火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:背景业务用例模型与系统用例模型有什么相似之处?业务用例模型与系统用例模型之间究竟有怎样的差别呢?我应该为业务建模使用哪些UML图?业务用例模型和系统用例模型之间的关系是什么?总结注释现在对本文进行讨论!参考资料本文来自于RationalEdge:学习有关业务用例与系统用例相似和不同之处的知识,包括应该使用什么样的UML图,通过IBMRationalSoftwareArchitect或者其它建模工具来建模这些用例。
绝大多数构架师都认为业务建模是开发软件处理方案中到一个非常重要的活动。
成功的处理方案会支持这个业务,它们能够处理业务问题并确保业务目标的实现。
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大学课程软件工程项目实例会员登陆零碎运用javamsq
2023/3/12 6:52:05 836KB java
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是电子科技大学软件工程的期末测验试卷合集,2004到2009年的,a卷b卷都有哦。
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
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软件开发过程分为5个阶段:分析  软件需求分析就是回答做什么的问题。
它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。
本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。
需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。
本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。
设计  软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。
实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。
可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。
模块,然后进行模块设计。
概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。
详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
编码  软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的"源程序清单"。
充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
  当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。
而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。
测试  软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。
要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据和预期的输出结果组成了测试用例)。
如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。
不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。
两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。
结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。
用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。
白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。
其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。
黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。
黑盒法。
维护  维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。
即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。
编写软件问题报告、软件修改报告。
  一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。
那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。
在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。
做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高功能,为用户带来明显的经济效益。
然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。
而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。
  在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。
在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。
编辑本段软件开发专业专业培养   计算机:软件开发专业主要培养德智体全面发展,具有一定计算机软硬件维护、网络组建、维护管理的高级实用技术型人才。
通过本专业的学习,能熟练掌握常用的计算机软件的使用、维护与技巧;
在硬件方面学生应了解计算机硬件的发展,熟练掌握计算机组装的方法,能熟练运用应用软件检测计算机功能、故障的范围所在,掌握硬件故障的一般处理方法;
在网络方面,学生应掌握目前流行网络的技术特点,掌握网络工程、网络维护、网络安全及应用方面的知识。
能胜任一般网络工程方案的设计、组建、网络维护、及简单网站的建设与维护。
同时,使学生了解由于IT技术的发展而引起的法律和道德方面的问题。
就业方向  本专业毕业生适合的工作岗位是计算机程序设计师。
适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作,也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。
就业范围为:计算机软件公司、具有软件开发能力的大型企业及事业单位
2023/3/9 19:52:12 5.33MB 软件开发文档实例大全
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《C#WinForm实践开发教程》实用性和操作性并重,且充分考虑到当下计算机及软件工程专业教学的特点和社会需求,注重学生实践能力的培养。
《C#WinForm实践开发教程》不但可作为高等院校计算机应用、信息管理、电子商务、软件技术等各专业的教材,也可作为企业人员在职培训以及软件从业人员提高专业技术水平的参考用书,对于广大C#Windows程序设计自学者也是一本有益的读物。
目录第1章Windows编程基础1.1课程简介与课程定位1.1.1课程简介1.1.2课程体系定位1.2Windows和窗体的基本概念1.2.1WindowsForms程序的基本结构1.2.2了解WinForm程序的代码结构1.3WinForm中的常用控件1.3.1简介1.3.2基本控件的使用1.4多文档界面(MDI)处理1.4.1多文档界面简介1.4.2多文档界面设置及窗体属性1.4.3多文档界面的窗体传值技术1.5菜单和菜单组件1.5.1简介1.5.2菜单的实践操作1.6窗体界面的美化本章小结课后练习第2章Windows高级控件2.1单选按钮(RadioButton)2.2图片框控件2.2.1图片框控件的基本属性2.2.2图片框控件实践操作2.3选项卡控件2.3.1简介2.3.2选项卡控件的基本属性2.3.3选项卡控件的实际操作2.4进度条控件2.4.1简介2.4.2进度条控件的基本属性2.4.3进度条控件的实际操作2.5ImageList控件2.5.1简介2.5.2ImageList控件的基本属性及方法2.5.3ImageList控件的实际操作2.6ToolBar控件2.6.1简介2.6.2ToolBar控件的基本属性及方法2.6.3TToolBar控件的实际操作2.7StatusStrip控件2.7.1简介2.7.2statusstrip控件的实际操作2.8Timer控件2.8.1简介2.8.2Timer控件的属性及方法、事件2.8.3Timer控件的实际操作2.9ListView控件2.9.1简介2.9.2ListView控件的属性及方法2.9.3ListView控件实践操作2.10TreeView控件2.10.1简介2.10.2TreeView控件的属性及方法2.10.3TreeView控件的实际操作2.11CheckedListBox可选列表框控件2.11.1简介2.11.2CheckedListBox控件的属性及方法2.11.3CheckedListBox控件的实际操作2.12numericUpDown微调按钮控件2.12.1简介2.12.2numericlJpDown控件的属性2.12.3numerictJpDown控件的实际操作2.13monthCalendar日历控件2.13.1简介2.13.2monthCalendar控件的属性2.13.3monthCalendar控件的实际操作2.14DataTimePicker控件2.14.1简介2.14.2DataTimePicker控件的属性2.14.3DataTimePicker控件的实际操作2.15为程序添加多媒体功能2.15.1简介2.15.2为程序添加多媒体功能的实际操作2.16用户自定义控件2.16.1简介2.16.2用户自定义控件实践操作本章小结课后练习第3章文件处理技术3.1System.IO命名空间3.1.1System.IO类引见3.1.2File类的常用方法3.1.3Filelnfo类的常用方法3.1.4文件夹类Directory的常用方法3.1.5File类的常用操作的静态方法练习3.2文件流类FileStream3.3文件的读写3.4读写二进制文件3.4.1二进制文件读取器/编写器引见3.4.2写二进制文件3.5读写内存流3.5.1读写内存流——MemoryStream类3.5.2MemoryStream类案例学习3.5.3读写缓存流——BufferedSweam一类本章小结课后练习第4章ADO.NET数据库访问技术4.1ADO.NET简介4.1.1ADO.NET的优点及主要对象4
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这是一个软件工程课程中教师经常会要求画的一个流程图
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完好的13章官方原版软件工程导论PPT,张海藩版本完好的13章官方原版软件工程导论PPT,张海藩版本
2023/3/8 12:34:44 9.75MB 软件工程导论
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年薪30万以上个人简历参考:(3个word文档)简历共包括11类细项目1.基本信息2.求职意向3.项目经验4.工作经历5.教育背景6.所获证书7.掌握技能8.自我评价9.兴味点10.个人成果(文档)11.自荐信(文档)
2023/3/8 10:05:11 48KB 简历 Java
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是由我看教材一页一页整理的,保证100%原创,一共有26页,涵盖了计算机网络,数据库,数据结构,计算机组成原理,操作系统等基础的计算机学科知识点,主要用于备战考研复试或推免面试用。
其中数据库,c++程序设计部分比较详细,操作系统,java程序设计,计算机网络部分比较少,大家下载时留意。
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东南大学计算机系大三的软件工程课期末考试会用到的一些材料,包括10-11,14-15,19年的考试卷子(有答案),还有一些重点要记的东西。
考试基本上就是材料包里卷子上的原题。
9系的同学们值得拥有!
2023/3/7 2:14:54 29.68MB 东南大学 计算机系 软件工程 9系
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡