浙江大学翁恺零基础学java课件ppt适合打印出来跟课学,老师讲的非常好,逻辑清晰。
这个课件也是我好不容易找到的
2023/12/14 9:39:39 9.96MB java
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基本逻辑门实验简单组合逻辑电路设计、组装与调测试三态门特性研究与典型应用中规模集成电路功能测试及应用加法器设计与实现触发器移位寄存器及其应用时序电路分析集成计数器及应用四相时钟分配器设计
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一般大学水平所编写的串口屏程序,逻辑较为清晰,方便新手学习,但不够严谨,大三以上水平请回头。
2023/12/13 13:08:26 31.09MB STM32 TFT串口屏
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西风专辑查看器ASP.NETCore示例演示ASP.NETCoreAPI功能的示例Angular应用程序这是一个示例ASP.NETCore应用程序,它在具有Angular前端的API后端应用程序中演示了ASP.NETCore的基本功能。
该应用程序允许以交互方式浏览和编辑专辑列表和艺术家。
在桌面上:在移动Web浏览器中:在线样本:ASP.NET核心功能ASP.NETCore后端演示:创建一个API后端服务隔离业务逻辑和控制器代码使用基本存储库进行业务逻辑将代码分成单独的项目自定义用户身份验证CORS支持使用ASP.NETCore作为Angular2.0前端的后端该示例还包括一些“服务器端呈现的MVC”页面,用于浏览和查看专辑和歌手。
我将在以后添加编辑页面。
支持的版本:.NETCore5.05.0SDK或更高版本VisualStudio2019.8或更高版本角度特征Angular前端应用程序演示:基于页面的应用程序移动友好的自适应UI路由动画和页面过渡客户端和服务器端身份验证跟踪客户端和服
2023/12/12 4:37:42 2.1MB angular asp-net-core AngularJavaScript
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练习题(逻辑运算符+比大小)
2023/12/10 5:09:15 98KB C++
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1.G723.1语音压缩算法在DSP5509上的实现以及优化,通过优化实现同时实时处理4路语音信号。
2.多路语音压缩处理的程序逻辑及软件流程。
3.硬件系统方案的设计以及原理图设计,包括芯片的选择,电路图的连接等以及PCB版图绘制。
4.对于系统改进方案的设计。
2023/12/9 21:06:22 845KB TMS320C5509;语音实时录音系统
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汽车TCS系统建模及控制逻辑研究,搞驱动防滑的可以看看了
2023/12/9 4:04:02 2.83MB 汽车 TCS
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模拟期货CTP接口写的类,帮助理解CTP的使用逻辑
2023/12/8 10:45:27 12.81MB CTP 期货 程序化交易 量化交易
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应用处理因为大部分客户-服务器应用逻辑驻留于客户端,客户端工作站负责了大量的处理。
80/20比率常被作为一个经验法则,按此法则数据库服务器承担了20%的工作量。
尽管如此,数据还是常常成为这些环境中的性能瓶颈。
有大用户量的两层客户-服务器解决方案,通常需要每一客户建立其自身的数据库连接。
通信可预期是异步的,而且这些连接是永久的(意味着它们需要通过用户登录并保持活动直至其退出应用)。
专有数据库连接是昂贵的,并且资源需求经常压垮数据库服务器,给所有用户以可观的反应时间。
另外,假定客户被分配以主要的处理职责,他们常要求重要的资源。
客户端执行完全是有状态的,并要消耗大量的固定PC内存。
用户工作站因此经常
2023/12/7 18:44:48 153KB SOA进化之SOA的根源(2)
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
  对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,最需要的是一本C++世界地图册。
  本书将带领你畅游整个C++世界。
还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
这本入门书可以告诉这些初学者,整个C++世界有哪些内容构成,应该按照怎样的路径进行学习探索,用C++进行程序设计应该具有怎样的设计思想,同时,又如何在实践中运用这些学到的知识。
可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡