django经过ajax实现的在线计算器程序(界面精美)。
采用bootstrap为前端框架。
python版本:3.6.1django=1.11.17在windows7下也可用
2020/9/25 15:43:52 17.58MB django python ajax bootstrap
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一、操作界面美观温馨,操作简单节省人力资源1、可同时管理健身、台球、乒乓球、网球、羽毛球、棋牌、保龄球、游泳场馆等等项目(项目自定义,无限制),可用于健身会所、青少年体育俱乐部、 体育场馆、综合性场所、会馆、台球厅、棋牌室、活动中心、游泳馆游乐场等等以会员卡进行消费,或者按计时、计次计费的场合;
 2、强大的会员管理,支持储值、记次、记时、年卡、月卡等会员卡管理(会员卡种类自定义),全面跟踪会员的消费历程、来访时间明细、产品消费明细;
 明细等。
对会员资料进行深度挖掘,掌握客户的行为习惯,建立良好客关系管理,为企业的精细化营销提供有力保障;
 3、会员卡可以实现不同产品不同折扣,也可以限定会员卡的可消费项目;
 4、会员入场以及消费结帐,直接刷卡可以自动、快速调用会员资料,自动识别会员类型,会员生日提醒,使用先进的流程化设计理念实现俱乐部业务的工作流化;
 5、支持散客和会员卡消费,可以自定义门票种类及价格;
 6、可以对会员卡进行补卡、退卡、挂失、请假、延期、更换私教/储物柜、会员续卡 等各种操作;
 7、图形化场地预约,教练预约管理,客人可按时间提前预约好场地及教练。
且支持包场与包时间段预约;
 8、可以自动统计销售员提成并形成报表;
 9、前台刷卡入场管理,支持散客购票入场,储值卡直接扣费入场,计次卡扣次入场,时段卡验证照片入场,入场可捆绑某项目下单;
 10、手牌管理、储物柜管理、场地管理全程图形化操作,直观简单;
 11、独有的商品销售功能,可实现先消费后结帐、消费多个项目后结帐、客人合并结账、计次卡抵扣次数结账的功能;
 12、详尽的报表查询功能,可以查询某一天的所有收款记录以及明细;
 13、详细完整的会员卡查询功能,可以实现会员的全面跟踪查询、统计功能,会卡所有充值/消费/转账等记录一目了然;
 14、强大的库存管理功能,可以实现所有商品物资管理;
 15、科学的公司管理,规范员工作业流程,杜绝手工操作的弊端;
 a)店里的销售活动全部由电脑完成,手工无法复制,杜绝员工的暗箱操作;
b)会员卡从第一次来访至会员卡结束,全程时间电脑掌控,有据可查,使作弊行为无处可藏;
 c)由于电脑化管理的统一规范,统一模式,减少了手工操作的随意性;
16、系统所有单据的自动生成,客户可根据实际需要来定义规则。
17、强大的自定义报表功能,客户可根据实际需要来增加设计报表。
18、细化的权限功能,按模块、菜单、工具栏(新增/编辑/删除/审核/反审核/设计报表/打印/导出)、某个功能逐级控制用户权限,且支持按角色权限分配。
19、用户登录/登出/新增/编辑/删除以及重要性的功能操作的操作时间和操作人系统都会自动生成操作日志 20、易于学习掌握,软件的功能结构清晰、操作方便、界面美观,不具计算机专业的管理人员和业务操作员,稍做培训,即可在较短的时间内快速掌握使用;
二、加强管理,防止营业管理漏洞1.责任明细的权限管理设置,按模块/菜单/功能逐级控制;
2.点单痕迹,记录每张单的下单/改价/赠送/取消等重要性的操作,操作员xxx在xxx时间做过xxx的事情,可随时查看;
3.系统报表统计所有下单取消、赠送的项目,及对应的审核人;
4.收银结帐打折、签单、挂帐的权限审核;
5.系统报表记录收银反结帐的操作明细及金额增减;
三、多元化的会员管理方式1.充值卡、计次卡、时段卡多种会员模式2.多种会员优惠方式:A.支持折扣率打折方式B.支持会员特价、赠送打折方式C.商品项目类型折扣3.多种会员积分折扣方式:A.按消费金额一元一个积分B.按消费金额上限和下限计算C.按消费金额的百分比计算4.会员卡支持ID卡、IC卡、可视卡、磁条卡等,强大的会员短信功能,在节假日或优惠活动期间向会员发送营销短信5.多种充值赠送规则:A.根据充值金额上限,给予对应的赠送比例B.根据充值金额上限,给予对应的赠送金额四、终端客人自助查询(大厅触摸屏)1.会员可在终端设备上修改密码,查询充值消费记录;
2.客人可在终端设备上查询场地状态,储物柜状态,教练简介,卡型说明;
3.展示营销广告五、智能通道闸机及门禁等外接设备(适用于游泳馆/游乐场等需要通道验票入场(三棍闸/翼闸/门禁等)的场馆)1.通过会员卡及散客购票(人工验证)与闸机门禁的结合,来管理客人出入场的情况。
2.门闸接口可根据客户要求来制定,但需要能提供设备开发包的供应商;
适用范围:大中型体育场馆、综合会所、健身会所、游泳场馆、台球厅、乒乓球、网球、羽毛球等健身运动行业
2020/2/14 7:27:53 13.65MB 游乐场 游泳馆
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[其他类别]恒浪网站管理零碎IMSv5.17_howavev5.17_access_0831(ASP.NET源码).rar
2020/1/19 16:26:26 4MB 互联网 asp.net源码
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ASP、.Net期末考试试题及答案(2011-07-1421:54:17)标签:答案应用程序textbox控件笼统类引用类型教育.Net复习资料一、填空题(1)ASPX网页的代码储存模式有两种,它们是___和___代码分离模式。
答案:代码分离模式,单一模式(2)当一个Web控件上发生的事件需要立即得到响时,应该将他的属性设置为true。
答案:AutoPostBack(3)请将下列数据(nn)在TextBox控件中显示出来。
Doublenn=4512.6;TextBox1.Text=
2019/3/10 17:51:39 22KB 期末
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ASP.NET开发实例大全(提高卷)筛选、汇集了ASP.NET开发从基础知识到高级应用各个层面约600个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。
《ASP.NET开发实例大全(提高卷)》分6篇共20章,主要内容有ASP.NET网站开发常备技术、ASP.NET前端技术应用开发、ASP.NET与Word文件交互操作、ASP.NET高效应用Excel文件、ADO.NET数据库操作技术、ADO.NET事务应用、SQL嵌入ADO.NET实现查询操作、SQL嵌入ADO.NET高级应用、高效的数据源文件XML的应用、查询内存中对象LINQtoObjects、查询关系数据库LINQtoSQL、使用LINQ操作数据集LINQtoDataSet、新型XML操作技术LINQtoXML、水晶报表基本应用(筛选、排序与分组)、水晶报表高级应用(交叉表与子报表应用)、WebService服务的应用、网站功能优化与安全策略、程序开发设计模式与架构、网站设计与网页配色、ASP.NET典型项目开发等。
配书光盘附带了实例的源程序和部分讲解视频。
《ASP.NET开发实例大全(提高卷)》既适合ASP.NET程序员参考和查阅,也适合ASP.NET初学者,如高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习、练习、速查使用。
ASP.NET开发实例大全(提高卷)目录第1篇ASP.NET网站高效开发篇第1章ASP.NET网站开发常备技术第2章ASP.NET前端技术应用开发第3章ASP.NET与Word文件交互操作第4章ASP.NET高效应用Excel文件第2篇ASP.NET数据库应用篇第5章ADO.NET数据库操作技术第6章ADO.NET事务应用第7章SQL嵌入ADO.NET实现查询操作第8章SQL嵌入ADO.NET高级应用第9章高效的数据源文件XML的应用第3篇LINQ技术开发篇第10章查询内存中对象――LINQtoObjects第11章查询关系数据库――LINQtoSQL第12章使用LINQ操作数据集――LINQtoDataSet第13章新型XML操作技术――LINQtoXML第4篇水晶报表与Web服务篇第14章水晶报表基本应用(筛选、排序与分组)第15章水晶报表高级应用(交叉表与子报表应用)第16章WebService服务的应用第5篇网站安全与架构模式篇第17章网站功能优化与安全策略第18章程序开发设计模式与架构第6篇综合应用篇第19章网站设计与网页配色第20章ASP.NET典型项目开发案例
2021/2/1 6:19:36 302.54MB ASP.NET 开发实例大全
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编程实现银里手算法1、实验目的:加深对于进程死锁避免的了解,掌握使用银里手算法实现死锁避免的编程方法。
2、实验说明:设系统中有3种类型的资源(A,B,C)和5个进程P1、P2、P3、P4、P5,A资源的数量为17,B资源的数量为5,C资源的数量为20。
编写一个图形界面程序,可以:1、判断T0时刻是否为安全状态?若是,请给出安全序列。
2、在T0时刻,对进程P2请求资源(m,n,p),m、n、p分别是申请的A、B、C资源数(大于等于零的整型值,由程序提供接口,让用户动态输入),程序可以判断是否能实施资源分配。
2015/1/7 17:36:11 8KB 操作系统
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数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
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双色球算法-昵称-12-1建立文件+读取文件v0.02_20190924_1235.7z算法升级,界面美化版本。
(显示的字体变大愈加容易读取)使用方式:在D盘建立一个文本文件名为:shuangseqiu.txt讲双色球红球的号码以逗号分隔放到里面,比如:(可以放入多注,不要放蓝球)4,12,14,21,27,291,5,16,17,18,242,13,15,17,26,33算法一:双色球杀号码差方法一:利用上期开奖红球号码每两个号码相减的绝对值作为下一期开奖号码杀号的选择。
例如04061期开奖号码13、16、19、20、23、33,每两个号码相减的绝对值为16-13、19-13、20-13等共有15个差值,其中有相同的差值,那么04062期的杀号选择为01、03、04、06、07、10、13、14、17、20,实际杀错了一个红球01。
此方法杀错号码个数一般在0-2个,但也有例外,04059期杀错6个,所以此方法要灵活运用。
算法二:双色球杀号码和算法三:双色球杀号码乘积/商乘除法https://wenku.baidu.com/view/1dfc5612f18583d0496459cb.html?sxts=1565623827084末尾两数相乘(相除):(乘取得数最后一位杀尾,除取三位数最后一位)128期开奖号04152130313333*31=1023129期杀3尾129期杀3132333对33/31=1.06661626对https://wenku.baidu.com/view/ddf6abee856a561252d36fdd.html?sxts=1565623520317双色球红球杀号技巧(实践经验,准确率高达90%)末尾两数相乘(相除):(乘取得数最后一位杀尾,除取三位数最后一位)128期开奖号04152130313333*31=1023129期杀3尾129期杀3132333?对33/31=1.06661626对算法四:双色球选号码乘积/商乘除法所谓计算法是指根据本期开奖号码,通过加减计算预测下期开奖号码的一种较为实用。
直观的选号方法。
具体来说,运用计算法步聚如下:一、将本期开奖的六个红号加起来得到一个总和。
二、让总和减去每一位开奖红号分别得到一个差数。
三、让这个差数除以每一个开奖号码,分别得到一个得数和余数。
四、舍弃余数,只考虑得数,让这个得数作参考,可选择出下期的开奖号码。
例如:“双色球”第60期开奖号码为“02、04、06、17、21、28”6个红号相加总和为78。
计算方法如下:(78-2)÷2=38……0,下期奖号可能出现08、18或28。
(78-4)÷4=18……2,下期奖号可能出现08、18或28。
(78-6)÷6=12……0,下期奖号可能出现02、12、22或32。
(78-17)÷17=3……10,下期奖号可能出现03、13、23或33。
(78-21)÷21=2……15,下期奖号可能出现02、12、22或32。
(78-28)÷28=1……22,下期奖号可能同现01、11、21或31。
其中有两式得数均出现8,必然有8尾数号开出。
以上共选出08、18、28、02、12、22、32、03、13、23、33、01、11、21、31共计15个号。
01、02、03、08、11、12、13、18、21、22、23、28、31、32、33
2017/1/6 8:38:10 32KB 杂质
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功能简介演示地址:http://www.pintujiajia.com其他模板演示请联系QQ:1658016817交流论坛:http://code.pintujiajia.com?QQ群:250356636?目前主要功能:1.淘宝客,一键淘点金2.分享图片4.标签栏采集工具5.分享音乐6.专题功能7.微群(小组)8.积分兑换9.相册10.日志11.活动12.投票13.招贴14.招贴15.微吧16.礼物17.数据分析18.更多功能等待你发掘程序特点:1.类似Pinterest、美丽说的瀑布流布局、内容随页面滚动自动加载,无须翻页及刷新;2.内置新浪微博、腾讯微博、豆瓣账号登录接口;3.针对中小站长、淘宝客、网店设计,提供商品信息抓取、图片抓取等必备功能4.URL伪静态,增强搜索引擎收录,有效提高SEO效果5.强大的采集工具
2020/11/24 3:11:27 6.78MB php源码
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Windows版支持2008/2012/2016/2019,64位零碎,支持Web端管理,QQ群及论坛技术支持一键创建网站、FTP、数据库;
安全管理,文件管理,PHP多版本共存及切换;
环境支持:ASP+ASPX+PHP+MYSQL5.5/5.6/5.7+MSSQL05/08/12/14/17+mariaDB+FTP+Apache,目前暂不支持Nginx,正在开发中
2021/11/5 15:15:48 2.92MB iis sql php
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡