经典HEED、LEACH算法实现,以及一种基于地理位置的非均匀分簇算法的MATLAB实现,并将三种算法进行了性能方面的比较,供大家参考
2024/8/27 11:55:12 15KB HEED LEACH 地理位置 非均匀分簇
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在搜索ELK资料的时候,发现这篇文章比较好,于是摘抄一小段:以下内容来自:http://baidu.blog.51cto.com/71938/1676798日志主要包括系统日志、应用程序日志和安全日志。
系统运维和开发人员可以通过日志了解服务器软硬件信息、检查配置过程中的错误及错误发生的原因。
经常分析日志可以了解服务器的负荷,性能安全性,从而及时采取措施纠正错误。
通常,日志被分散的储存不同的设备上。
如果你管理数十上百台服务器,你还在使用依次登录每台机器的传统方法查阅日志。
这样是不是感觉
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Xshell是一款功能强大的终端模拟器,支持SSH1,SSH2,SFTP,TELNET,RLOGIN和SERIAL。
通过提供业界先进的性能,Xshell包含了其他SSH客户端无法发现的功能和优势。
2024/8/26 18:44:14 15.98MB xshell Linux 远程 xshell6
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主要包含vba案例源代码及vb.net源代码第10章Ribbon用户界面第11章创建跨版本兼容的应用程序第12章理解和使用WindowsAPI调用第13章用户窗体设计与范例第14章接口第15章VBA错误处理第16章VBA调试第17章优化VBA的性能第18章数据库开发简介第19章Access和SQLSever数据库编程第20章数据处理技术第21章高级图表技术第22章控制其他Office应用程序第23章Excel和VisualBasic6第24章EXCEL和VB.NET第25章使用VB.NET编写托管COM外接程序
2024/8/26 17:12:55 59.82MB vb.net vba excel
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oracle11g官方中文帮助文档,OracleDatabase11g高可用性;
Oracle数据库11g:真正应用测试与可管理性概述;
Oracle数据库11g中的分区;
Oracle性能优化包11g;
Oracle真正应用测试
2024/8/25 13:43:42 4.15MB oracle 11g API 中文文档
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从测试结果看,Netty性能是非常高的,在所有使用默认配置的情况下,单台服务器能够达到4万次请求解析,作为RPC框架是足够用的。
2024/8/25 5:36:21 5.53MB Netty
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1.计算机的发展第一台电子计算机的名称ENIAC时间1946年特点:采用了电子线路来执行算术运算,逻辑运算和存储信息计算机发展的四个阶段第一代:电子管数字机(1946-1958):体积大功耗高可靠性差,速度慢(一般为每秒数千次至数万次)第二代:晶体管数字机(1958-1964):体积缩小能耗降低、可靠新提高、运算速度提高(一般为每秒数十万次,可高达三百万次)其性能比第一代计算机有了很大的提高第三代:集成电路数字机(1964-1971)速度更快(一般为每秒数百万次至数千万次)而且可靠新有了显著提高,价格进一步下降,产品走向了通用化、系列化和标准化第四代:大规模集成电路机(1971年至今)开创了微型计算机的新时代,应用领域从科学计算、事务管理、过程控制逐步扩展到社会的各行各业划分的主要依据:以电子计算机所采用的逻辑元件为依据
2024/8/24 11:19:42 8.65MB 考试复习
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学生信息管理系统项目数据库设计说明书第一部分:课程设计内容2第一章绪论21课题简介22设计目的33设计内容3第二章需求分析41功能需求41.1学生(Student)用户41.2教师(Teacher)用户41.3管理员(Administrator)用户42性能需求5第三章概念结构设计61局部E-R图62全局E-R图9第四章逻辑结构设计101关系模式102数据库结构的详细设计11第五章物理结构设计151建立索引152存储结构153数据库的建立16第三部分分析与总结221数据库分析222课题总结223、项目展望224、心得与体会23参考文献23
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软件程序按照发射端所掌握的各用户信道状态信息的程度共分为两部分:即完整信道状态信息(CSIT)和部分信道状态信息(CSIP)。
其中,每一部分都包括预编码(precoding)和用户调度(scheduling)。
在CSIT中,precoding又按照各用户的数据流数分为单数据流和多数据流两种情况。
在每种情况下,首先考察了不同预编码算法的性能表现,包括两种ZF、MMSE、SINR、SLNR。
之后又考察了功率分配算法的性能表现(文件名中含有PD表明其含有功率分配的过程)。
按照不同指标进行功率分配的,在文件名中进行了区分,如PD_CN代表以信道范数为参考指标进行功率分配。
Scheduling部分首先观察了RoundRobin、MaxH和MMSLNR三种算法的性能对比。
之后在Kc和Round部分分别观察了不同预选用户数和不同最大替换轮数下MMSLNR算法的表现。
在CSIP中,只对各用户单数据流的情况进行了仿真。
采用的预编码算法主要有DSLNR(即直接运用CSIT下的预编码算法)、ESLNR(即对SLNR进行均值计算的,在CSIP中,引入均值计算的与SLNR有关的算法,其文件名中都有modified以示区别)、EMMSE(即陈明老师那边的那篇文章中的预编码算法)。
Scheduling中也只是简单的观察了RoundRobin、MaxH、DMMSLNR和EMMSLNR(前者没有均值计算,后者有)的性能对比。
在各部分程序中,main以及mainX(X代表某一数字)是最终的主程序,且各种参数均在主程序的开头部分进行了说明。
主程序中,都是按照信号生成,信道生成,调度与预编码,信号接收这样的过程进行的。
2024/8/23 10:26:02 351KB 大规模MIMO Massive MIMO
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了解图形系统的性能,掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。
在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。
熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
2024/8/22 3:35:23 53.27MB 计算机图形学 三维迷宫 交互功能
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡