基于VS开发环境,使用C#开发言语。
C#窗体TCP/IP的Socket多线程通信,互发消息,传输文件。
2021/4/21 7:29:22 167KB C# TCP/IP 多线程 窗体
1
用QT完成的一个简单多线程例子,可以作为简单的参考历程
2017/8/24 7:32:18 5KB Qt Qthread
1
Linux相关基础命令及配置。
(Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
Linux能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。
它支持32位和64位硬件。
Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个功能稳定的多用户网络操作系统。
2016/5/27 6:14:32 29.27MB Linux基础
1
第1篇自己动手抓取数据第1章全面剖析网络爬虫1.1抓取网页1.1.1深入理解url1.1.2通过指定的url抓取网页内容1.1.3java网页抓取示例1.1.4处理http状态码1.2宽度优先爬虫和带偏好的爬虫1.2.1图的宽度优先遍历1.2.2宽度优先遍历互联网1.2.3java宽度优先爬虫示例1.2.4带偏好的爬虫1.2.5java带偏好的爬虫示例1.3设计爬虫队列1.3.1爬虫队列1.3.2使用berkeleydb构建爬虫队列1.3.3使用berkeleydb构建爬虫队列示例1.3.4使用布隆过滤器构建visited表1.3.5详解heritrix爬虫队列1.4设计爬虫架构.1.4.1爬虫架构1.4.2设计并行爬虫架构1.4.3详解heritrix爬虫架构1.5使用多线程技术提升爬虫功能1.5.1详解java多线程1.5.2爬虫中的多线程1.5.3一个简单的多线程爬虫实现1.5.4详解heritrix多线程结构1.6本章小结第2章分布式爬虫2.1设计分布式爬虫2.1.1分布式与云计算2.1.2分布式与云计算技术在爬虫中的应用——浅析google的云计算架构2.2分布式存储
2015/10/13 12:08:15 1.96MB 网络爬虫 pdf 网络 自己动手
1
目录Chap1测试基础.............................................................................................................2Chap2测试讴计.............................................................................................................4Chap3算法..................................................................................................................12Chap4讴计题...............................................................................................................19Chap5逡辑题...............................................................................................................21Chap6编程及代码题.....................................................................................................26Chap7计算机基础........................................................................................................381.C/C++...............................................................................................................382.JAVA................................................................................................................403.多线程:..........................................................................................................414.网络编程..........................................................................................................435.Linux:.............................................................................................................44Chap8顷目和背景.......................................................................................................48Chap9内部工具...........................................................................................................491.Selenium...........................................................................................................492.Ruby-Watir.......................................................................................................503.QTP:............................................
2015/4/3 4:39:10 1.31MB 百度面试题
1
TCP/IP服务器与客户端,多线程通讯程序,客户端可开多个程序衔接同一服务端,可传输文件,发送振动到客户端程序
2019/10/7 12:54:40 96KB socketC# TCP/IP 文件传输 聊天
1
Java课程设计题目说明:以下题目列出的仅为完成该课题的基本功能,可根据需要完善与课题相关的其他功能。
以下题目涉及窗体的设计、菜单设计、数据库设计、文件的读写、多线程编程等多种编程的实现,根据题目的要求自行进行编程设计。
1、个人通讯录管理要求:编程实现个人通讯录管理(用文件存储)。
次要提供如下功能:1)增加记录2)删除记录3)显示所有记录 4)查询记录5)文件备份6)退出通讯录记录信息包括:姓名,电话,email等信息
2019/1/27 10:50:19 16KB 个人通讯录管理 JAVA 课程设计
1
《Linux多线程服务端编程:使用muduoC++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即oneloopperthread。
目录第1部分C++多线程系统编程第1章线程安全的对象生命期管理31.1当析构函数遇到多线程............................31.1.1线程安全的定义............................41.1.2MutexLock与MutexLockGuard....................41.1.3一个线程安全的Counter示例....................41.2对象的创建很简单...............................51.3销毁太难....................................71.3.1mutex不是办法............................71.3.2作为数据成员的mutex不能保护析构...............81.4线程安全的Observer有多难.........................81.5原始指针有何不妥...............................111.6神器shared_ptr/weak_ptr..........................131.7插曲:系统地避免各种指针错误.......................141.8应用到Observer上..............................161.9再论shared_ptr的线程安全.........................171.10shared_ptr技术与圈套............................191.11对象池.....................................211.11.1enable_shared_from_this......................231.11.2弱回调.................................241.12替代方案....................................261.13心得与小结...................................261.14Observer之谬.................................28第2章线程同步精要2.1互斥器(mutex)...............................322.1.1只使用非递归的mutex........................332.1.2死锁..................................352.2条件变量(conditionvariable)..........
2016/11/27 9:54:01 140.94MB Linux 多线程 服务端
1
C++沉思录,C++代码设计与重用,实际上完整的压缩文件总共10本,由于上传文件大小限制,故我已经打包上传,下载地址在里面的文本文档里,其它几本书是:C++和面向对象的数值计算,C++Templates,C++面向对象多线程编程,C++实践之路,C和C++代码精粹,C和指针,C圈套与缺陷,C专家编程。
2015/6/11 22:58:36 13.59MB C++
1
仿照unix操作系统中的find命令,在实现一个myfind命令。
myfind命令从指定的目录下开始,递归地查找指定文件。
其命令格式如下:myfindPATH-option参数[-print][-exec命令{}\;]PATH:查找的起始目录。
-option参数:用来控制搜索方式,具体如下(以下只给我常用的):   -name"文件":指定要查找的文件名,可以有通配符?*等。
   -prune目录:指出搜索时不搜索该目录。
   -mtime+n或-n:按时间搜索,+n:表示n天之前修正过的文件;
-n:表示今天到n天前之间修正过的文件。
   -ctime+n或-n:也是按时间查找,+n:表示n天之前创建的文件;
-n:表示今天到n天前之间创建的文件。
   -print:将搜索结果输出到标准输出。
可选的实验1:实现-exe选项。
   -exec:对查找到的每一个结果实行指定的程序。
格式如下:   -exec程序名提示:执行指定的程序可以创建一个进程执行可选的实验2:  将你实现的myfind命令改为用多线程的方式实现。
比较多线程实现的myfind与单线程实现的myfind的执行结果、效率等,并在实验报告中给出你的解释。
2021/1/9 12:53:10 8KB linux
1
共 770 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡