.编写一个彩票程序:30选7//从1到30个数中间随机产生7个数,注意不能重复,然后再从键盘上输入7个数,//对比7个数是否与随机数有相同的,如果有显示“中了几个号”,//如果中了7个号,显示一等奖;
如果中了6个号,显示二等奖;
如果中了5个号,//显示三等奖;
其他则显示“幸运奖”。
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在当今JavaEE开发中,Spring框架是当之无愧的王者。
而SpringBoot是Spring主推的基于“习惯优于配置”的原则,让你能够快速搭建应用的框架,从而使得JavaEE开发变得异常简单。
本书从Spring基础、SpringMVC基础讲起,从而无难度地引入SpringBoot的学习。
涵盖使用SpringBoot进行JavaEE开发的绝大数应用场景,包含:Web开发、数据访问、安全控制、批处理、异步消息、系统集成、开发与部署、应用监控、分布式系统开发等。
当你学完本书后,你将能使用SpringBoot解决JavaEE开发中所遇到的绝大多数问题
2024/8/25 21:30:54 5.16MB spring boot 文档 中文
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测数,红外对管,中断。
用的STM8单片机,希望有用。
2024/8/25 8:58:50 147KB STM8 红外 测数
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数学建模比赛2019,常用的32种数学模型+竞赛必备的十类算法(含个人建模比赛经验)。
个人精心整理,希望能在2019数模比赛取得好成绩!MC算法、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法、规划类问题算法此类问题主要有线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等。
、图论问题(dijkstra\floyd\prim\bellman-ford\最大流、二分匹配)、计算机算法设计中的问题、模拟退火法、神经网络、遗传算法、网格算法、穷举算法、连续问题离散化的方法、数值分析方法、图像处理算法。
2024/8/25 1:28:39 7.84MB 数模 数学建模 数学模型 算法
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1.计算机的发展第一台电子计算机的名称ENIAC时间1946年特点:采用了电子线路来执行算术运算,逻辑运算和存储信息计算机发展的四个阶段第一代:电子管数字机(1946-1958):体积大功耗高可靠性差,速度慢(一般为每秒数千次至数万次)第二代:晶体管数字机(1958-1964):体积缩小能耗降低、可靠新提高、运算速度提高(一般为每秒数十万次,可高达三百万次)其性能比第一代计算机有了很大的提高第三代:集成电路数字机(1964-1971)速度更快(一般为每秒数百万次至数千万次)而且可靠新有了显著提高,价格进一步下降,产品走向了通用化、系列化和标准化第四代:大规模集成电路机(1971年至今)开创了微型计算机的新时代,应用领域从科学计算、事务管理、过程控制逐步扩展到社会的各行各业划分的主要依据:以电子计算机所采用的逻辑元件为依据
2024/8/24 11:19:42 8.65MB 考试复习
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资源中有可执行的应用程序文件夹以及可执行源码文件夹两个。
该推箱子小游戏使用C语言开发,界面使用的easyx图形库。
共实现的功能有:有多关卡,可以进行回退操作,可以进行背景音乐的切换,可以选择关卡,显示当前的游戏步数
2024/8/23 21:56:04 42.64MB 多关卡推箱子
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利用不同样本选择方法进行变化检测实验的结果的好坏是通过与对应的精标准图像——GroundTruth进行相似度衡量而得到的。
总体分类精度OA(OverallAccuracy)是指正确分类的像素点数与总的像素点数的比值,是一种常用的衡量变化检测结果的指标,Kappa系数是一种能更加精确衡量分类准确度的参数,能较好的反映出两者的一致性,
2024/8/23 12:16:26 4KB 评价标准 matlab 总体分类精度 OA
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软件程序按照发射端所掌握的各用户信道状态信息的程度共分为两部分:即完整信道状态信息(CSIT)和部分信道状态信息(CSIP)。
其中,每一部分都包括预编码(precoding)和用户调度(scheduling)。
在CSIT中,precoding又按照各用户的数据流数分为单数据流和多数据流两种情况。
在每种情况下,首先考察了不同预编码算法的性能表现,包括两种ZF、MMSE、SINR、SLNR。
之后又考察了功率分配算法的性能表现(文件名中含有PD表明其含有功率分配的过程)。
按照不同指标进行功率分配的,在文件名中进行了区分,如PD_CN代表以信道范数为参考指标进行功率分配。
Scheduling部分首先观察了RoundRobin、MaxH和MMSLNR三种算法的性能对比。
之后在Kc和Round部分分别观察了不同预选用户数和不同最大替换轮数下MMSLNR算法的表现。
在CSIP中,只对各用户单数据流的情况进行了仿真。
采用的预编码算法主要有DSLNR(即直接运用CSIT下的预编码算法)、ESLNR(即对SLNR进行均值计算的,在CSIP中,引入均值计算的与SLNR有关的算法,其文件名中都有modified以示区别)、EMMSE(即陈明老师那边的那篇文章中的预编码算法)。
Scheduling中也只是简单的观察了RoundRobin、MaxH、DMMSLNR和EMMSLNR(前者没有均值计算,后者有)的性能对比。
在各部分程序中,main以及mainX(X代表某一数字)是最终的主程序,且各种参数均在主程序的开头部分进行了说明。
主程序中,都是按照信号生成,信道生成,调度与预编码,信号接收这样的过程进行的。
2024/8/23 10:26:02 351KB 大规模MIMO Massive MIMO
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GMP大数库的中文使用手册,以及已经编译好的GMP大数库,仅适用于VC6.0,并有自己写的生成随机大素数,大整数模运算,以及MillerRabin素数测试算法。
2024/8/22 15:25:48 2.86MB VC6.0 GMP大数库
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解决了access_jdbc30对查询次数及单次查询条数的限制,可使用jdbc直连的方式连接mdb文件,无需使用jdbc-odbc桥连的方式,并且无查询次数及查询条数的限制。
2024/8/22 2:15:08 2.1MB Access java jdbc
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡