自己用Qt5写的简易计算器,可以进行+-*\和带括号的运算希望对大家有所帮助。
2023/5/29 7:26:24 1.14MB Qt 简易计算器
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Sec是Simpleeasycompile的缩写,Simple:简单easy:容易compile:编程中文名称“简易编程”,使用VB6编写的程序,语法参考了C语言和易语言,支持中英文混合编程。
脚本程序和网站游戏服务器的语言则是使用VBScript,Jscript,Javascript这三种脚本为基础,加上脚本解释器提供的各种对象库,使得开发网站和游戏变得更为轻松快捷。
网站和游戏可以相互访问其内部对象,网站可以跟游戏客户端的玩家相互聊天,读取游戏对象数据,编辑游戏装备等。
2023/5/17 22:46:03 205KB 中文编程 简易编程 游戏开发
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1引言 31.1问题的提出 31.2任务与分析 32程序主要功能 42.1添加功能 42.2删除功能 42.3显示功能 42.4查找功能 42.5修改功能 43程序运行平台 54总体设计 55数据库设计说明 65.1需求分析 65.2数据库概念设计 75.3数据库物理设计 115.4数据库逻辑设计 136模块分析 186.1系统管理模块 186.2图书信息模块 216.3借阅信息模块 236.4读者信息模块 257系统测试 278小组分工 349参考文献 3410结论 341引言1.1问题的提出 图书管理系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的管理者和读者来说都至关重要,直接关系到图书的借用率,所以开发图书管理系统能够为管理员和读者提供充足的信息和快捷的查询手段。
编写程序系统主要实现图书馆的增加图书、查询图书、删除图书、借阅图书、还书;
增加借书证、查询借书证、删除借书证、借书信息、借书限制等智能化管理过程。
图书管理者只需略懂电脑知识就可以简易的操作该图书管理系统。
1.2任务与分析 本课题主要的目的是: 1.强化和巩固理论基础,掌握数据库编程的基本技巧;
2.要求用C/C++语言或其它语言及相应开发环境,实现一个小型完整程序的设计与开发;
3.巩固深化所学课程的知识,培养学生运用知识,分析和解决实际问题的能力。
系统概述: 1.图书管理:每种图书都有书名、书号(ISBN)、一名或多名作者(译者)、出版社、定价和内容简介。
图书信息登入、查询和维护。
2.借书证管理,包括申请、注销借书证,查询借书证持有人等。
借书证记录有借阅者的姓名、所在单位、职业等。
3.凭借书证借书,每次最多能借8本书。
借书期限最长为30天。
4.借还图书、资料的登记、超期处理,超期拒借等。
5.图书、资料查询,借、还图书和资料情况查询。
6.图书、资料借阅情况的统计分析,拒此作为图书馆图书、资料订够的依据之一。
设计要求: 1.进行需求分析,编写数据字典。
2.设计E-R图。
3.实现新进图书的数据录入。
4.实现对所有购进图书的分类查询和分类统计。
5.能够按书名、作者等分类查询现有图书的数量。
6.记录借阅者的个人资料和所借图书的书名、书号数据等。
2程序的主要功能2.1添加功能 添加一本图书的基本信息,包括书名、书号、名作者(译者)、出版社和图书简介。
添加图书借阅的基本信息,包括书号,借书证号,借书日期,应还书日期。
2.2删除功能 删除一本图书的基本信息,删除读者的基本信息,删除图书借阅基本信息。
2.3显示功能 显示所有图书信息,包括图书代码,图书名称,作者,出版社和简介。
显示所有借阅信息,包括读者号,图书号,借书日期,应还书日期。
2.4查找功能 图书信息查找,可以更具图书代码,图书名称,作者,出版日期和出版社进行查找。
读者信息查找,可更具读者姓名,读者编号,年龄,性别和所在系进行查找。
借阅信息查询,可更具图书编号和读者编号进行查询。
2.5修改功能 对图书和读者的信息进行修改。
3程序运行平台 VS2008(C#) SQLServer2005 WindowsXp(sp3)4系统总体框架图图4.1系统总体框架图5数据库设计说明5.1、需求分析1.1信息需求 在数据库Library中需要设计如下所示的数据字段和数据表: 图书信息表---dbo.libary,包括:图书编号、图书名称、作者、出版日期、出版社和简介。
借阅登记表---dbo.jy,包括:读者编号、图书编号、借书日期、应还书日期。
系统用户表---dbo.manage,包括:密码、用户名。
读者表----dbo.reader,包括:读者编号、读者姓名、性别、所在系、年龄。
1.2处理需求此数据库系统应用于图书馆的图书基本信息管理、读者信息管理、图书借阅管理等主要功能。
具体功能如下:1.2.1.基本信息管理一、图书信息 图书信息管理部分:主要包括图书信息的添加、修改、删除和查询。
此功能为图书的分类管理提供依据。
图书信息管理部分:主要包括图书基本信息的添加、修改、删除和查询。
退出系统。
二、读者信息 读者信息管理部分:主要包括读者信息的添加、修改、删除和查询。
此功能为读者信息管理提供依据。
读者管理部分:主要包括读者的基本信息的添加、修改、删除和查询。
退出系统。
三、借阅信息 借阅信息管理部分:主要包括借阅信息的添加、查询。
此功能为借阅信息管理提供依据。
读者管理部分:主要包括读者的
2023/5/17 17:02:08 3.38MB c#图书管理系统
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简易驾校管理件从驾校先生管理实际出发、采用流程控制的基本思想、方便管理大量学员的驾考流程。
2023/3/19 14:50:09 5.38MB 驾校
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基于AT89C51的简易流水灯实验讲述
2023/3/18 6:06:01 103KB 单片机 C语言 实验报告 流水灯
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自动把getevent转化为sendevent的对象,并且组装成可循环执行的shell,简易按键录制对象
2023/3/16 23:43:02 3KB getevent sendevent android shell
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电商订单仓储ERP管理零碎是一款网店综合业务管理零碎,它以网店订单为核心,集成商品、采购、仓储、营销(站内信、邮件、售后)、物流、决策分析、财务等功能为一体的网店ERP软件零碎。
它充分利用电商务平台提供的API接口,通过软件自动同步技术,实现网店数据的自动化、简易化管理,协助店主更高效的管理店铺。
电商订单仓储ERP管理零碎功能1、一套软件多个仓库、多个电子商务平台、多个店铺进行轻松管理。
2、支持前端的自定义开发和后端功能定制。
3、零售、分销、批发、营销方式全面支持。
4、ERP、商品、库存、订单实时同步。
5、灵活的商品注册:支持多款式、组合品、商品图片6、支持
2023/3/15 8:55:34 3.28MB 电商订单仓储ERP管理 jsp+servlet
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常用排针排座简易牛角串口PHDPHBXH接插件AD集成库原理图库PCB库封装库器件库2D3D库合集(AD集成库IntLib格式文件),拆分后文件为PcbLib+SchLib格式,AltiumDesigner的原理图库+2D3DPCB封装库,3D视图库,AD库,均经测试,可以直接使用到你的项目开发。
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北京工业大学计较机网络课设-简易聊天工具,附带报告。
2023/3/14 5:17:34 1.53MB 网络课设;
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本书包含4部分,共计27章。
首先从最基本的概念、开发软件的操作入手,教读者如何搭建一个工程;
之后带领读者深入浅出学习51单片机内部资源(如定时器、中断、串口)和经典外围电路(如LED、数码管、按键、液晶、点阵、EEPROM、温度传感器、时钟、红外线解码),同时穿插了一些C语言和基础电路;
其后又扩展了一些工程中常用的知识点,如模块化编程、PCB、实时操作系统、上位机编程等;
最后以一些小项目(如摇摇棒、温湿度控制系统、nRF24L01无线通信、蓝牙智能小车、语音点歌系统、简易电视)为例,手把手教大家进行实践。
  配套资料中包含书中所有实例的例程、应用软件、PCB工程图及相关资料,且注释详尽,便于自学,读者可在北京航空航天大学出版社网站的“下载专区”免费下载。
同时,与本书配套的50多讲高清视频——《31天周游单片机》,部分视频随配套资料附带,其余部分可到http://study.chinaaet.com/course/6100000018观看。
本书还有与之配套的单片机实验板,这样理论结合实践进行学习,可以事半功倍。
如果读者手上有别的实验板,配合本书同样可以学习。
  本书可作为高等院校电子相关专业的8051单片机教材,也可作为课程设计、毕业设计、电子竞赛等的参考用书,还可作为电子工程技术人员的参考用书。
2023/3/13 6:39:19 96.21MB 单片机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡