层架构思想,采用完全面向对象的思想方法设计。
系统使用说明:本系统的开发环境是windowsxp+vs2005+sqlserver2000Database\SuperMarketInfo_Data.MDF文件书sqlserver数据库的数据文件,直接附加就可以打开vs2005后,打开这个网站,设置login.aspx文件为启动页面初始用户名和密码是admin,admin123!然后启动运行就可以了!!!!!
2018/6/1 12:43:36 756KB asp.net sql server 超市
1
ASP.NET大学院校用户角色管理源码一、源码特点1、系统的用户菜单管理是很多应用系统必备的功能。
为了锻炼学生开发应用系统的能力,特别要求学生从系统分析开始,严格采用UML系统建模,严格采用面向对象的设计方法来开发,二、菜单功能1、系统有一级菜单:用户管理、角色管理、人事管理、财务管理、销售管理、技术管理。
其中用户管理有二级菜单:添加一个用户、删除一个用户、修改用户信息、查询用户登录情况、更新个人情况。
角色管理有二级菜单:添加一个角色、删除一个角色、修改角色信息。
人事管理有二级菜单:查询人事记录、统计人事记录、修改人事记录。
财务管理有二级菜单:查询财务记录、统计财务记录、修改财务记录。
销售管理有二级菜单:查询销售记录、统计销售记录、修改销售记录。
技术管理有二级菜单:查询技术记录、统计技术记录、修改技术记录。
1
传智播客2010年最新的.Net课堂视频教程,内容涉及C#、HTML、JavaScript、JQuery、ASP.Net等内容,覆盖了从C#初学到ASP.Net深层使用的各阶段知识,内容列表如下:第1季C#编程基础第2季C#面向对象基础第3季WinForm基础第4季SQL从入门到提高第5季ADO.Net第6季HTML第7季JavaScript第8季Dom第9季JQuery第10季asp.net基础第11季asp.net中级第12季asp.net高级第13季ajax
2021/4/4 22:12:24 590KB .Net 培训 传智播客 asp.net
1
包含实验一:软件工程制图实验二:软件需求获取与结构化分析实验三:结构化设计实验四:UML制图实验五:软件零碎实现与测试实验六:面向对象零碎分析与设计
2015/9/15 22:43:33 2.34MB 软件工程 sqlserver 结构化设计 UML制图
1
Java面向对象程序计划案例教程源代码.rar
2020/10/19 5:28:20 712KB 源码
1
HeadFirst设计模式(高清中文完整版带目录)+附书源码+HeadFirst设计模式学习伴侣.rar又名:HeadFirstDesignPatterns作者:(美)弗里曼(Freeman,E.)副标题:HeadFirstDesignPatterns简介······  你不想重新发明车轮(或者更差的是,没有充气车胎的轮子),所以你从设计模式中寻求协助——设计模式是过去人们面对同样的软件设计问题所得到的经验。
有了设计模式,就可以利用其他人的实践经验的精华,因此省下的时间可以用在其他的事情上,如:更有挑战性的事情、更复杂的事情以及更有趣的事情。
你想要学习:  ·重要的模式;
  ·何时使用某个模式,为何使用该模式;
  ·如何在你自己的设计中马上采用这些模式;
  ·何时不该使用该模式(如何避免滥用模式);
  ·某个模式是依据哪些面向对象设计原理而设计出来的。
  更重要的是,你想在学习设计模式的过程中,不感觉到昏昏欲睡。
如果你曾经读过任何一本深入浅出(HeadFirst)系列书籍,你就会知道能够从本书中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。
本书的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得这本书能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。
你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
作者简介······  EricFreeman以及ElisabethFreeman是作家、教育家以及技术发明者。
他们在迪斯尼公司领导了四年的数字媒体以及因特网的开发,后来他们将这些经验应用在他们自己的媒体中,包括这本书中。
Eric具有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisbeth具有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。
  KathySierra(javaranch.com的创始者)以及BertBates是畅销的“深入浅出”(HeadFirst)系列书籍的策划者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。
2015/7/13 1:04:40 22.94MB Head First Design Patterns
1
面向对象的程序计划在Coursera上完成Java专业化的面向对象编程的工作
2017/7/19 17:33:03 21.81MB Java
1
c++言语与面向对象程序设计(第五版)非常详细实验是你初学者最佳导师
1
本文件有必要的注释,面向对象,代码结构清晰。
可选择输出图形化结果(openGL),也可以输出普通结果,则不用进行openGL的安装。
模仿的步骤很多很详细。
2020/9/6 6:24:50 8KB 元胞自动机 美赛 建模 仿真
1
本书从实用的角度,引见软件工程的基础知识和软件工程技术方法。
本书的编写力求做到结合实际、注重应用、便于教学,体现内容的新颖性和系统性。
n本书内容包括软件工程概述,可行性研究与软件开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,软件实现,软件维护,面向对象方法学与UML,面向对象技术与UML应用,WebApp软件工程,软件重用和再工程,软件工程管理等。
每章都有小结,并配有适量的例题和习题,有些例题贯穿于各章,按软件工程的各个阶段分别就这些例题的实际处理方法、步骤等进行引见,可作为实践环节的样例,有助于读者学习和掌握有关知识。
陆惠恩,从事高校计算机软件专业教学三十余年、指导学生毕业设计二十多年,有丰富的教学、科研经验。
编写《软件工程》教材多年,书中有不少实例有利于读者对内容的理解和掌握,并根据计算机软件工程发展的情况更新了教材的内容,因而所编写的教材深受广大高校师生的欢迎。
2020/7/7 10:25:23 2.52MB
1
共 658 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡