任务调度试零碎,基本功能包括:用户的注册、用户的登录、发起项目、项目详细及搜索等。
本零碎结构如下:(1)用户的注册登录:注册模块:完成用户注册功能;
登录模块:完成用户登录功能;
(2)发起项目:发起项目模块:完成了项目及项目下一个或者多个任务的添加;
项目详细:点击项目名称,可以看到项目及任务详细信息;搜索项目:完成对项目名称的模糊搜索功能
2017/8/12 12:01:31 72.15MB 毕业设计 java源码
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引子:自上世纪末KentBeck提出TDD(Test-DrivenDevelopment)开发理念以来,开发和测试的边界变的越来越模糊,从原本上下游的依赖关系,逐步演变成你中有我、我中有你的互赖关系,甚至很多公司设立了新的QE(QualityEngineer)职位。
和传统的QA(QualityAssurance)不同,QE的主要职责是通过工程化的手段保证项目质量,这些手段包括但不仅限于编写单元测试、集成测试,搭建自动化测试流程,设计功能测试等。
可以说,QE身上兼具了QA的质量意识和开发的工程能力。
从这篇开始,我会从开发的角度分三期聊聊QE这个亦测试亦开发的角色所需的基本技能。
先来看一下维基百科
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高质量运动图像去模糊,翻译自香港中文大学的文章,该文章是去模糊的经典文献,涉及到很多古代优化方法。
2021/7/6 7:39:12 793KB 反卷积 去模糊
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经过模糊c-means(FCM)聚类的思想来实现图像的分割。
2019/6/12 16:58:17 93KB fcm
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选取车辆当前位姿和参考位姿来构造车辆的动态位姿误差,建立车辆路径跟踪闭环控制系统的仿真模型,并设计了模糊自适应控制器,利用模糊推理的方法,对控制器的参数进行自动调整。
利用常规和模糊自适应控制算法分别进行仿真实验仿真结果表明,模糊自适应改善了控制器的动态功能且具有较好的自适应能力
2019/5/2 6:14:12 535KB 路径跟踪控制
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之前智能控制课程作业,次要针对倒立摆进行了建模与模糊控制仿真,其中实验1-1是仅针对角度的模糊PID控制,实验1-2是针对位置与角度的分段模糊控制。
2022/12/28 7:13:03 6.15MB matlab simulink 模糊控制
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6、unity版本是2020.3.26f1c1。
1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。
双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。
2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。
4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。
4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。
5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者得到的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022/12/10 16:01:55 19.78MB unity 2d C#
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一篇很好的关于模糊图像复原的论文,含详细需求的函数,讲解清楚易懂。
2022/12/5 2:25:21 2.75MB 模糊图像 复原
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神经·模糊·预测控制及其MATLAB实现本书系统地论述了神经网络控制、模糊逻辑控制和模型预测控制的基本概念、工作原理、控制算法,以及利用MATLAB言语、MATLAB工具箱函数和Simulink对其实现的方法。
书中取材先进实用,讲解深入浅出,各章均有相应的例题,并提供了大量用MATLAB/Simulink实现的仿真实例,便于读者掌握和巩固所学知识。
2022/11/14 11:54:31 66.93MB 神经·模糊·预测 控制及其 MATLAB 实现PDF
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设计思想:油门控制采用增量式PID控制算法,刹车控制采用模糊控制算法,最初通过选择规则进行选择控制量输入。
2015/4/19 3:27:21 105KB fuzzy controller 实例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡