本系统适合初学者,环境:SqlServer工具:VisualStudio2017本系统实现了对SqlServer数据库的增删改查,共分为三个模块,学生管理,成绩管理,系统设置
2025/2/2 2:07:05 573KB SqlServer C# 增删改查 Winform
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计算机网络课程设计-----即时通信系统该聊天程序分为服务器和客户端两个部分完美程序+完整报告
2025/2/2 0:12:22 7.71MB 即时通信系统
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第四版电子工业出版社的!英文答案由于太大分2次传
2025/2/1 13:31:03 10.66MB 通信系统(第四版) 英文版答案
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呵呵这个是配套我的另一个资源java拼图游戏完整的实验报告和代码5个资源分也不会冤枉大家谢谢支持
2025/2/1 11:10:11 200KB java 拼图游戏 报告
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本系统是一个基于java的火车票管理系统,用Swing显示信息。
开发环境Eclipes,mysql数据库用户分为用户和管理员。
Main.java为程序入口
2025/2/1 8:31:42 1.05MB java
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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插件描述:基于jQuery的分页插件大家都用过很多了吧,今天分享一下基于Vue的分页插件pagination.js。
详细使用请查看:https://blog.csdn.net/ganquanzhong/article/details/80320748
2025/2/1 3:19:54 60KB Pagination
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hadoop2.9.1winutils.exehadoop.dll,将解压开的文件分版本对应放入c/windows/system32目录下和hadoop的bin目录下
2025/1/30 19:43:36 1019KB winutils.exe hadoop.dll
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java推箱子小游戏,游戏分为50个关卡,难度依次递增,游戏可以自己设置背景音乐
2025/1/30 16:41:40 23KB java
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分页、排序、检索Datatable与json之间数据转换,一个详细完整的例子!
2025/1/30 16:57:30 152KB Jquery dataTable
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡