FlappyBird像素鸟小游戏,包括素材图片:游戏包含四个类:World(布局世界类),Bird(鸟类),Column(柱子类),Ground(地板类)通过点击鼠标左键开始游戏,在原有的基础上设置了难度关卡,每过3根柱子过一关增加一次难度,碰到柱子死亡减一关可继续游戏。
2024/10/16 7:36:58 75KB 像素鸟 小游戏 Flappy Bird
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1本课题研究的意义近来随着计算机的快速发展,各种各样的电脑游戏层出不穷,使得我们能有更多的娱乐项目,而棋类游戏能起到锻炼人的思维和修身养性的作用,而且棋类游戏水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。
其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;
其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱。
越来越多的具有智能的机器进入了人类的生活,人工智能的重要性如今显而易见。
自己对人工智能比较感兴趣,而五子棋游戏程序的开发实现这个课题,正好提供给我这样一个研究的机会,通过对人工智能中博弈方面的研究(人机对弈),让我在简单的人机对弈全局设计,以及具体到相关算法上有了深入的了解。
人工智能属于计算机科学的领域,它以计算机技术为基础,近几十年来,它的理论和技术已经日益成熟,应用领域也正在不断扩大,显示出强大的生命力。
人工智能大致可以分成几个学科,它们每一个都是独特的,但是它们常常又互相结合起来完成设计任务,这时,这些学科之间的差别就变的很模糊。
人工智能在专家系统,自然语言理解,自动定理证明,自动程序设计,人工智能在机器人学、模式识别、物景分析、数据库的智能检索、机器下棋(实质上是博弈论问题)和家用电器智能化等领域都有广泛的应用。
而这个课题就是和人工智能中的博弈论领域紧密相关的。
这个题目核心是人工智能和Socekt编程,。
并且人工智能中的博弈部分,由于采用了大量的搜索算法,其中很多被利用到各方面。
它的概念、方法和技术,正在各行各业广泛渗透。
智能已经成为当今各种新产品、新装备的发展方向。
所以,趁着这个机会,对人工智能中比较容易实现的人机博弈进行了解研究学习,也是很实用且很有必要的。
2024/10/15 19:21:56 1.1MB 五子棋游戏 Java 源代码 论文
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我自己的游戏
2024/10/15 7:40:48 2.02MB JavaScript
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非常适合初学C++的新手阅读,书中讲C++基本语法与游戏开发实例相结合,不枯燥,本人整理了书签方便阅读
2024/10/14 18:18:39 65.25MB 游戏编程 C++入门
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本程序使用的是面向对象的QT库的C++语言,开发可以同时运行于Linux和Windows环境下的游戏程序。
有双人对弈,人机对弈,无限悔棋等功能,其中人机对弈包含难度选择和先后手选择。
2024/10/14 17:37:03 712KB 黑白棋
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Unity2D街机格斗游戏源码BeatEmUp-GameTemplate3D1.2类似于双截龙、快打旋风的2D街机格斗游戏源码,画面精美,挺有意思的游戏源码,有兴趣的朋友可以参考下
2024/10/14 12:37:55 52.72MB Unity
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QTC++打字游戏
2024/10/14 4:18:11 1.51MB QT 打字游戏 C++
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地心探险java游戏,老游戏了。
我是为了凑齐15字
2024/10/13 19:53:12 2.14MB 游戏
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棋牌游戏系统之网络五子棋,里面包含程序说明+网络五子棋的源代码,可直接导入工程!
2024/10/13 8:43:28 10.14MB 网络五子棋
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计算机图形学是一个成功的技术故事。
它的基本理念,表达方式,算法和硬件实现诞生于20世纪60-70年代,并在随后的20年间发展。
在20世纪90年代中期,计算机图形技术已经相当成熟,但是其影响仍旧只是局限于某些"高端"程序,例如超级计算机上的科学可视化以及昂贵的飞行模拟器。
现在的我们很难相信,但是在那个年代,很多计算机科学专业的学生对3D计算机图形一无所知!近几十年来,计算机图形的商业性有了巨大发展。
每一个现代PC都能够产生高质量的计算机生成图像,大部分是以视频游戏以及虚拟现实环境的形式。
整个动画工业已经从其高端(例如Pixar电影)转移到了孩子们的电视机前。
对于实拍电影,视觉特效领域也已经发生了翻天覆地的变化。
当今的观众们也不会在看到不可思议的计算机特效时感到畏惧——这已经在预期当中了。
在本书中,我们将会介绍计算机图形技术中基础的数学与算法。
我们使用编程API(applicationsprogramminginterface)OpenGL来完成其中的内容。
OpenGL是一个跨平台的图形编程环境,可以用于创建实时图形程序,例如视频游戏。
2024/10/13 8:43:47 68B 图形学 OpenGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡