以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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1.首先关闭Eclipse2.将多国语言包解压到Eclipse安装目录下的Language子目录中,注意保持压缩包原来的目录结构。
3.在Eclipse安装目录下创建子目录links,并在该目录下新建一个文本文件,名称为language.start,在文本文件中键入如下所示一行信息。
path=d:\\eclipse\\languge即指向多国语言包的安装目录,注意路径中反斜杠为双写。
4.在安装完语言包后,再重新启动Eclipse,此时界面将显示中文环境。
由于在此之前曾将启动过Eclipse,因此有可能会出现在本地化后,部分单词仍为英文的情况,此时可以先删除Eclipse安装目录中的configuration子目录下面的org.eclipse.update目录,以删除原有记录的英文版信息,然后再重新启动Eclipse即可。
2025/2/5 19:31:29 3.32MB eclipse 汉化
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禅道由青岛易软天创网络科技有限公司开发,国产开源项目管理软件。
它集产品管理、项目管理、质量管理、文档管理、组织管理和事务管理于一体,是一款专业的研发项目管理软件,完整覆盖了研发项目管理的核心流程。
禅道管理思想注重实效,功能完备丰富,操作简洁高效,界面美观大方,搜索功能强大,统计报表丰富多样,软件架构合理,扩展灵活,有完善的API可以调用。
禅道,专注研发项目管理!
2025/2/5 19:44:20 8.39MB 禅道 12.5.3版本
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虽然网上有很多类似的企业管理系统,但我的这个程序实在是精彩绝伦,代码简短(200多行),全部注释,超易理解,只用到两个类就实现了余别人的代码同样的功能,且界面美观友好,很适合新手以下是具体功能:1、人员编号在生成人员信息时同时生成,每个人员编号自动加1。
2、程序对所有人员有提升级别的功能。
3、日薪的计算方法:经理拿固定月薪,兼职技术人员按工作小时数领取月薪,兼职推销员的报酬按该推销员当月销售提成。
4、销售经理既拿月薪也领取销售提成。
5、能按姓名或者编号寻找、删除、更新显示各类人员的信息。
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宾馆客房管理系统全部源代码大家好,我是长春大学094012学生,王光亮。
QQ:303891229有问题可以联系哦~学校课程设计写了个宾馆客房管理系统,没什么出彩的地方,只供大家学习探讨之用。


首先介绍下程序功能:导出房间信息,客户信息,管理员信息的txt文档。
增加,更改,查询,删除房间信息,客户信息,管理员信息。
统计界面统计出豪华房间,经济房间和标准房间的入住率与收入。
和总的入住率与总收入。
帮助界面没什么作用。
嘿嘿...
2025/2/5 13:27:43 936KB 宾馆客房管理系统全部源代码
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Qt是1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。
它既可以开发GUI程式,也可用于开发非GUI程式,比如控制台工具和服务器。
Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。
2025/2/5 11:36:51 3.18MB Qt5
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什么是CodeIgniterCodeIgniter是一个应用程序开发框架-一个工具包-适用于使用PHP构建网站的人们。
它的目标是通过提供一组用于执行常见任务的库以及一个简单的界面和逻辑结构来访问这些库,从而使您比从头开始编写代码时更快地开发项目。
CodeIgniter使您可以通过最小化给定任务所需的代码量来创造性地专注于项目。
发布信息此存储库包含将来版本的开发中代码。
要下载最新的稳定版本,请访问页面。
变更日志和新功能您可以在找到每个版本的所有更改的列表。
服务器要求建议使用PHP5.6或更高版本。
它也应该在5.3.7上运行,但是我们强烈建议您不要运行旧版本PHP,因为这可能会导致安全性和性能问题以及缺少功能。
安装请参阅《CodeIgniter用户指南》的。
执照请参阅。
资源向我们的或通过我们上的报告安全问题,谢谢。
致谢CodeIgniter团队要
2025/2/5 8:21:38 3MB HTML
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技术性需求分析 3一致的逻辑数据 3优秀的网络环境适应性 3系统的兼容性 3开放的界面和接口 3完备的数据存储、备份管理策略 3高度的安全性 3技术性设计思想和原则 3安全性 4易操作性 4适应性及灵活性 4基于组件的软件开发 4数据共享 4系统环境 5数据库平台 5数据库模型简介 5选择数据库的准则 6本系统数据库选择 9网络操作系统 9本系统网络操作系统选择 16本系统环境 18系统开发平台 18.NET平台的基本组成 19.NET框架(.NETFramework)概述 20ADO.NET组件 23.NETFramework 24.NET的新特性 24.NET与J2EE的比较 25开发语言C# 27
2025/2/5 8:36:40 90KB 商业计划书
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超市会员积分管理系统主要用于实现了企业管理数据统计等。
本系统结构如下:(1)网络会员管理中心界面: 会员修改密码信息模块:实现会员密码功能;
会员登陆模块:实现会员登陆功能;
会员注册模块:实现会员注册功能;
留言板模块:实现留言板留言功能(2)后台管理界面: 系统用户管理模块:实现管理员的增加、查看功能;
会员信息管理模块:实现会员信息的增加、修改、查看功能;
注册用户管理模块:实现注册用户的增加、修改、查看功能;
会员卡管理模块:实现会员卡信息的增加、查看功能;
商品销售管理模块:实现商品信息的增加、查看功能;
会员积分管理模块:实现合作公司信息的增加等功能
2025/2/5 2:04:28 15.46MB 超市 积分管理 Java
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卡耐基梅隆KinectWrapperUnityPackagev2.9较新SDK,更多资源讲解请到开发者官网查看可以去unity资源店资源界面查看开发者的介绍
2025/2/4 18:04:22 130.34MB Kinect Wrapper Unity Package
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡