哈夫曼树的编码和解码可直接运转哈夫曼树的编码和解码+英语文章全代码
2015/10/16 5:15:38 241KB c++/c# 哈夫曼
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EZW编码解码原理详细介绍文中详细介绍了编码的步骤、解码的步骤,还给出了详细的流程图,对大家理解和掌握EZW编码解码非常有协助。
2015/11/3 16:55:54 1.54MB EZW 编码 解码 步骤
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EZW编码解码原理详细介绍文中详细介绍了编码的步骤、解码的步骤,还给出了详细的流程图,对大家理解和掌握EZW编码解码非常有协助。
2017/4/12 1:16:15 1.54MB EZW 编码 解码 步骤
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Proxy——是一个拦截HTTP/S的代理服务器,作为一个在浏览器和目标应用程序之间的两头人,允许你拦截,查看,修改在两个方向上的原始数据流。
Spider——是一个应用智能感应的网络爬虫,它能完整的枚举应用程序的内容和功能。
Scanner[仅限专业版]——是一个高级的工具,执行后,它能自动地发现web应用程序的安全漏洞。
Intruder——是一个定制的高度可配置的工具,对web应用程序进行自动化攻击,如:枚举标识符,收集有用的数据,以及使用fuzzing技术探测常规漏洞。
Repeater——是一个靠手动操作来补发单独的HTTP请求,并分析应用程序响应的工具。
Sequencer——是一个用来分析那些不可预知的应用程序会话令牌和重要数据项的随机性的工具。
Decoder——是一个进行手动执行或对应用程序数据者智能解码编码的工具。
Comparer——是一个实用的工具,通常是通过一些相关的请求和响应得到两项数据的一个可视化的“差异”。
2018/1/1 13:41:55 14.51MB burpsuite
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Proxy——是一个拦截HTTP/S的代理服务器,作为一个在浏览器和目标应用程序之间的两头人,允许你拦截,查看,修改在两个方向上的原始数据流。
Spider——是一个应用智能感应的网络爬虫,它能完整的枚举应用程序的内容和功能。
Scanner[仅限专业版]——是一个高级的工具,执行后,它能自动地发现web应用程序的安全漏洞。
Intruder——是一个定制的高度可配置的工具,对web应用程序进行自动化攻击,如:枚举标识符,收集有用的数据,以及使用fuzzing技术探测常规漏洞。
Repeater——是一个靠手动操作来补发单独的HTTP请求,并分析应用程序响应的工具。
Sequencer——是一个用来分析那些不可预知的应用程序会话令牌和重要数据项的随机性的工具。
Decoder——是一个进行手动执行或对应用程序数据者智能解码编码的工具。
Comparer——是一个实用的工具,通常是通过一些相关的请求和响应得到两项数据的一个可视化的“差异”。
2019/3/15 1:01:32 14.51MB burpsuite
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
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网上找到的比较常见的jpg转bmp的C言语代码(出处不详),做了小的改动,包成一个函数,可以将一个jpg文件经过解码,可以得到相应的将RGB数据和尺寸数据。
工程是用vs2013建立的。
2015/3/23 2:04:22 106KB jpg jpeg bmp RGB
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摘  要随着通信、计算机网络等技术的飞速发展,语音压缩编码技术得到了快速发展和广泛应用。
尤其是最近20年,语音压缩编码技术在移动通信、卫星通信、多媒体技术以及IP电话通信中得到普遍应用,起着举足轻重的作用。
人们相互交流的信息量也在不断地急剧增加,庞大的语音信号数据给存储和传输带来了巨大的的压力,使得信道资源变得愈加宝贵。
因而,语音压缩和语音编码技术显得越来越重要。
本课题是基于DSP的G.711语音压缩算法设计与实现,通过DSP将采集到的语音信号进行G.711压缩算法的处理。
最后通过外设输出压缩后的语音信号。
最终实现语音信号的采集、压缩与回放。
本论文根据系统的功能需求,完成了该系统的算法研究,软硬件的设计。
设计出了A律编解码的软件流程框图,在以TMS320VC5502为处理器的硬件开发平台上实现了语音信号的A律压缩解压算法,并给出了压缩程序流程图。
目  录摘  要 1Abstract 2引言 31绪论 11.1课题的背景 11.2课题的意义 21.3语音压缩编解码概述 42语音压缩的理论依据与算法 52.1语音压缩的理论依据 52.2语音信号产生的数字模型 62.3语音压缩的算法 82.3.1G.711语音编码标准 82.3.2PCM编码 82.3.3A律压扩标准 93系统的硬件设计 123.1电源电路 133.2复位电路 143.3时钟电路 153.4JTAG电路 153.5语音采集电路 173.6SDRAM电路 183.7FLASH扩展电路 194系统的软件设计 224.1总体程序设计 224.2语音编解码程序设计 234.3程序的调试 24结  论 25参考文献 26附录A硬件电路图 27附录B源程序清单 28致  谢 43
2015/9/25 22:52:58 98KB DSP G.711 语音压缩 毕业论文
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H.264标准解码器全部verilog源码,包括帧内、帧间、变换编码、熵编码、滤波等一切模块
2020/7/6 9:22:20 808KB H.264 verilog decoder
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡