SSCOM4。
2最好用的串口调试工具,让您爱不释手的专业串口调试软件,使用完全免费!本软件可以在Win95/98、Win2000、WinNT、WinXP等下面运行.软件功能主要为:1.接收从串口进来的数据并在窗口显示.显示流畅,可以保持接收大量数据不死机.2.所接收到的数据数据显示方式可以选择为字符方式或者HEX方式4.中文显示无乱码,且不影响速度5.串口波特率可以选择为110bps-256000bps.(波特率>115200时需要硬件支持)6.可以即时显示存在的串口号.如果您增加了usb转串口等设备,串口号也会在列表中出现.7.可以选择“5、6、7、8”四种数据长度.8.可以选择为“1、1.5、2”三种停止位.(1.5停止位需要硬件支持)8.可以自由选择校验方式.9.可以自由选择流控方式.(某些计算机不能选择硬流控)10.串口设置和字符串操作等设置在程序关闭时自动保存,打开时自动载入.11.可以在接收窗口按键即发送该键值.12.可以在字符串输入框输入您想发送的字符串,并发送.13.可以在字符串输入框输入您想发送的HEX数据串,数据的值从00到FF,没有任何限制.14.可以定时重复发送数据,并可以设置发送时间间隔.15.可以在发送字符串时选择发送新行,即自动加上回车换行.16.可以显示当前串口的CTS、DSR、RLSL(CD)信号线的状态.17.可以自由控制当前串口的DTR、RTS信号线的输出状态.18.可以打开一个文本文件或者一个二进制文件预览其内容,查看方式可以是文本或者HEX方式.19.可以打开一个文本文件或者一个二进制文件并以当前波特率发送到串口.20.可以保存串口接收到的内容到文件,文件名取自当前时间,保存在当前目录.21.可以即时显示发送的字节数和接收到的字节数,按清除窗口将会清零.22.带有功能强大的扩展功能:多条字符串发送预先定义,并自动保存.23.可以定义最多32条预备发送的字符串,每条字符串可以定义为HEX数据串或者字符串方式.在每一条数据的左边打勾就表示这是一条hex数据串.24.点击字符串右边的标号即可以发送这条定义好的字符串.25.可以设置为循环发送你定义过的多条字符串,并且可以设置发送时间间隔.25.可以同时打开多次软件,进行不同的串口的调试.26.在产品信息栏可以从网上自动获得现时最新的产品信息.27.这是个绿色软件,单个文件即可执行,不会给您的机器增加任何负担.28.发送字符串时选择'发送新行',可以加发回车换行.V4.1(2007-9-15)主要改进在:1。
发送文件字节数增加到8M字节2。
增加发送过程中断停止发送功能3。
增加发送进度条显示4。
修改保存接收到的数据为二进制文件,是原始的从串口收到的数据内容(不再修改00H为空格了)5.串口打开时的容错.由于很多人使用usb串口,当串口拔出时经常发生串口丢失错误.6.奇偶校验选择和流控生效了.(不过很多计算机还是无法选择硬流控)7.可以关闭设置栏,留出更多位置显示数据.
2023/12/24 8:25:30 716KB sscom4.2
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WLAN是英文WirelessLAN的缩写,就是无线局域网的意思。
无线以太网技术是一种基于无线传输的局域网技术,与有线网络技术相比,具有灵活、建网迅速、个人化等特点。
将这一技术应用于电信网的接入网领域,能够方便、灵活地为用户提供网络接入,适合于用户流动性较大、有数据业务需求的公共场所、高端的企业及家庭用户、需要临时建网的场合以及难以采用有线接入方式的环境等 作为全球公认的局域网权威,IEEE802工作组建立的标准在过去二十年内在局域网领域独领风骚。
这些协议包括了802.3Ethernet协议、802.5TokenRing协议、802.3z100BASE-T快速以太网协议。
在1997年,经过了7年的工作以后,IEEE发布了802.11协议,这也是在无线局域网领域内的第一个国际上被认可的协议。
  在1999年9月,他们又提出了802.11b"HighRate"协议,用来对802.11协议进行补充,802.11b在802.11的1Mbps和2Mbps速率下又增加了5.5Mbps和11Mbps两个新的网络吞吐速率。
利用802.11b,移动用户能够获得同Ethernet一样的性能、网络吞吐率、可用性。
这个基于标准的技术使得管理员可以根据环境选择合适的局域网技术来构造自己的网络,满足他们的商业用户和其他用户的需求。
802.11协议主要工作在ISO协议的最低两层上,并在物理层上进行了一些改动,加入了高速数字传输的特性和连接的稳定性。
2023/12/22 16:54:53 3.51MB ESP8266 WIFI 远程控制
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本资源包含《HeadFirstHTML与CSS第2版》及《随书源码》.由于上传文件大小限制,本TXT文件下载是包含【下载链接】和【密码】,如果有任何下载问题,欢迎联系QQ645860674。
注:本资源书籍清晰度OK欢迎各位对本资源的可用度进行评论,同时各位将获得下载积分。
共勉!
2023/12/21 22:57:27 165B HeadFirst HTML CSS 第2版
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DeliciousRetouch不仅仅是个扩展面板,这是一套功能强大的脚本,设计用于帮助你在短时间内获得高品质的图像效果。
细微的、日常的修饰,杂志质量的特写,DR4工具都是如此简单易用,让你拥有对最终效果的绝对控制。
2023/12/20 8:47:57 31.62MB DR5至臻版
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CrudFireBase该项目是使用版本7.3.9生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e以通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看。
2023/12/20 1:42:45 23KB TypeScript
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BankAccountManagementSystem银行账户管理子系统简称BAMS这是一个基于C/S结构的银行账户在线管理系统,用户可以通过ATM终端界面来操作自己的银行账户.ATM1:要求1:封装一个Account类-业务数据写一个账户类(Account),属性并且完全封装(注意:要辨别每个属性的set/get方法是否需要公开):id:账户号码长整数(Long)password:账户密码字符串类型(String)name:真实姓名字符串类型(String)personId:身份证号码字符串类型(String)email:客户的电子邮箱字符串类型(String)balance:账户余额双精度(double)方法:deposit:存款方法,参数类型:double,返回类型:Accountwithdraw:取款方法,参数类型:double,返回类型:Account构造方法:有参和无参,有参构造方法用于设置必要的属性ATM2:要求1:完成以下两种账户类型的编码。
银行的客户分为两大类:储蓄账户(SavingAccount)和信用账户(CreditAccount),两种的账户类型的区别在于:储蓄账户不允许透支,而信用账户可以透支,并在用户在满足银行条件的情况下允许用户调整自己的透支额度.注意:1、CreditAccount需要多一个属性ceiling透支额度;
2、CreditAccount需要覆盖(重写)Account中的取款方式withdraw()。
要求2:完成Bank类的编码。
属性:1.当前所有的账户对象的信息,存放在数组中:Account[].2.当前账户数量index.方法:1. 用户开户(register)参数列表:Long账号,String密码,String确认密码,String姓名,String身份证号码,String邮箱,int账户类型;
(Longid,Stringpassword,Stringrepassword,Stringname,StringpersonID,Stringemail,inttype)返回类型:Account项目需求规定账户类型:0–储蓄账户1–信用账户2–可贷款储蓄账户3–可贷款信用账户2. 用户登录(login)参数列表:Long账号,String密码;
(Longid,Stringpassword)返回类型:Account3. 用户存款(deposit)参数列表:Long账号,double存款金额;
(Longid,doublemoney)返回类型:Account4. 用户取款(withdraw)参数列表:Long账号,String密码,double取款金额;
(Longid,Stringpassword,doublemoney)返回类型:Account5. 设置透支额度(updateCeiling)参数列表:Long账号,String密码,double透支额度金额;
(Longid,Stringpassword,doublemoney)返回类型:Account提示:这个方法需要验证账户是否是信用账户6. 转账功能(transfer)参数:from转出账户,passwordFrom转出账号的密码,to转入账户,money转账的金额(Longfrom,StringpasswordFrom,Longto,doublemoney)返回值:boolean要求3:另外,请为Bank类添加几个统计方法1.统计银行所有账户余额总数2.统计所有信用账户透支额度总数要求4:编写测试类写个测试类,测试以上代码能否正常工作。
要求5:覆盖toString方法查看对象的内容。
ATM3:要求1:让银行来提供账号(id)的生成修改Account类和Bank类,银行用户的账号(id)应是自动生成的,初始值为:862150212013020001(国家+邮编+年+月+序号)。
比如:第一个开户的账号为862150212013020001,第二开户的账号为862150212013020002…依此类推.要求2:修改存款和取款方法对于Account类中的存款方法和取款方法进行修改.存款方法:改为不允许子类修改取款方法:改为抽象方法,便于在子类中去覆盖(重写)要求3:单例将Bank类作成单例。
提醒:一定要理解使用单例模式的原理。
ATM4:要求1:新增一个贷款功能为了满足业务发展的需求,银行需要为用户提供贷款的功能,来满足更多的用户需求。
抽象出一个贷款功能的接口:Loanable该接口具有以下功能:a) 贷款(requestLoan)参数:money贷款金额返回类型:Accountb) 还贷(payLoan)参数:money还贷款金额返回类型:Account提醒:一定要理解抽象接口的原理和真实含义。
要求2:新增两种的新的账户类型为了满足业务发展的需求,新增两种具有贷款功能的账户类型:可以贷款不可以透支账户和可以贷款可以透支账户;
为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类,同时让两个新增的子类都必须要实现Loanable接口。
为了表示某个贷款账户的贷款金额,需要为所有的可贷款账户提供一个能记录贷款金额,所以要为CreditAccount类整一个普通的成员属性loanAmount,为长整形(long)。
说明1:LoanSavingAccount类表示该账户可以贷款,不可以透支;
LoanCreditAccount类表示该账户可以贷款,可以透支。
说明2:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性.在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上例如:用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元.要求3:为Bank类添加三个新方法a) 贷款(requestLoan)参数:id账户,money贷款金额(Longid,doublemoney)返回类型:Accountb) 还贷款(requestLoan)参数:id账户,money还贷款金额(Longid,doublemoney)返回类型:Accountc) 统计所有账户贷款的总额(totoal)参数:无返回类型:doubleATM5:要求1:修写Bank类,采用集合的方式来管理多个Account对象注意:通过分析每种集合的具体功能和特性后,选择合适的集合类型实现该功能。
要求2:为Bank类添加一个方法,能够打印所有用户的总资产排名(提高部分)说明:1)、一个用户可能会有多个账号,以身份证号为准.2)、总资产指多个账户余额的总和,不需要考虑贷款账户的贷ATM6:Exception要求1:为ATM增加业务异常类:ATMException:ATM业务异常基类。
BalanceNotEnoughException:用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况)RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常注意:在此异常的基础也可以继续扩展适合业务的异常类。
ATM7:SwingGUI开发第一步部分:为ATM项目添加用户客户端操作界面需要以下几个类:1) ATMClient:其中会包含一个Frame,这是用户主界面.2) MainPanel:主界面,用户可以选择开户或者登录3) RegisterPanel:用户开户具体用到的界面4) LoginPanel:用户登录需要的界面5) BusinessPanel:界面上会显示账户的功能,至少包括存款\取款\对于可透支的用户,允许用户修改透支额度\对于贷款用户,允许用户贷款和还贷款\转账。
第二步部分:为用户客户端操作界面添加事件处理要求:在开户或者登录之后都会跳到BusinessPanel,而用户点击了交易之后,界面停留在BusinessPanel要随时注意在BusinessPanel上根据数据的变化更新显示信息。
ATM8:I/O&File项目详细内容介绍1、 分析:将账户对象保存文件中,前期为新的账户对象分配id的做法(使用static特性)不再合适现今业务需求,也应相应的改变。
解决方案:将下一个可用的id存放在文件中,每创建一个新对象的时候都会读取这个文件,获得新对象的id,并且修改文件中的id,使其加1后,再保存到文件中。
2、 修改Bank类中各个业务方法分析:要将账户信息全部保存到文件中,然后再从文件读取到内存中进行业务操作,而后再将处理完的业务对象重新保存到文件中永久保存起来。
解决方案:1)采用对象序列化和反序列化技术。
2)将全部账户信息采用对象序列化的方式存放在文件中。
提示:1) 使用文件来保存各种账户的信息,将注册、存款、取款、转账、修改之后的信息要及时的保存到文件中,时刻保证内存和文件中数据的一致性。
2) 采用何种存放方式,自由发挥决定。
ATM9:NetWork分析:在现有的ATM中,用户是通过界面直接访问Bank对象,这种方式不符合业务需求,因为银行后台是受保护的绝对安全的业务操作,所以将其改为C/S结构,由界面充当客户端,通过TCP协议访问服务器端的核心业务对象(Bank对象).解决方案:1) 多线程技术2) 网络编程技术3) 需要完成服务端的编程,负责完成接收客户端的请求和相关业务处理。
注意:如何保证多个客户端同时登陆,并且保证业务数据在冲突的情况下,不能受到破坏。
提示:客户端和服务器端需要通过对象(TO)来传递信息,,这里会使用对象序列化技术.
2023/12/19 22:45:04 186KB java ATM
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内容简介······这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。
第5版全面覆盖WindowsXP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。
书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。
...作者简介······JeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。
他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。
之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。
如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。
他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。
Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。
现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。
因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。
他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。
ChristopheNasarre是BusinessObjects的软件架构师和开发部门领导,该公司致力于帮助其他企业更好地专注于其主营业务,通过商业智能方案来提升决策能力和业绩。
他为Addison-Wesley,APress和MicrosoftPress出版的许多图书担任过技术审校,此外还是MSDNMagazine的撰稿人。
目录······第1部分必备知识第1章错误处理1.1定义自己的错误代码1.2ErrorShow示例程序第2章字符和字符串处理2.1字符编码2.2ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型2.3Windows中的Unicode函数和ANSI函数2.4C运行库中的Unicode函数和ANSI函数2.5C运行库中的安全字符串函数2.5.1初识新的安全字符串函数2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制2.5.3Windows字符串函数2.6为何要用Unicode2.7推荐的字符和字符串处理方式2.8Unicode与ANSI字符串转换2.8.1导出ANSI和UnicodeDLL函数2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode第3章内核对象3.1何为内核对象3.1.1使用计数3.1.2内核对象的安全性3.2进程内核对象句柄表3.2.1创建一个内核对象3.2.2关闭内核对象3.3跨进程边界共享内核对象3.3.1使用对象句柄继承3.3.2改变句柄的标志3.3.3为对象命名3.3.4终端服务命名空间3.3.5专有命名空间3.3.5复制对象句柄第Ⅱ部分工作机制第4章进程4.1编写第一个Windows应用程序4.1.1进程实例句柄4.1.2进程前一个实例的句柄4.1.3进程的命令行4.1.4进程的环境变量4.1.5进程的关联性4.1.6进程的错误模式4.1.7进程当前所在的驱动器和目录4.1.8进程的当前目录4.1.9系统版本4.2CreateProcess函数4.2.1pszApplicationName和pszCommandLine参数4.2.2psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数4.2.3fdwCreate参数4.2.4pvEnvironment参数4.2.5pszCurDir参数4.2.6psiStartInfo参数4.2.7ppiProcInfo参数4.3终止进程4.3.1主线程的入口点函数返回4.3.2ExitProcess函数4.3.3TerminateProcess函数4.3.4当进程中的所有线程终止时4.3.5当进程终止运行时4.4子进程4.5管理员以标准用户权限运行时4.5.1自动提升进程的权限4.5.2手动提升进程的权限4.5.3何为当前权限上下文4.5.4枚举系统中正在运行的
2023/12/17 14:07:31 227.8MB Windows C++
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:Web2.0一瞥XMLHttpRequest简介用XMLHttpRequest发送请求处理服务器响应结束语参考资料多数Web应用程序都使用请求/响应模型从服务器上获得完整的HTML页面。
常常是点击一个按钮,等待服务器响应,再点击另一个按钮,然后再等待,这样一个反复的过程。
有了Ajax和XMLHttpRequest对象,就可以使用不必让用户等待服务器响应的请求/响应模型了。
本文中,BrettMcLaughlin介绍了如何创建能够适应不同浏览器的XMLHttpRequest实例,建立和发送请求,并响应服务器。
本系列的上一期文章(请参阅参考资料中的链接),我们
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作为CortexM3市场的最大占有者,ST公司在2011年又推出基于CortexM4内核的STM32F4系列产品,相对与STM32F1/F2等CortexM3产品,STM32F4最大的优势,就是新增了硬件FPU单元以及DSP指令,同时,STM32F4的主频也提高了很多,达到168Mhz(可获得210DMIPS的处理能力),这使得STM32F4尤其适用于需要浮点运算或DSP处理的应用,也被称之为:DSC,具有非常广泛的应用前景。
2023/12/16 5:33:19 41.3MB STM32F4
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快速分割在x86上分割两个64位无符号整数的时间可能不应该比硬件div指令快,但是确实如此。
快约30%。
从技术上讲,硬件div指令将128位分子除以64位分母,但是没有理由它无法检查空的高位或具有64位版本。
更糟糕的是,很少使用128位功能,因为如果结果不适合64位,则会因硬件异常而爆炸!(而不是像大多数算术指令一样,返回截断的结果并设置一些标志)。
因为对于给定的分母/除数,许多工作是可预计算的,所以还提供了一个类,使您可以执行此预计算,然后将不同的分子重复除以同一分母。
由于该实现完全没有任何分支或内存访问,因此它也不会泄漏有关其自变量的任何边信道信息(至少不通过计时或内存!),因此对于加密应用程序在实际改进的同时可能很有用性能。
理论:首先,在计算出floor(2^64/D)要格外小心。
第一个正确的结果位是通过前导零计数获得的,第二个正确的位是通过移位获得的,然
2023/12/16 5:09:08 4KB C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡